Nous continuons avec les mises à jour avec cette fois-ci Garry\'s Mod et son lot de corrections.
- Correction du fait que certains props ne se cassaient pas correctement en multi-joueurs
- Correction d\'une erreur occasionnelle du Lua lors de la connexion d\'un client
- Les joueurs ne pourront plus réapparaître au même endroit en même temps (J\'ai repris ici les deux points qui en parlent)
- Dorénavant le fichier server.cfg ne sera plus exécuté deux fois
- Correction d\'un crash du jeu lorsque trop d\'effets sont actif en même temps
- Correction du fait que les variables en réseau n\'étaient parfois par synchronisées
- Le script enforcer peut maintenant fonctionner sans avoir de clientscript.txt au préalable
- La fonction Lua http.Get ne bloquera dorénavant plus le jeu lors de son exécution
- Les erreurs Lua sont maintenant enregistrées dans les logs du serveur
- Les bots ne seront plus éjectés du jeu à cause du script enforcer
- Il est maintenant possible de faire apparaître un bot sans sv_cheats 1
- La CVar \« con_logfile\ » ne pourra désormais plus être changée pour des raisons de sécurités
- Renforcement de la vérification par hachage des fichiers du script enforcer
- Correction de l\'effet d\'éclaboussement d\'half-life 2 qui apparaissait lorsque l\'écran était trop large.
Cela devrait vous donner encore plus envie de produire des petites ½uvres avec le mod à Garry.
Illustration d’origine non incluse dans l’export : Mis a jour
Merci à Lynix pour la correction de la traduction.
Source citée à l’époque : Steampowered.com - merci à maicka et bullo525
