Concours de map pour TF2
- Par Exyntigor - Vossey.com, publié
- 12 commentaires
Alors que les résultats du concours Polycount ont récemment été annoncés, Valve en organise un autre en partenariat avec TF2Maps.net. Cette fois-ci, il est proposé aux mappers de finir une carte de type 3 CP attaque et défense, similaire à Gorge. La liberté est totale et le vainqueur verra sa création publiée lors d'une mise à jour pour Team Fortress 2.
Comme pour tout vrai concours, des règles sont à respecter. Si vous souhaitez y participer mais que vous avez des questions, vous pouvez les poser sur le forum de TF2Maps.net.
La date de fin du concours étant fixée au samedi 25 septembre 2010 à 13h heure de Paris, les Français encore en âge d'en bénéficier peuvent profiter des vacances d'été pour se lancer dans l'aventure !
N'hésitez pas à nous envoyer vos créations et à les partager via notre forum : des membres de la communauté de Vossey.com pourraient vous faire part de leur avis avant que vous n'envoyiez votre création définitive.
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Si vous avez un compte, utilisez vos informations Vossey.com ou si vous avez déjà enregistré votre compte Steam, Facebook ou Twitter. Se connecter avec votre compte ou via Steam / Facebook / Twitterc'est parti pour moi, je fait le concours
il s'agit juste de texturer ? bof
C'est dans ces moment là que j'aimerais bien savoir faire des map...
Il ne s'agit pas que de texturer puisqu'on t'indiques qu'il s'agit de finir la map et que la liberté est totale...
A condition de la optimiser avec
Non. C'est très complexe, et ça va vraiment se jouer à du très haut niveau. Même moi, avec mes 8 ans d'expériences sur Hammer, je n'ai aucune chance.
Par contre, on m'a dit que la map était naze niveau gameplay...
Après avoir passé du temps sur le forum de TF2Maps, j'ai compris qu'ils trouvaient le Layout vraiment pas terrible.
Je pense participer au concours, même si comme toi je sais que je n'ai pas la moindre chance, même ayant de bonnes compétences (pareil, ça doit faire pas loin de 8 ans).
Ça me permettra de reprendre un peu la main sur Hammer.
Je préfère continuer ma map personnelle plutôt que de me lancer dans ce genre de projet, je ne pense pas pour rivaliser de toute manière et puis c'est pas si intéressant que ça en fait.