Deux petits jours après la sortie du Source SDK pour l'Orange Box, Valve publie une mise à jour de celui-ci. La sortie de ce SDK a fait plaisir aux différentes équipes de mods qui vont maintenant pouvoir travailler sur une version de leurs travaux exploitant les nouveautés apportées par la nouvelle version du moteur Source.
Voici les modifications qu'apporte cette mise à jour :
- Correction d'un problème avec la construction de cubemaps pour les cartes de Team Fortress 2, Half-Life 2 : Episode 2 et Portal.
- Ajout de modèles et de textures qui étaient absentes, pour Hammer et Model Viewer. Cet ajout corrige deux plantages.
- Correction d'un problème lors du chargement du fichier « FileSystemOpenDialog.dll » dans Hammer et Model Viewer.
- Modification de la logique de configuration du jeu afin que seuls les jeux de l'Orange Box soient présents dans la liste des jeux actifs lorsque le SDK est configuré pour les outils de l'Orange Box. Seuls les jeux antérieurs à l'Orange Box sont disponibles lorsque le SDK est configuré pour utiliser les outils de l'Episode 1.
- Désactivation temporaire des modes d'aperçu de la lumière dans Hammer jusqu'à ce qu'une mise à jour de compatibilité soit faite.
Pour mettre à jour le SDK, relancez simplement Steam !
Source citée à l’époque : Steampowered.com
