Actualité archivée · #13088

CSPromod 1.01 est arrivé !

22 octobre 2007 à 20:53 · 0 commentaires

Nous vous annoncions hier que la sortie de la version 1.01 du CSPromod était imminente, et la voici aujourd'hui !

L'équipe de développement a fait quelques remarques pour éviter les rapports de bug inutiles :

  • Plusieurs commandes consoles ont changés : « Buyammo1 » devient « Buy primammo », « Buyammo 2 » devient « Buy secammo », et « +speed » correspond maintenant à « +walk ».
  • La commande mp_restartgame ne fait pas que redémarrer le round, elle sort le jeu du mode warmup et le passe en mode Live s'il n'y était pas déjà. Une cvar « mp_public » a fait son apparition et permet de contrôler le mode warmup (par défaut elle a pour valeur 1, ce qui correspond à la désactivation du mode warmup).
  • Assurez-vous d'utiliser ces réglages :

    cl_updaterate 100
    cl_cmdrate 100
    rate 25000
    cl_predict 1
    cl_lagcompensation 1
    cl_interpolate 1
    cl_interp_ratio 1

Le changelog n'a pas beaucoup changé entre l'annonce de la version 1.01 et sa sortie :

  • Ajout de la cvar mp_public (le mode warmup est supprimé lorsqu'elle a pour valeur 1) pour les serveurs de jeu public.
  • Diminution des bugs côté client (respawn dans les murs et les plafonds).
  • Le netcode est correctement réglé par défaut.
  • Correction des hitboxes lorsque le joueur est accroupi.
  • La hauteur de vue lorsqu'un joueur est accroupi a été modifiée.
  • Lorsque vous grimpez aux échelles en étant accroupi, vous ne faites plus de bruit.
  • Vous ne démarrez plus à 0$ si vous rejoignez une équipe en pleine partie.
  • Les joueurs ne peuvent plus changer d'équipe autant de fois qu'ils le veulent.
  • La commande prêt/pas prêt n'a plus aucune incidence une fois que la partie est lancée.
  • Amélioration des commandes Netcode.
  • Ajout d'un délai de 5 secondes pour les commandes prêt/pas prêt.
  • Ajout de plus de binds de sélection et d'achat rapide dans le GUI.
  • Le radar ainsi que les menus d'achat ont été modifiés pour ressembler un peu plus à ceux de CS 1.6.
  • Modification de l'ordre des équipes dans le tableau de scores (les Terroristes d'abord et les CT ensuite).
  • Les joueurs ne réapparaissent plus lorsqu'ils rejoignent une équipe au milieu d'un round.
  • Les Respawn_entities ne font plus planter les serveurs.

Trois fichiers différents sont disponibles : le patch pour passer de la Bêta 1 à la version 1.01, la version 1.01 complète et le serveur Linux.

Amusez-vous bien à (re)tester ce mod !

Source citée à l’époque : Site officiel
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[p-ind]Nous vous annoncions hier que la sortie de la version 1.01 du [a=/mod/Half-Life-2/CSPromod--i369.htm]CSPromod[/a] était imminente, et la voici aujourd'hui ![/p-ind]

[p]L'équipe de développement a fait quelques remarques pour éviter les rapports de bug inutiles : [/p]

[list]

[item]Plusieurs commandes consoles ont changés : "Buyammo1" devient "Buy primammo", "Buyammo 2" devient "Buy secammo", et "+speed" correspond maintenant à "+walk".[/item]

[item]La commande mp_restartgame ne fait pas que redémarrer le round, elle sort le jeu du mode warmup et le passe en mode Live s'il n'y était pas déjà. Une cvar "mp_public" a fait son apparition et permet de contrôler le mode warmup (par défaut elle a pour valeur 1, ce qui correspond à la désactivation du mode warmup).[/item]

[item][p]Assurez-vous d'utiliser ces réglages :[/p]

[cmd]cl_updaterate 100
[cmd-br]
cl_cmdrate 100
[cmd-br]
rate 25000
[cmd-br]
cl_predict 1
[cmd-br]
cl_lagcompensation 1
[cmd-br]
cl_interpolate 1
[cmd-br]
cl_interp_ratio 1[/cmd]

[/item]

[/list]

[p]Le changelog n'a pas beaucoup changé entre l'annonce de la version 1.01 et sa sortie : [/p]

[list]
[item]Ajout de la cvar mp_public (le mode warmup est supprimé lorsqu'elle a pour valeur 1) pour les serveurs de jeu public.[/item]
[item]Diminution des bugs côté client (respawn dans les murs et les plafonds).[/item]
[item]Le netcode est correctement réglé par défaut.[/item]
[item]Correction des hitboxes lorsque le joueur est accroupi.[/item]
[item]La hauteur de vue lorsqu'un joueur est accroupi a été modifiée.[/item]
[item]Lorsque vous grimpez aux échelles en étant accroupi, vous ne faites plus de bruit.[/item]
[item]Vous ne démarrez plus à 0$ si vous rejoignez une équipe en pleine partie.[/item]
[item]Les joueurs ne peuvent plus changer d'équipe autant de fois qu'ils le veulent.[/item]
[item]La commande prêt/pas prêt n'a plus aucune incidence une fois que la partie est lancée.[/item]
[item]Amélioration des commandes Netcode.[/item]
[item]Ajout d'un délai de 5 secondes pour les commandes prêt/pas prêt.[/item]
[item]Ajout de plus de binds de sélection et d'achat rapide dans le GUI.[/item]
[item]Le radar ainsi que les menus d'achat ont été modifiés pour ressembler un peu plus à ceux de CS 1.6.[/item]
[item]Modification de l'ordre des équipes dans le tableau de scores (les Terroristes d'abord et les CT ensuite).[/item]
[item]Les joueurs ne réapparaissent plus lorsqu'ils rejoignent une équipe au milieu d'un round.[/item]
[item]Les Respawn_entities ne font plus planter les serveurs.[/item]

[/list]

[p]Trois fichiers différents sont disponibles : [a=/telechargement/CSPromod---Patch-1-00--1-01--i1293.htm]le patch pour passer de la Bêta 1 à la version 1.01[/a], [a=/telechargement/CSPromod-Beta-1-01--i1294.htm]la version 1.01 complète[/a] et [a=/telechargement/CSPromod-1-01---Serveur-Linux---i1295.htm]le serveur Linux[/a].[/p]

[p]Amusez-vous bien à (re)tester ce mod ![/p]