Nouvelles armes pour Empires
- Par heffebaycay - Vossey.com, publié
- 3 commentaires
Au cas où vous ne le saviez pas, Empires a gagné le prix « Mod DB Multi-genre 2006 » il y a quelques temps de cela. Après une petite absence de quelques mois pendant lesquels aucune news n'a été publiée, l'équipe revient en force en nous annonçant (preuve à l'appui) que de nouvelles armes sont en cours d'élaboration ou sont déjà prêtes :
Ces nouvelles armes sont des armes de la faction du Nord et sont le « shotgun pistol », une arme de poing à deux coups, et le « scout rifle », un fusil de précision disposant d’un verrou de culasse manuel actionné après chaque tir, permettant d'éjecter la douille de la chambre et d’engager une nouvelle balle. Grâce à celui-ci, on peut voir lorsque l’on peut de nouveau tirer. En voici des images :
Une vidéo de ces deux armes est disponible sur le site du mod. Celles-ci seront inclues dans la prochaine mise à jour du mod.
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Si vous avez un compte, utilisez vos informations Vossey.com ou si vous avez déjà enregistré votre compte Steam, Facebook ou Twitter. Se connecter avec votre compte ou via Steam / Facebook / TwitterEnfin un relookage des armes, il était temps elles étaient un peu toutes pareilles, vivement la prochaine version :]
Je n'ai pas du tout suivi l'actualité de ce mod. Est-ce que les développeurs ont déjà implémenter les véhicules volants? Le net code des véhicules a-t-il été corrigé? (au début, ça lagguait à mort avec trop de véhicules)
Pas de nouvelle mise à jour depuis mon dossier, donc pas de véhicules volants (qui vont sûrement être dur à intégrer si les cartes ne subissent pas quelques modifications). Par contre au niveau des véhicules, je trouvais que ça allait pas trop mal, j'ai déjà assisté à quelques batailles de tanks, bien que ce soit rare.