Les jeux du moment rapportent beaucoup d'argent à Valve
- Par Radiax - Vossey.com, publié
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Du 19 au 23 mars dernier a eu lieu la Game Developpers Conference 2018, un événement dédié aux jeux vidéo uniquement réservé aux professionnels. A cette occasion, Sergey Galyonkin, fondateur de Steam Spy, s'est exprimé sur les revenus générés par les ventes faites sur Steam.
Nous apprenons que durant l'année 2017, la plateforme de Valve aurait généré un revenu total de 4,3 milliards de dollars, sans comptabiliser les sommes obtenues grâce aux ventes de DLC et aux microtransactions. Rappelons aussi que l'année 2016 n'avait pas été aussi productive avec seulement 3,5 milliards de dollars au compteur.
2017 was the best year for Valve so far: Steam's share of the market grew to $4.3B, not counting in-apps and DLCs.
— Steam Spy
If you're at #GDC18, come to my talk at 4PM at 2005 West for even more numbers and graphs. pic.twitter.com/j4a15aBvpZ
Mais ce n'est pas tout : nous apprenons au passage que, parmi les 21 000 jeux du catalogue de la plateforme, seule une vingtaine d'entre eux sont à l'origine de presque un tiers du total des revenus de Steam.
- PlayerUnknown's Battlegrounds - 600M $
- Counter-Strike: Global Offensive - 120M $
- Grand Theft Auto V - 83M $
- Call Of Duty: WII - 41M $
- Civilization VI - 39M $
- The Witcher 3: Wild Hunt - 38M $
- Divinity: Original Sin 2 - 37M $
- Ghost Recon Wildands - 33M $
- WarHammer II - 32M $
- Middle-Earth: Shadow of War - 31M $
- Rainbow Six: Siege - 30M $
- NieR: Automata - 29M $
- ARK - 28M $
- For Honor - 26M $
- Assassin's Creed: Origins - 25M $
- Resident Evil 7 - 24M $
- Dark Souls III - 24M $
- Rocket League - 23M $
- Football Manager 2018 - 23M $
- Cuphead - 22M $
Un très beau score pour certains jeux dont le succès n'est plus à discuter, surtout pour le principal Battle Royal de 2017 qu'est PUBG qui fait 5 fois le score de CS:GO, qui occupe pourtant une belle seconde position.
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