Valve a publié dans la nuit de Vendredi à Samedi une petite mise à jour pour Team Fortress 2, afin de corriger les bugs découverts après la première mise à jour qui n\'est pas une mise à jour de classe.
Voici la liste des modifications :
- La cvar \« r_rootlod\ » n\'est plus considérée comme commande de triche, car cela empêchait la modification de sa valeur et causait des pertes importantes de performances pour certains GPU.
- Modification du succès du Scout \« Ca Fait Mal !\ », qui passe maintenant à \« Étourdissez 2 Medics sur le point de déployer une UberCharge\ ».
- Correction d\'un bug avec la lecture du son d\'annonce de temps supplémentaire sur les serveurs KOTH qui utilisent mp_timelimit. Suite aux nombreuses requêtes, ajout de la cvar \« tf_overtime_nag\ » qui sert à rétablir ce \« bug\ ».
- Correction du chronomètre du mode tournoi qui n\'affichait pas le temps sur le HUD.
- Correction d\'un bug avec les taux de récupération de d\'utilisation des différentes montres pour le Spy.
- Suppression du bug qui empêchait les Spy de se rendre invisible pendant qu\'ils rechargeaient.
- Les grenades du demoman ne restent maintenant plus collées sur les lames des scies.
- Les armes sont désormais correctement cachées sur les animations de défaite.
- Correction d\'un cas où la réduction du rayon de dommages ne les réduisait pas pour le joueur lui-même.
- Correction d\'un bug qui faisait que le Demoman se causait trop de dommages avec ses grenades.
- Correction d\'un cas où certains objets ne s\'affichaient pas dans le sac à dos, bien qu\'il soit possible de les équiper.
- Correction d\'un cas où les objets ne sont pas validés correctement dans les cases du sac à dos.
Redémarrez simplement Steam pour installer cette mise à jour.
Source citée à l’époque : Steampowered.com
