Half-Life: Threewave
« Threewave » était un mod capture the flag plutôt dynamique dans l'univers de Quake. Vu le succès du mod, Valve a recruté le moddeur derrière cela (David « Zoid » Kirsch) et annonça vouloir sortir une adaptation du mod sur le moteur GoldSRC d'Half-Life... sauf que le jeu n'a finalement jamais vu le jour.
C'est en 2016 que Valve News Network publia une version restaurée du jeu permettant à tous de pouvoir tester ce jeu que Valve n'a jamais publié.
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