Sortie du Steamworks SDK

Valve vient d'annoncer la sortie du Software Development Kit (SDK) de Steamworks, une suite d'outils pour la publication et le développements de jeux vidéo. Steamworks permet d'offrir aux développeurs un nombre important de fonctions utilisées par les jeux distribués sur Steam.

Ces fonctions sont par exemple un système d'authentification par numéro de série, une protection contre la copie, la mise à jour automatique du jeu, un réseau social, la gestion et la création de parties multijoueurs, une technologie anti-triche (le fameux VAC). Steamworks est disponible gratuitement et peut être utilisée pour les versions électroniques et « palpables » des jeux.

Le SDK officiel de Steamworks comprend une API qui couvre toutes les composantes de cette suite, ainsi que des exemples d'utilisation des fonctionnalités de celle-ci. Un nouveau site contenant une documentation sur la gestion du système de succès (actuellement utilisé par les nouveaux jeux Valve et certains autres jeux indépendants comme Audiosurf, par exemple), les statistiques du jeu, et sur l'ensemble du panel d'options de Steamworks.

Nous ne pouvons qu'encourager tous les développeurs de jeux vidéos, et plus particulièrement les développeurs de mods à essayer Steamworks afin de rendre leurs créations encore plus vivantes !

Remarque

Vous utilisez Steamworks ou prévoyez de l'utiliser ? Merci de nous contacter à l'adresse heffebaycay - AT - vossey.com : votre témoignage nous intéresse.

 
16 commentaires

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BeBer007

Mon dieu... c'est complètement dingue :|

Vraiment Valve... on ne peut que les féliciter, quel énorme cadeau :|

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FrenchKat

C'est vrai, enfin avoir ses mods mis a jour automatiquement ^^

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bochocho

Classe ! :wahoo:

Ce SDK me semble avoir un bel avenir devant lui...Chapeau Valve !! :jap:

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freredarmes

Pas mal! Pas mal du tout.

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schok51

genial et comment fait on pour l'avoir?

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freredarmes

J'allais dire la même chose, je croyais que la petite maj de ce soir changerait quelque chose mais enfaites non...

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BeBer007

Heu... à mon avis, comme avant, en envoyant un mail à Valve...

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heffebaycay
genial et comment fait on pour l'avoir?

[/quotemsg]

Tu contactes Jason Holtman : jasonh - A*T - valvesoftware.com

Faut vraiment avoir un projet : toutes les discussions à ce sujet étant sous NDA, y aura sûrement un truc à signer et à leur faxer.

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KillerMapper

Donc si j'ai bien compris, les moddeurs peuvent bénéficier de ce système?

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heffebaycay
Donc si j'ai bien compris, les moddeurs peuvent bénéficier de ce système?[/quotemsg]

Oui.

>> https://partner.steamgames.com/documentation/mod_team