Mise à jour du Source SDK
- Par caouecs - Vossey.com, publié
- 12 commentaires
Après le moteur en lui-même, voici la mise à jour du Source SDK avec quelques nouveautés plus ou moins intéressantes.
- Ajout de l'exportation SMD Maya 7.0
- Ajout du code source pour le garde Antlion comme un exemple du quadrupède
- Ajout du code source du HL Modelviewer et phonemeextractor
- La console de développeur apparaît maintenant avec la touche F12 comme avec la touche '~'
- Ajout des fichiers de réponse pour corriger les bugs sur les NPC qui ne parlaient pas
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Si vous avez un compte, utilisez vos informations Vossey.com ou si vous avez déjà enregistré votre compte Steam, Facebook ou Twitter. Se connecter avec votre compte ou via Steam / Facebook / TwitterSeulement ca? Dans la beta ou on entrez une ligne, il y avait beaucoup plus.
Louche, ils doivent preparer quelque chose, une plus grosse mise à jour, surrement le RAD calculé dans la vue 3D.
Ca serait bien ca, mais ca m'étonnerait...
Enfin j'espere qu'elle y sera cette mise à jour.
C'est quoi SMD Maya 7.0 ?
Un plugin pour Maya, pour pouvoir exporter en smd (format des models avant compilation). Ou alors pour l'import
le RAD dans la vue 3D ce serait trés bien mais ca m'étonnerait
c'est annoncé par valve apres la sortie de Episode 2
Pour ceux qui possède EP2 ou pour ceux qui possède Half-Life²?
en esperant que d'ici la mon vrad me feras plus ***** n'est ce pas frere xD
mouais, le calcul RAD dans la vue 3D d'Hammer ça avait même été mis en avant lors de la sortie d'Half-Life² avant même que le SDK ne soit dispo...
Valve avait listé pas mal de nouveauté pour les moddeurs par rapport à Half-Life, certaines ont vu le jour plus ou moins tard,
mais y en d'autres qu'on attend toujours
comme cette fameuse vue 3D précalculé ...