Omaha selon Darkest Hour
- Par caouecs - Vossey.com, publié
- 12 commentaires
Alors que tout le monde attend patiemment une carte de débarquement officielle pour Day of Defeat Source, voici que l'équipe de développement de Darkest Hour, mod pour Red Orchestra et spécialisé dans la période du 6 Juin 1944, nous propose les deux premières images de la plage d'Omaha Beach.
Grâce au moteur d'Unreal Tournament dont profite amplement Red Orchestra, nous devrions avoir une plage aux dimensions titanesques comparées à dod_charlie sur Day Of Defeat, premier du nom. Les photos sont loin de nous donner tort.
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C'est pas très très beau pour le moment :x
Moi je veux une charlie source gigantequement bien :')
Il y a une map custom pour DoD:Source qui s'appelle dod_strand, je crois. A moins que ce soit strang...Bref, cette carte reprend charlie et elle est mille fois plus détaillée que çà :sarcastic:
C'est vrai qu'elle a l'air grande mais elle est peu détaillée jusque là. La dev-team aurait mieux fait d'attendre pour publier ces images :/
Ils postent du Wip surement pour attirer des modeurs.... Faut pas s'attendre à du grand art, l'unreal engine 2.5 n'est plus tous jeune non-plus.
En tous cas j'espère qu'ils vont pas faire trop énorme, Ro c'est quand même 32 joueurs max, faudrait pas que les combats deviennent du cache cache....
Oula, c'est le moteur de quel jeu en fait ?
Ut2004, américan army utilise aussi ce même moteur.
c'est un mod Red Orchestra
J'ai testé celle non officiel de DOD, je crois aussi que c'est strand je m'en souvien plus, et ben ca n'a quand meme rien a voir niveau taille.
Et puis faut le dire, les map de RO sont plus grande que celle de DOD.