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Pré-chargement de Half-Life 2 !

492 messages conservés · 19,143 vues dans le forum historique · sujet créé le 27/08/2004 à 02:51

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Pseudo non conservé Message #201 · 27/08/2004 à 15:01

[citation=22762,160,23][nom]eldidier

a écrit[/nom]FAUT!!!!!!!

1Go = 1024 Mo

1Mo = 1024 Ko

1Ko = 1024 octects[/citation]

Faux c'est avec un "x"

Longtemps l'informatique s'est singularisée par l'utilisation de

différentes valeurs pour les unités du système international. Ainsi

beaucoup d'informaticiens ont appris que 1 kilooctet valait 1024

octets. Or, depuis décembre 1998, l'organisme international IEC a

statué sur la question (http://physics.nist.gov./cuu/Units/binary.html). Voici donc les unités

standardisées :

* Un kilooctet (ko ou kB) = 1000 octets

* Un Mégaoctet (Mo ou MB) = 1000 Ko = 1 000 000 octets

* Un Gigaoctet (Go ou GB) = 1000 Mo = 1 000 000 000 octets

* Un Téraoctet (To) = 1000 Go = 1 000 000 000 000 octets

L'IEC a également défini le kilo binaire (kibi), le méga binaire

(Mébi), le giga binaire (Gibi), le tera binaire (Tebi).

Voici leurs définitions :

* Un kibioctet (kio ou kiB) vaut 2^10 = 1024 octets

* Un Mébioctet (Mio ou MiB) vaut 2^20 = 1 048 576 octets

* Un Gibioctet (Gio ou GiB) vaut 2^30 = 1 073 741 824 octets

* Un Tébioctet (Tio ou TiB) vaut 2^40 = 1 099 511 627 776 octets

Faut pas m'en vouloir, c'est vous qui êtes une bande d'homme des

cavernes... Oui je sais vous me haissez... :D

Pseudo non conservé Message #202 · 27/08/2004 à 15:01

Oui c'est sa enfaite ta le choix par 2 moyen de paiment en ligne ou chez ton magasin prefere :) mais c'est vantageux de l'acheter en ligne quand ya des rupture de stock dans ton magasin :D

Pseudo non conservé Message #203 · 27/08/2004 à 15:02

o_O et tout le monde peux le faire le pré-chargement alors mais si il paye pas o_O

Pseudo non conservé Message #204 · 27/08/2004 à 15:03

Avec le prechargement ta pas le jeux en entier d'ou le nom 'pre' chargement ta tout le jeux que si tu paye :)

Pseudo non conservé Message #205 · 27/08/2004 à 15:05

merde

Pseudo non conservé Message #206 · 27/08/2004 à 15:06

donc alors repondez si ont paye pas il ce passe koi :P

Pseudo non conservé Message #207 · 27/08/2004 à 15:06

Je t'ai repondu au dessus :P si tu paye pas tu peux pas lancer le jeux puisque ta pas tout les fichiers pour le lancer ! ;)

Pseudo non conservé Message #208 · 27/08/2004 à 15:07
c'est a moitié faux il pourra joué a sa sorti officiel que si il l'achete en ligne ou qu'il a un coupon ATI

bien sur je n'ai pas dis le contraire mais c'est vrai que ma phrase n'est pas tres correct, j'ai pas preciser qu'il faut l'acheter, donc ce n'est pas si a moitié faux que ca , lol

Faux c'est avec un "x"

Longtemps l'informatique s'est singularisée par l'utilisation de différentes valeurs pour les unités du système international. Ainsi beaucoup d'informaticiens ont appris que 1 kilooctet valait 1024 octets. Or, depuis décembre 1998, l'organisme international IEC a statué sur la question (http://physics.nist.gov./cuu/Units/binary.html). Voici donc les unités standardisées :

* Un kilooctet (ko ou kB) = 1000 octets

* Un Mégaoctet (Mo ou MB) = 1000 Ko = 1 000 000 octets

* Un Gigaoctet (Go ou GB) = 1000 Mo = 1 000 000 000 octets

* Un Téraoctet (To) = 1000 Go = 1 000 000 000 000 octets

L'IEC a également défini le kilo binaire (kibi), le méga binaire (Mébi), le giga binaire (Gibi), le tera binaire (Tebi).

