Actualité archivée · #12600

Zombie Master : 1 et 1 et 2

22 juin 2007 à 21:48 · 0 commentaires

Je l'ai déjà dit et j'ose le redire : on a rarement vu une équipe de développement sortir des patchs aussi rapidement que cela. Je parle bien sûr du mod Half-Life 2 Zombie Master ; le 12 juin dernier, la version 1.1.1b était arrivée (avec un petit correctif de dernière minute) et cette fois-ci la version 1.1.2 a été publiée le 21 (tiens c'est marrant, à l'envers ça fait 12 !).

Allez, passons maintenant aux modifications apportées par la mouture estampillée 1.1.2 :

  • [Bug corrigé] Il était parfois très difficile de ramasser les armes
  • [Bug corrigé] L'exploit qui permettait de tirer rapidement avec le fusil n'est plus
  • [Bug corrigé] La fenêtre des options s'affichait lorsque l'on passait sur la caméra du « Zombie Master »
  • [Bug corrigé] Le vote de la commande « roundrestart » pouvait être spammé
  • [Nouveau tweak] Ajout de la cvar zm_resource_limit pour limiter les ressources du « Zombie Master » (à 4000 par défaut)
  • Correction de bugs mineurs sur les différentes maps

Pour vous mettre à jour, vous avez le choix entre la version 1.1.2 complète et le patch 1.1.1b -> 1.1.2, tout deux disponible sur le VosseyFTP.

Encore une fois, on félicitera l'équipe pour sa réactivité à corriger les bugs repérés !

Source citée à l’époque : Site officiel
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[p-ind]Je l'ai déjà dit et j'ose le redire : on a rarement vu une équipe de développement sortir des patchs aussi rapidement que cela. Je parle bien sûr du mod Half-Life 2 [a=/mod/Zombie-Master--i288.htm]Zombie Master[/a] ; le 12 juin dernier, la version 1.1.1b était arrivée (avec un petit correctif de dernière minute) et cette fois-ci la version 1.1.2 a été publiée le 21 (tiens c'est marrant, à l'envers ça fait 12 !).[/p-ind]

[p]Allez, passons maintenant aux modifications apportées par la mouture estampillée 1.1.2 : [/p]

[list]

[item][Bug corrigé] Il était parfois très difficile de ramasser les armes[/item]
[item][Bug corrigé] L'exploit qui permettait de tirer rapidement avec le fusil n'est plus[/item]
[item][Bug corrigé] La fenêtre des options s'affichait lorsque l'on passait sur la caméra du "Zombie Master"[/item]
[item][Bug corrigé] Le vote de la commande "roundrestart" pouvait être spammé[/item]
[item][Nouveau tweak] Ajout de la cvar zm_resource_limit pour limiter les ressources du "Zombie Master" (à 4000 par défaut)[/item]
[item]Correction de bugs mineurs sur les différentes maps[/item]


[/list]

[p]Pour vous mettre à jour, vous avez le choix entre [a=/telechargement/Zombie-Master-beta-1-1-2-full--i1230.htm]la version 1.1.2 complète[/a] et [a=/telechargement/Zombie-Master---patch-1-1-1b-Beta----1-1-2-Beta--i1231.htm]le patch 1.1.1b -> 1.1.2[/a], tout deux disponible sur le VosseyFTP.[/p]

[p]Encore une fois, on félicitera l'équipe pour sa réactivité à corriger les bugs repérés ![/p]