CS:GO dans la prochaine édition de The International ?

Il y a seulement une semaine que se terminait la seconde édition de « The International », un grand tournoi regroupant les meilleurs équipes pros sur le jeu DotA 2, et Valve pense déjà à la prochaine édition qui aura lieu l'année prochaine, en 2013, en incluant son tout nouveau jeu Counter-Strike Global Offensive.

Valve veut faire de sa dernière création un acteur majeur de l'e-Sport. Et croyez-nous avec un tel CashPrize de 1,6 millions de dollars, il y a de quoi accentuer le coté e-Sport promis par Valve.

 

Ceci n'est qu'une rumeur et nous aurons plus d'informations prochainement, restez à l'écoute.

4 commentaires

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Arcanos

Je pense qu'ils ne doivent pas aller trop trop vite sur la communication autour de CS:GO : l'ESWC se profile avec une compétition sur le jeu, ça permettra déjà d'avoir pas mal de retours et de tâter le terrain pour VALVe : le public et le spectacle seront-ils au rendez-vous ?

Enfin, tant qu'ils laissent les autres organisateurs d'events utiliser le jeu, on ne va pas se plaindre :)

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nyl

Pour ma part, je pense que CS:GO a fait un flop même si au niveau compétitif, la majorité des structures se tournent vers ce jeu. Suffit juste de voir le nombre de joueurs sur CS:GO.

Current Players / Peak Today / Game

26,991 / 51,746 / Counter-Strike

17,480 / 36,778 / Counter-Strike: Source

10,767 / 25,903 / Counter-Strike: Global Offensive

Ca montre clairement que CS:GO n'est pas à la hauteur des ententes des joueurs... En plus, je trouve que le prix est tout à fait correct, avec l'ensemble du travail que Valve réalise chaque semaine...

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Exyntigor

Il faut aussi laisser le temps au titre de s'installer ;-) peut-être qu'après une promotion Steam il décollera.

Je ne suis pas du tout un bon joueur de CS, j'étais plus DoD, mais avec le petit test que j'ai fait j'ai trouvé CS GO pas mal. Bien mieux que CSS. Je me suis étonné de rester plus de 2h d'affilée sur le titre.

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Arcanos

CSS a mis un temps fou pour arriver à dépasser 1.6 (2 ans environ ?) et ça n'a finalement pas duré => effectivement, rien n'est encore joué pour CS:GO.

La clé, au final, ce sera de réussir à attirer une nouvelle génération de joueurs sur ce titre et à la fidéliser. La génération pré-1.6 devenant trop vieille que pour pouvoir compter dessus. Les joueurs qui avaient 17-18ans à la sortie d'1.6 en ont maintenant 26-27, rares sont ceux qui jouent encore beaucoup...

Des compétitions comme l'ESWC peuvent aider le titre à trouver ce nouveau public en prenant place dans des salons où les amateurs pourront découvrir le jeu vidéo d'un autre point de vue. Je doute qu'on se retrouve avec un jeu où seul l'e-sport subsiste avec une petite communauté comme c'est le cas pour certains fast-fps.