Voici leurs définitions :

* Un kibioctet (kio ou kiB) vaut 210 = 1024 octets

* Un Mébioctet (Mio ou MiB)vaut 220 =1 048 576 octets

* Un Gibioctet (Gio ou GiB) vaut 230 =1 073 741 824 octets

* Un Tébioctet (Tio ou TiB) vaut 240 =1 099 511 627 776 octets

Faut pas m'en vouloir, c'est vous qui êtes une bande d'homme des cavenes... Oui je sais vous me haissez... :D

MDR, bah si on nous apprend n'importe quoi , ou va t on ? lol

donc ce n'est pas si faux que ca non plus...

ou alors je me fais deja vieux ? :'(

Pseudo non conservé Message #209 · 27/08/2004 à 15:07

mais lol quoi donc on pourra pas jouer a la fin du prechargement c'est sa snif

Pseudo non conservé Message #210 · 27/08/2004 à 15:08

[citation=22789,200,9][nom]boss94800 a écrit[/nom]donc alors repondez si ont paye pas il ce passe koi :P[/citation]

Mais lis la news !!!!!! c'est marqué dedans !!!!!

Pseudo non conservé Message #211 · 27/08/2004 à 15:08

Valve quand tu nous entube.... lol

Pseudo non conservé Message #212 · 27/08/2004 à 15:09

oui boss94800 ta enfin compris :) la prochaine fois regarde dans le dico ce que signifie pre chargement :D

Pseudo non conservé Message #213 · 27/08/2004 à 15:09

mdr ouais mais je panser que c'été comme cs source voila dsl pour mon interruption

Pseudo non conservé Message #214 · 27/08/2004 à 15:10

sa sert a rien

Pseudo non conservé Message #215 · 27/08/2004 à 15:12

Oui mais evite les double post ya le petit bouton editer qui sert a evité sa : edit.gif

Pseudo non conservé Message #216 · 27/08/2004 à 15:14

[citation=22792,200,11][nom]xtremee

a écrit[/nom]

MDR, bah si on nous apprend n'importe quoi , ou va t on ? lol

donc ce n'est pas si faux que ca non plus...

ou alors je me fais deja vieux ? :'([/citation]

T'inquiète pas, l'ancienne appelation avait une logique très informatique, mais ça ne collait pas avec la logique des quantités de mesures, ils ont juste créer deux normes qui soient logique aussi bien en termes quantitatifs que informatiques... Et puis en fait, je l'ai sû que très recemment, il y'a peu j'aurai dis pareil que vous... Et puis t'façon on s'en fout du moment qu'on se comprend :D

T'façon c'est la faute à Valve, si le moniteur de steam affichait la vitesse réel du DL ça ne serait jamais arrivé, faut boycoter Valve !!!

Pseudo non conservé Message #217 · 27/08/2004 à 15:15

[citation=22758,160,19][nom]Moutonausor a écrit[/nom]1 Go, aux dernières nouvelles ça fait 1000 Mo[/citation]

MOUAHAHAHAHHAHAHA moutonausor tu sais po ke 1 go ca fe 1024 mo , mdr ne parle + stp

[#ff0000][g]Modumodo : Le style SMS est interdit ![/g][/#ff0000]

Pseudo non conservé Message #218 · 27/08/2004 à 15:17
T'inquiète pas, l'ancienne appelation avait une logique très informatique, mais ça ne collait pas avec la logique des quantités de mesures, ils ont juste créer deux normes qui soient logique aussi bien en termes quantitatifs que informatiques... Et puis en fait, je l'ai sû que très recemment, il y'a peu j'aurai dis pareil que vous... Et puis t'façon on s'en fout du moment qu'on se comprend :D

T'façon c'est la faute à Valve, si le moniteur de steam affichait la vitesse réel du DL ça ne serait jamais arrivé, faut boycoter Valve !!!

MDRRRR tout a fait d'accord :D

de toute facon l'informatique, n'a jamais etait tres logique, la preuve :D

et puis ouais allons boycoter Valve (n'empeche il merite bien une paire de claque copyright by Xtremee chez valve :D )lol

Pseudo non conservé Message #219 · 27/08/2004 à 15:18

[citation=22765,160,26][nom]2IOcelotI2 a écrit[/nom]Il n'y a aucune date officielle pour l'instant.

