Actualité archivée · #13202

Le SDK bêta de Quake Wars ne devrait plus tarder

20 novembre 2007 à 23:49 · 0 commentaires

Voici un petit moment que les moddeurs l'attendent, je parle bien sûr du SDK d'Enemy Territory : Quake Wars ; en fait il n'est pas encore disponible, mais le site officiel annonce la version bêta pour très bientôt. Nous devrions retrouver tout ce qui fait un SDK de base :

  • tous les outils utilisés pour développer Quake Wars
  • le code source du jeu
  • exemples de cartes et cartes de référence
  • scripts du jeu original et fichiers de définition
  • une sélection de modèles et d'exemple d'animations
  • mise en place du ETQW Editing Wiki
  • aucun média de Megatexture ou sources de textures, du moins pour l'instant

Des tests sont en cours pour valider les derniers éléments, et les moddeurs pourront s'en donner à coeur joie. L'attente commençait à être longue, nous devrions rapidement voir le nombre de mods augmenter.

Source citée à l’époque : PlanetQuake
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[p-ind]Voici un petit moment que les moddeurs l'attendent, je parle bien sûr du SDK d'[a=http://www.quake-wars.fr/jeu/Enemy-Territory---Quake-Wars--i1.htm]Enemy Territory : Quake Wars[/a] ; en fait il n'est pas encore disponible, mais le site officiel annonce la version bêta pour très bientôt. Nous devrions retrouver tout ce qui fait un SDK de base :[/p-ind]

[list]
	[item]tous les outils utilisés pour développer Quake Wars[/item]
	[item]le code source du jeu[/item]
	[item]exemples de cartes et cartes de référence[/item]
	[item]scripts du jeu original et fichiers de définition[/item]
	[item]une sélection de modèles et d'exemple d'animations[/item]
	[item]mise en place du ETQW Editing Wiki[/item]
	[item]aucun média de Megatexture ou sources de textures, du moins pour l'instant[/item]
[/list]

[p]Des tests sont en cours pour valider les derniers éléments, et les moddeurs pourront s'en donner à coeur joie. L'attente commençait à être longue, nous devrions rapidement voir le nombre de mods augmenter.[/p]