Actualité archivée · #12410

Mise à jour de Medieval II : Total War

9 mai 2007 à 22:28 · 0 commentaires

Une mise à jour pour le jeu Medieval II : Total War de Sega est au programme de Steam avec quelques corrections d'anomalies et des réajustement niveau intelligence artificielle.

  • un blocage logiciel en mode multijoueur disparu
  • problème après un chargement d'une sauvegarde de mode Campagne éliminé
  • correction dans les batailles de siège
  • les unités ne se regroupent pas en masse compacte après avoir fait un tour sur 180°
  • les formations ennemis dirigées par l'ordinateur peuvent maintenant utiliser leurs artillerie sur des batailles de pont
  • augmentation des principes de diplomatie - les factions dirigées par l'intelligence artificielle peuvent conclure des alliances ou attaquer « plus intelligemment »

Une bonne petite mise à jour qui devrait surtout relancer l'intérêt pour le mode solo.

Source citée à l’époque : Steampowered.com
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[p-ind]Une mise à jour pour le jeu [a=http://www.vossey.com/jeu/Medieval-2---Total-Wars--i729.htm]Medieval II : Total War[/a] de Sega est au programme de Steam avec quelques corrections d'anomalies et des réajustement niveau intelligence artificielle.[/p-ind]

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[list]
	[item]un blocage logiciel en mode multijoueur disparu[/item]
	[item]problème après un chargement d'une sauvegarde de mode Campagne éliminé[/item]
	[item]correction dans les batailles de siège[/item]
	[item]les unités ne se regroupent pas en masse compacte après avoir fait un tour sur 180°[/item]
	[item]les formations ennemis dirigées par l'ordinateur peuvent maintenant utiliser leurs artillerie sur des batailles de pont[/item]
	[item]augmentation des principes de diplomatie - les factions dirigées par l'intelligence artificielle peuvent conclure des alliances ou attaquer "plus intelligemment"[/item]
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[p]Une bonne petite mise à jour qui devrait surtout relancer l'intérêt pour le mode solo.[/p]