Actualité archivée · #13237

SourceForts 1.9.3 pour demain !

30 novembre 2007 à 22:12 · 0 commentaires

Bonne nouvelles pour les fans du fameux mod SourceForts, la nouvelle version estampillée 1.9.3 attendue depuis un certain temps arrive demain soir à 21h00. Le mod est prêt mais le serveur dédié linux n'est pas encore terminé à 100%, d'où le retard sur la sortie de cette version.

Voyons de plus près la liste des modifications apportées à cette version :

  • Ajout de blocs 2D 2x2 sur chaque carte.
  • Ajout de blocs 2D 1.5x4 sur une seule map officielle.
  • Ajout de la variable serveur « sf_forceteams », pour forcer les joueurs à rejoindre une équipe particulière (0 = désactivé, 1 = Force bleue, 2 = Force rouge).
  • Ajout de la fonction func_disposer_selective.
  • Ajout d'un compteur de blocs sur le HUD.
  • Ajout de skins dynamiques pour les blocs pour indiquer le niveau de dommage.
  • Ajout de nouvelles cartes : sphinx_v2, astrodome, angular, basin2, peakvalley, valley2, cargo, crete, underpass et league_pre_match.
  • Le mode spectateur est maintenant entièrement fonctionnel.
  • [Modification] Les cadavres sont supprimés lors d'un changement de phase.
  • [Modification] Des informations inexactes présentes dans le HUD sont maintenant invisibles pendant la phase de construction.
  • [Modification] Les infos du HUD sont affichées dans la couleur de l'équipe.
  • [Modification] Les traînées de fumée du RPG sont désormais dans la couleur de votre équipe.
  • [Modification] Le timer du jeu donne une valeur en minutes et secondes.
  • [Modification] Le RPG recharge après 1,5 secondes.
  • [Modification] Le score et le nombre de personnes tuées sont séparés dans le tableau de score.
  • [Modification] La vie d'un bloc s'affiche lorsque vous êtes proche d'un bloc « ami » et que vous utilisez le pistolet anti-gravité.
  • [Modification] Les joueurs apparaissent avec toutes les munitions.
  • [Modification] Toutes les classes peuvent maintenant courir et tirer en même temps.
  • [Modification] La vie des blocs est de 4000 par défaut.
  • [Modification] Les suicides en phase de construction ne comptent plus dans le tableau de score.
  • [Correction] Suppressions de plusieurs exploits.
  • Suppression de l'attaque secondaire du fusil.
  • Suppression du bloc 3D 1x1x1.
  • Suppression de certaines cartes : atrium, tread, rooftop, tallgrass, magma, fieldtrip et platform.

Vous pourrez donc télécharger la nouvelle version de SourceForts sur le VosseyFTP demain soir !

Source citée à l’époque : Site officiel - Merci à Kugan
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[p-ind]Bonne nouvelles pour les fans du fameux mod [a=/mod/Half-Life-2/SourceForts--i95.htm]SourceForts[/a], la nouvelle version estampillée 1.9.3 attendue depuis un certain temps arrive demain soir à 21h00. Le mod est prêt mais le serveur dédié linux n'est pas encore terminé à 100%, d'où le retard sur la sortie de cette version.[/p-ind]

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[p]Voyons de plus près la liste des modifications apportées à cette version : [/p]

[list]
[item]Ajout de blocs 2D 2x2 sur chaque carte.[/item]
[item]Ajout de blocs 2D 1.5x4 sur une seule map officielle.[/item]
[item]Ajout de la variable serveur "sf_forceteams", pour forcer les joueurs à rejoindre une équipe particulière (0 = désactivé, 1 = Force bleue, 2 = Force rouge).[/item]
[item]Ajout de la fonction func_disposer_selective.[/item]
[item]Ajout d'un compteur de blocs sur le HUD.[/item]
[item]Ajout de skins dynamiques pour les blocs pour indiquer le niveau de dommage.[/item]
[item]Ajout de nouvelles cartes : sphinx_v2, astrodome, angular, basin2, peakvalley, valley2, cargo, crete, underpass et league_pre_match.[/item]
[item]Le mode spectateur est maintenant entièrement fonctionnel.[/item]

[item][Modification] Les cadavres sont supprimés lors d'un changement de phase.[/item]
[item][Modification] Des informations inexactes présentes dans le HUD sont maintenant invisibles pendant la phase de construction.[/item]
[item][Modification] Les infos du HUD sont affichées dans la couleur de l'équipe.[/item]
[item][Modification] Les traînées de fumée du RPG sont désormais dans la couleur de votre équipe.[/item]
[item][Modification] Le timer du jeu donne une valeur en minutes et secondes.[/item]
[item][Modification] Le RPG recharge après 1,5 secondes.[/item]
[item][Modification] Le score et le nombre de personnes tuées sont séparés dans le tableau de score.[/item]
[item][Modification] La vie d'un bloc s'affiche lorsque vous êtes proche d'un bloc "ami" et que vous utilisez le pistolet anti-gravité.[/item]
[item][Modification] Les joueurs apparaissent avec toutes les munitions.[/item]
[item][Modification] Toutes les classes peuvent maintenant courir et tirer en même temps.[/item]
[item][Modification] La vie des blocs est de 4000 par défaut.[/item]
[item][Modification] Les suicides en phase de construction ne comptent plus dans le tableau de score.[/item]

[item][Correction] Suppressions de plusieurs exploits.[/item]

[item]Suppression de l'attaque secondaire du fusil.[/item]
[item]Suppression du bloc 3D 1x1x1.[/item]
[item]Suppression de certaines cartes : atrium, tread, rooftop, tallgrass, magma, fieldtrip et platform.[/item]

[/list]

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[p]Vous pourrez donc télécharger la nouvelle version de SourceForts sur le VosseyFTP demain soir ![/p]