Ce que disent les sites de ventes sont, tout simplement, faux.[/citation]

faux ce nest pas totalemen faux , ils ont été informé par ces dates de sorties mais si valve desire les repoussées ... c po leur faute.

Pseudo non conservé Message #220 · 27/08/2004 à 15:19

[citation=22803,200,20][nom]alexneo

a écrit[/nom]MOUAHAHAHAHHAHAHA moutonausor tu sais po ke 1 go ca fe

1024 mo , mdr ne parle + stp[/citation]

Tu peux dire ca sans agresser et sans style SMS aussi

Pseudo non conservé Message #221 · 27/08/2004 à 15:20

[citation=22803,200,20][nom]alexneo

a écrit[/nom]MOUAHAHAHAHHAHAHA moutonausor tu sais po ke 1 go ca fe

1024 mo , mdr ne parle + stp[/citation]

MOUHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHaussijesaislefaireHAHAHAHA

voir post plus haut.

Coordialement, dans l'espoir de vous la mettre bien profond, veuillez agréer, etc etc...

Pseudo non conservé Message #222 · 27/08/2004 à 15:21

Alexneo, le zappeur des posts, je sais pas comment tu fait mais toi, si on fait un vote pour les boulets t'es premiere

Mouton >> Il y a aussi une différence entre la taille du fichier, et la taille sur le disque dur (fait un clique droit sur un de tes fichiers, tu verra) il me semble que ce que tu a montrer ca parlait de la taille, et non de la taille sur le disque (a verifié)

Pseudo non conservé Message #223 · 27/08/2004 à 15:22

Moutonausor ? je peux me permettre de faire aussi un MOUHAHA ? :)

Pseudo non conservé Message #224 · 27/08/2004 à 15:23

[citation=22784,200,4][nom]Moutonausor

a écrit[/nom]Faux c'est avec un "x"

Longtemps l'informatique s'est singularisée par l'utilisation de

différentes valeurs pour les unités du système international. Ainsi

beaucoup d'informaticiens ont appris que 1 kilooctet valait 1024

octets. Or, depuis décembre 1998, l'organisme international IEC a

statué sur la question

(http://physics.nist.gov./cuu/Units/binary.html). Voici donc les unités

standardisées :

* Un kilooctet (ko ou kB) = 1000 octets * Un Mégaoctet (Mo ou MB) =

1000 Ko = 1 000 000 octets

* Un Gigaoctet (Go ou GB) = 1000 Mo = 1 000 000 000 octets

* Un Téraoctet (To) = 1000 Go = 1 000 000 000 000 octets

L'IEC a également défini le kilo binaire (kibi), le méga binaire

(Mébi), le giga binaire (Gibi), le tera binaire (Tebi).

Voici leurs définitions :

* Un kibioctet (kio ou kiB) vaut 2^10 = 1024 octets

* Un Mébioctet (Mio ou MiB) vaut 2^20 = 1 048 576 octets

* Un Gibioctet (Gio ou GiB) vaut 2^30 = 1 073 741 824 octets

* Un Tébioctet (Tio ou TiB) vaut 2^40 = 1 099 511 627 776 octets

Faut pas m'en vouloir, c'est vous qui êtes une bande d'homme des

cavernes... Oui je sais vous me haissez... :D[/citation]

il est joli ton copier coller d1 sitek e ta trouvé dans google mais ta

faux demande a nimporte ki : 1GO = 1024 MO stoo , stop now . thx

[#ff0000][g]Modumodo : Le style SMS est interdit ![/g][/#ff0000]

Pseudo non conservé Message #225 · 27/08/2004 à 15:23

[citation=22784,200,4][nom]Moutonausor a écrit[/nom]Faux c'est avec un "x"[/citation]

Pour la faute je suis entièrement d'accord :).

En ce qui conserne L'IEC, ils ont statué sur 1 Mo=1000 Ko pour des raisons à mon avis commerciales.

Tout le monde sait qu'un 80go n'a jamais fait 80go. Il va faire souvent 78go parce que lorsque tu multiplies le nombre de cylindre*le nombre de tete*le nombre de secteur*le taille max d'un secteur (512 octets), il faut diviser le resultat par 2048 pour obtenir des Mo et non par 2000 comme le font tout les constructeurs pour nous bluffer.