Avec CS: Classic Offensive, les puristes tentent (une énième fois) de recréer CS 1.6

Counter-Strike 1.6 est souvent cité pour son gameplay compétitif « parfait » par certains joueurs qui ne voient pas en Counter-Strike: Source et Counter-Strike: Global Offensive son digne successeur.

A l'époque de Source, une équipe de moddeur avait donc décidé de reprendre les choses en main avec CSPromod qui était censé mêler le mythique gameplay de CS 1.6 et le magnifique moteur Source. Lancé en 2006, le projet a connu sa première version bêta publique en octobre 2007 qui a été suivie de quelques versions jusqu'en décembre 2012 avec la version bêta 1.10 qui a signé la fin de développement du mod malgré un site web toujours accessible.

Jamais terminé et au développement très lent, ce mod fut donc un échec et CS:GO est venu lui infliger le coup de grâce. Cependant, les puristes du jeu, toujours pas satisfait du gameplay proposé par CS:GO ont décidé de créer à nouveau leur mod de puriste en l'intitulant cette fois-ci « Counter-Strike: Classic Offensive ».

Souhaitant buzzer un peu, les développeurs ont même conçu un trailer présentant leur mod tout en annonçant une date de sortie pour le 25 décembre : un beau cadeau de Noël pour les 1.6'addicts.

 

Si ce genre de mod pouvait être utile à l'époque de CS:S qui avait, il est vrai, un gameplay très perfectible, nous doutons de sa pertinence en 2017, année où CS:GO regroupe plus de 10 millions de joueurs chaque mois et propose un gameplay compétitif très satisfaisant (mais pas encore parfait, c'est certains).

Proposer un mod avec des sons d'armes datant d'il y a plus de 15 ans (qui font maintenant saigner les oreilles) et des textures/effets graphiques désuets laisse une partie de la communauté assez perplexe, même si le mod est très bien reçu par une frange de la communauté nostalgique des années 1.6. A voir si ce mod réussira à tenir dans le temps et à attirer suffisamment de puristes.

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