Aujourd'hui c'est mardi, et c'est donc une nouvelle fournée de vidéos highlights que l'on vous propose. Au programme, dix nouvelles vidéos viennent s'ajouter aux onze premières : les frags proviennent des EPS Germany 17 qui sont désormais finies, des IEM 5 European Championship et deux actions lors de matchs moins importants. N'hésitez pas à vous abonner à notre nouvelle chaine Youtube consacrée aux highlights !
EPS Germany 17
Tixo se débarasse de quatre myRevenge
seraph élimine quatre mousesports avec un clutch 1v2
roman élimine quatre ALTERNATE avec un clutch 1v2
IEM 5 European Championship
Blizzard contre l'offensive des mythiX
gob b perce la défense des mythiX
Johnta réalise un très bel eco face à RAGE
aRCH1e réalise neuf kills en deux rounds contre RAGE
aRCH1e fait un gunround magnifique contre RAGE
Autres
oskar cale 5 têtes usp en mix
eternalz réalise un clutch 1v5 lors d'un uyR-Tournament
On y apprend que tous les deux jours, de nouvelles tâches sur Steam et ses jeux sont à réaliser permettant ainsi de gagner de nouveaux jeux ou des chapeaux pour Team Fortress 2.
Concrètement, vous avez 48 heures pour effectuer au moins une des taches indiquées par Valve. Une fois cela fait, vous avez une chance de faire partie des 20 personnes (choisies au hasard tous les deux jours) gagnant cinq jeux tirés de leur liste de souhaits.
L'autre moyen de gagner des jeux est d'effectuer au moins dix tâches sur les 28 tâches qui vous seront proposées du 6 au 20 décembre. Si vous avez fait ces dix tâches, il ne vous manquera plus que de vous connecter la journée du 20 décembre pour confirmer votre inscription au tirage au sort qui vous permettra peut-être de faire partie des heureux qui auront le plaisir de choisir 100 jeux gratuitement dans tout le catalogue de Steam ! Oui, 100 jeux, vous ne rêvez pas ! Valve a ici réalisé un gros coup marketing et espère ainsi attirer les joueurs PC n'étant pas encore passé à Steam.
Enfin, les possesseurs de Team Fortress 2 auront la possibilité de gagner trois chapeaux différents selon le nombre de tâches réalisées. Pour 5 tâches, ils gagneront le Chapeau Bounty, pour 15 le chapeau Treasure et enfin le Chapeau Undeniable Wealth And Respect pour les courageux effectuant les 28 tâches.
Pour en revenir à cette première journée, les tâches proposées par Valve sont :
Obtenir un score d'au moins 1,124,400 en mode facile sur le niveau 'Paul Hartnoll' dans Chime
Trois jeux sont ainsi nécessaires : R.U.S.E., Poker Night at the Inventory et Chime. C'est ici que Valve compte rentabiliser tous les jeux offerts puisque ces trois réalisations sont toutes en promo allant de 33 à 75%. R.U.S.E. est disponible pour 33.49 euros, Poker Night at the Inventory pour 2.39 euros et Chime pour l'euro symbolique.
Reste à savoir si vous ferez partie des heureux élus !
Si l'on s'amusait à faire un petit sondage de la communauté avec pour question « Quel logiciel de montage utilisez-vous ? », la grande majorité d'entre vous répondrait sans doute Sony Vegas. Le logiciel de la firme de Tokyo a en effet une place bien ancrée chez les réalisateurs amateurs. Cependant, dans l'industrie cinématographique, d'autres logiciels comme Final Cut Pro ou les produits Avid rencontrent beaucoup plus de succès. Au fil des années, un autre logiciel est parvenu à se faire une petite place dans ce secteur d'activités : il s'agit de Lightworks. Shutter Island, 28 Jours Plus Tard et Gangs Of New York (entre autres) ont été montés grâce à ce logiciel.
Cependant, nous n'avions plus de nouvelles du software depuis 2009. Pour cause : la société éditrice a été rachetée par Editshare. Cette même firme a affirmé le 11 avril dernier son désir de vouloir reprendre à zéro le développement du logiciel afin de surfer sur la vague du monde libre. Vous l'aurez compris, Lightworks est passé sous licence Open Source. Aussi mais surtout, une première bêta publique du logiciel est disponible depuis le 30 novembre !
Qui dit bêta dit forcément bug. Justement des bugs, il y en a à foison pour cette première release : problème d'import de médias, bug de projet, erreur de lecture, non-reconnaissance de certains formats pourtant très utilisés ou même plantage du logiciel dès son ouverture. Néanmoins, n'oublions pas que ceci reste une version de test et qu'il est donc normal de se retrouver confronté à ce genre de problèmes, d'autant plus qu'il n'y pas que du mauvais.
Utilisateurs de Sony Vegas, attendez-vous à être désorientés face à l'interface du logiciel assez austère à première vue. Celle-ci rappelle d'ailleurs le système de fonctionnement d'un Mac (rappelons qu'à l'origine, il s'agissait d'un logiciel pour ordinateurs de l'entreprise à la grosse pomme). Si en général l'interface d'un logiciel de montage est plus ou moins modulable, Lightworks va encore plus loin sur cet aspect avec son système d'onglets et de fenêtres déplaçables et superposables à volonté. Nul doute que cela en rebutera plus d'un et les moins organisés ne s'y retrouveront plus en moins de temps qu'il faut pour le dire. La base du logiciel et les principales fonctionnalités sont bien présentes : des paramètres de projet, un module un peu déroutant au début, quelques effets rudimentaux, créations de sous-clips à l'intérieur d'un projet, un module de lecture efficace et j'en passe... D'autres fonctions demeurent absentes et il faudra attendre une version plus aboutie pour les voir apparaître.
Pour résumer, cette première bêta s'avère prometteuse, mais il faudra quant même résoudre les problèmes récurrents et apporter quelques améliorations pour que le logiciel parvienne à se faire une place dans un secteur déjà bien rempli.
Vous pouvez bien sûr participer à la bêta si le c½ur vous en dit (et si vous en avez le courage). Il suffit tout simplement de se rendre ici après s'être enregistré là. À noter : seule la version Windows est pour le moment disponible. Des versions Linux et Mac arriveront en 2011.
La créativité des moddeurs ne se borne plus uniquement à l'univers vidéo-ludique et force est de constater que le moteur Source inspire les plus inventifs d'entre eux. C'est le cas pour ce moddeur répondant au pseudonyme de SM_Sith_Lord qui détourne ingénieusement le moteur de Half-Life 2 pour créer une sorte d'interface graphique en trois dimensions représentant une salle d'arcade. Cette dernière permet d'ouvrir documents, jeux, photos et autres médias représentés physiquement par des bornes de jeux. Mod disponible en bêta.