Vu le temps pourri que nous nous tapons, impossible de se retrouver sur des champs pour une partie de paintball. Heureusement, nous avons droit à la version alpha 2 de Digital Paintball Source, mod multijoueur de Half-Life 2.
Au programme :
- ajout d'une nouvelle map : dpb_ontop
- transition au nouveau SDK
- correction de bugs côté spectateur
- correction des préfixes chat
- limitations des spawns de joueur dans les arènes
- ajout de say_all dans le chat - vous parlez maintenant que dans l'arène où vous jouez
- correction de crashes associés au changement de carte
- correction de la visibilité du paintball
Illustration d’origine non incluse dans l’export : dpbsourceIllustration d’origine non incluse dans l’export : dpbsourceIllustration d’origine non incluse dans l’export : dpbsourceIllustration d’origine non incluse dans l’export : dpbsourceIllustration d’origine non incluse dans l’export : dpbsourceIllustration d’origine non incluse dans l’export : dpbsource
Source citée à l’époque : Site officiel - Merci à palefragger
