Comme annoncé le 14 août dernier, Valve a enfin publié la fameuse mise à jour pour Team Fortress 2 apportant un système d'échanges, soixante-cinq nouveaux items et un nouveau items Store ! Appelé en réalité « Mann Co. Store », celui-ci vous permettra d'acheter tous les items que vous souhaitez. Ainsi, si cela fait un an que vous rêvez d'avoir un chapeau pour le Pyro, il vous suffira dorénavant de sortir de votre porte monnaie 9,99 euros via le Steam Wallet, seul moyen de paiement compatible.
Oui, vous ne rêvez pas, 9,99 euros pour un simple chapeau et encore, beaucoup d'items sont bien plus couteux. Toutefois, rien ne vous oblige à la faire puisque le système de drop habituel reste le même et qu'aucun objet spécifique au « Mann Co. Store » n'est prévu. Lors d'une précédente news, certains d'entre vous évoquaient une envie de faire un don à Valve pour les remercier de leur suivi et des DLC gratuits : le « Mann Co. Store » peut être un moyen détourné de concrétiser cette pensée. On vous laisse vous faire votre opinion sur ce sujet et pourquoi pas la partager dans les commentaires.
Pour l'occasion, Valve a aussi publié une BD sur l'évènement, ainsi qu'un site répertoriant les nouveaux items intégrés au jeu.
Pour terminer, une précision importante. Nos confrères de NoFrag ont repéré une note, tirée de la FAQ, qui devrait ravir tout le monde :
Our plan is to continue updating TF2 just like we always have, adding free maps, game modes, new features, and more. The Mann Co. Store is simply an alternative way of obtaining items that other players can earn during gameplay.
En claire, les maps, les modes de jeux, les ajouts futurs et plus encore resteront bien gratuits.
Voici ci-dessous le changelog dédié.
Team Fortress 2
- Ajout du Mann-conomy
- Ajout de 65 items (chapeaux, armes, outils, mini-jeux, cadeaux, caisses)
- Ajout du Mann Co. Store et du Catalog
- Ajout du Marché
- Ajout de la customisation des items
- Caractéristiques additionnelles
- Ajout d'un nouveau système de mélange d'équipe automatique :
- - Création de mp_scrambleteams_auto à 1 (défaut) pour automatiquement mélanger les équipes si les critères sont présents
- - Création de mp_scrambleteams_auto_windifference pour paramétrer le nombre de rounds gagnés qu'une équipe doit avoir pour activer l'automélange (à 2 par défaut)
- Mise à jour de comment les cibles de déguisement du Spy sont sélectionnées pour rendre la distribution des sélections plus aléatoires
- Correction du fond d'écran du FreezePanel qui n'utilisait pas la bonne couleur si on était tué par un joueur ou un bâtiment de sa propre équipe
- Optimisation du navigateur de serveurs :
- - Cela va maintenant encourager à ajouter les serveurs aux favoris ou à la liste noire après avoir eu une bonne ou mauvaise expérience sur celui-ci
- - Le navigateur de serveurs se ferme dorénavant après la connexion accomplie à un serveur
- Réglage des succès
- Le succès du Demoman « The Stickening » change de 3 à 5
- Le succès du Heavy « Krazy Ivan » change de 50 à 100
- Le succès du Medic « Consultation » change de 3 à 5
- Le succès du Medic « Peer Review » change de 10 à 50
- Le succès du Medic « Placebo Effect » change de 2 à 5
- Le succès du Medic « FYI I am A Medic » change de 1 à 5
- Le succès du Medic « Family Practice » change de 5 à 10
- Le succès du Soldier « Geneva Contravention » change de 3 à 5
- Le succès du Scout « Strike Zone » compte maintenant les assistances
- Le succès du Scout « Fall Classic » et « Foul Territory » sont corrigés