Actualité archivée · #15693

The Third Age - Total War passe en 1.2

1 septembre 2009 à 21:24 · 0 commentaires

L\'un des meilleurs mods pour Medieval II: Total War vient d\'être mis à jour. En effet, The Third Age - Total War vient de passer en version 1.2 apportant son lot de nouveautés et de corrections. Ainsi, cinq sous-mods ont été inclus dans le mod principal et huit nouveaux héros/unités ont été ajoutés.

Pour plus de détails, lisez le changelog suivant traduit de l\'anglais par nos soins.

La traduction du mod a elle aussi été mise à jour afin qu\'elle soit compatible avec cette nouvelle version.

Nouvelles fonctionnalités/changements

  • Les arcs, cordes d\'arcs et les flèches sont maintenant animés
  • Ajout d\'une nouvelle IA de batailles
  • Les généraux sont maintenant correctement âgés
  • Il y a maintenant plus de généraux avec des capacités de héros
  • Il y a maintenant une biographie pour les héros
  • Il y a maintenant trois tours d\'été et un d\'hiver
  • Ajout d\'une meilleure résolution automatique des batailles et d\'un meilleur équilibre entre les factions
  • Ajout de nouvelles vidéos de victoire
  • Les améliorations d\'armure sont maintenant disponibles pour chaque unité
  • Il n\'y a plus de pénalités pour l\'exécution de prisonniers du mal pour une faction du bien et vice versa
  • Ajout de nouveaux icônes de bâtiments pour les factions du mal
  • Ajout de notification pour l\'anneau unique
  • Ajout de deux nouvelles rivières pour les batailles personnalisées
  • Changement des statistiques des unités
  • Changements pour le recrutement
  • Les conditions de victoire ont été légèrement changées
  • Ajout de plus de notifications de texte
  • Les Trols sont maintenant disponible uniquement dans les zones de montagnes
  • Ajout de bonus de moral pour l\'IA
  • Les assassins ont été affaiblis
  • Ajout d\'une diminution d\'argent à la fin du jeu
  • Ajout de meilleurs auxiliaires/traits de caractères
  • Suppression de toutes les références au moyen age fausses

Corrections

  • Correction du bug des factions du mal qui n\'étaient pas reconnues comme éliminées
  • Correction des armes des Snaga archers
  • Correction de la fausse carte des constructions
  • Corrections des textures des pikemen
  • Correction des axethrowers qui devenaient grands quand ils couraient
  • Plusieurs traits de caractères et auxiliaires ont été corrigés
  • Plusieurs ponts de rivières ont été corrigés
  • Les bannières de croisade ont été corrigées
  • Les sons des rançons/exécutions du mal ont été corrigés
  • Les modèles des pelargir marines et des rangers ont été corrigés
  • La textures des Rhun horse guard a été corrigée
  • Les descriptions des unités perdues ont été corrigées

Intégration des sous-mods suivants

  • Visual Enhancement
  • Reworked Gondor Militia
  • Unique Buildings
  • Smoother Coastlines 1.0
  • Retextures Elf Sentinels for armor upgrade

Nouveaux héros et unités

  • Aragorn
  • Legoals
  • Gandalf
  • Gimli
  • Blackroot Vale Archers
  • Guards of Khazad-dûm
  • Warg Riders for OoMM
  • Ents
Afficher le balisage historique original
[p-ind]L'un des meilleurs mods pour [game=729]Medieval II: Total War[/game] vient d'être mis à jour. En effet, [game=1412]The Third Age - Total War[/game] vient de passer en version 1.2 apportant son lot de nouveautés et de corrections. Ainsi, cinq sous-mods ont été inclus dans le mod principal et huit nouveaux héros/unités ont été ajoutés.[/p-ind]

[p]Pour plus de détails, lisez le changelog suivant traduit de l'anglais par nos soins.[/p]

[p]La traduction du mod a elle aussi été mise à jour afin qu'elle soit compatible avec cette nouvelle version.[/p]

[p][center][download=1778]Télécharger The Third Age - Total War patch 1.2[/download][/center][/p]
[p][center]
[download=1779]Télécharger la traduction française pour The Third Age - Total War 1.2[/download][/center][/p]

[gal]
[a=/image/gallery2/d/68594-1/battle.jpg][img=/gallery2/d/68595-1/battle.jpg] img [/img][/a]
[a=/image/gallery2/d/68592-1/24uwa5t.jpg][img=/gallery2/d/68593-1/24uwa5t.jpg] img [/img][/a]
[a=/image/gallery2/d/68590-1/cee430ca262d2a9895ff14c2f5d0db661d4a4672.jpg][img=/gallery2/d/68591-1/cee430ca262d2a9895ff14c2f5d0db661d4a4672.jpg] img [/img][/a]
[a=/image/gallery2/d/68588-1/kingdoms2009-04-2822-33-37-10.jpg][img=/gallery2/d/68589-1/kingdoms2009-04-2822-33-37-10.jpg] img [/img][/a]
[a=/image/gallery2/d/68586-1/kingdoms2009-04-2801-51-12-20.jpg][img=/gallery2/d/68587-1/kingdoms2009-04-2801-51-12-20.jpg] img [/img][/a]
[a=/image/gallery2/d/68584-1/kingdoms2009-04-2801-37-14-02.jpg][img=/gallery2/d/68585-1/kingdoms2009-04-2801-37-14-02.jpg] img [/img][/a][/gal]

[p][center][b]Nouvelles fonctionnalités/changements[/b][/center][/p]

[list]
	[item]Les arcs, cordes d'arcs et les flèches sont maintenant animés[/item]
	[item]Ajout d'une nouvelle IA de batailles[/item]
	[item]Les généraux sont maintenant correctement âgés[/item]
	[item]Il y a maintenant plus de généraux avec des capacités de héros[/item]
	[item]Il y a maintenant une biographie pour les héros[/item]
	[item]Il y a maintenant trois tours d'été et un d'hiver[/item]
	[item]Ajout d'une meilleure résolution automatique des batailles et d'un meilleur équilibre entre les factions[/item]
	[item]Ajout de nouvelles vidéos de victoire[/item]
	[item]Les améliorations d'armure sont maintenant disponibles pour chaque unité[/item]
	[item]Il n'y a plus de pénalités pour l'exécution de prisonniers du mal pour une faction du bien et vice versa[/item]
	[item]Ajout de nouveaux icônes de bâtiments pour les factions du mal[/item]
	[item]Ajout de notification pour l'anneau unique[/item]
	[item]Ajout de deux nouvelles rivières pour les batailles personnalisées[/item]
	[item]Changement des statistiques des unités[/item]
	[item]Changements pour le recrutement[/item]
	[item]Les conditions de victoire ont été légèrement changées[/item]
	[item]Ajout de plus de notifications de texte[/item]
	[item]Les Trols sont maintenant disponible uniquement dans les zones de montagnes[/item]
	[item]Ajout de bonus de moral pour l'IA[/item]
	[item]Les assassins ont été affaiblis[/item]
	[item]Ajout d'une diminution d'argent à la fin du jeu[/item]
	[item]Ajout de meilleurs auxiliaires/traits de caractères[/item]
	[item]Suppression de toutes les références au moyen age fausses[/item]
[/list]

[p][center][b]Corrections[/b][/center][/p]
[list]
	[item]Correction du bug des factions du mal qui n'étaient pas reconnues comme éliminées[/item]
	[item]Correction des armes des Snaga archers[/item]
	[item]Correction de la fausse carte des constructions[/item]
	[item]Corrections des textures des pikemen[/item]
	[item]Correction des axethrowers qui devenaient grands quand ils couraient[/item]
	[item]Plusieurs traits de caractères et auxiliaires ont été corrigés[/item]
	[item]Plusieurs ponts de rivières ont été corrigés[/item]
	[item]Les bannières de croisade ont été corrigées[/item]
	[item]Les sons des rançons/exécutions du mal ont été corrigés[/item]
	[item]Les modèles des pelargir marines et des rangers ont été corrigés[/item]
	[item]La textures des Rhun horse guard a été corrigée[/item]
	[item]Les descriptions des unités perdues ont été corrigées[/item]
[/list]

[p][center][b]Intégration des sous-mods suivants[/b][/center][/p]
[list]
	[item]Visual Enhancement[/item]
	[item]Reworked Gondor Militia[/item]
	[item]Unique Buildings[/item]
	[item]Smoother Coastlines 1.0[/item]
	[item]Retextures Elf Sentinels for armor upgrade[/item]
[/list]
[p][center][b]Nouveaux héros et unités[/b][/center][/p]
[list]
	[item]Aragorn[/item]
	[item]Legoals[/item]
	[item]Gandalf[/item]
	[item]Gimli[/item]
	[item]Blackroot Vale Archers[/item]
	[item]Guards of Khazad-dûm[/item]
	[item]Warg Riders for OoMM[/item]
	[item]Ents[/item]
[/list]