Mise à jour du soir, espoir

Valve a remarqué que le rafraîchissement du navigateur de serveurs ne se faisaient pas au démarrage, alors la société a mis des développeurs au travail : lecture du forum pour repérer des problèmes, trouvage d'un bug signalé, reproduction de l'ano, création d'un ticket, choix d'un correcteur, recherche d'une explication, découverte d'une correction, mise en place dans le code, test, validation, fermeture du ticket, livraison, et enfin propagation de la mise à jour.

Quelle vie pour une anomalie ; mais pour rester sérieux, je pense qu'une réunion sur le développeur initial du navigateur de serveurs est indispensable vu le nombre de tickets ouverts.

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Première impression du SDK de CoD4 chez CoD HQ

Nous apprenons sur Call of Duty HQ qu'Infinity Ward a proposé à quelques privilégiés une version bêta du SDK de Call of Duty 4 : Modern Warfare, incluant CoD4 Radiant, CoD Effects Editor, Asset Manager et des binaires de Maya qui manquaient au SDK au second opus de la série.

Le testeur nous annonce qu'il est assez impressionné par le produit, surtout la possibilité d'importer des maps de Call of Duty 2 ; une très bonne idée surtout pour avoir rapidement des cartes disponibles, mais dommage que l'action de CoD2 se déroule lors de la Seconde Guerre Mondiale, et celle de CoD4 à notre époque.

Nous devrions plus trop attendre pour une sortie officielle prochainement. Restez connectés et si vous voulez avoir plus d'infos sur le test, courez chez CoD HQ.

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SourceForts 1.9.3 pour demain !

Bonne nouvelles pour les fans du fameux mod SourceForts, la nouvelle version estampillée 1.9.3 attendue depuis un certain temps arrive demain soir à 21h00. Le mod est prêt mais le serveur dédié linux n'est pas encore terminé à 100%, d'où le retard sur la sortie de cette version.

Voyons de plus près la liste des modifications apportées à cette version :

  • Ajout de blocs 2D 2x2 sur chaque carte.
  • Ajout de blocs 2D 1.5x4 sur une seule map officielle.
  • Ajout de la variable serveur « sf_forceteams », pour forcer les joueurs à rejoindre une équipe particulière (0 = désactivé, 1 = Force bleue, 2 = Force rouge).
  • Ajout de la fonction func_disposer_selective.
  • Ajout d'un compteur de blocs sur le HUD.
  • Ajout de skins dynamiques pour les blocs pour indiquer le niveau de dommage.
  • Ajout de nouvelles cartes : sphinx_v2, astrodome, angular, basin2, peakvalley, valley2, cargo, crete, underpass et league_pre_match.
  • Le mode spectateur est maintenant entièrement fonctionnel.
  • [Modification] Les cadavres sont supprimés lors d'un changement de phase.
  • [Modification] Des informations inexactes présentes dans le HUD sont maintenant invisibles pendant la phase de construction.
  • [Modification] Les infos du HUD sont affichées dans la couleur de l'équipe.
  • [Modification] Les traînées de fumée du RPG sont désormais dans la couleur de votre équipe.
  • [Modification] Le timer du jeu donne une valeur en minutes et secondes.
  • [Modification] Le RPG recharge après 1,5 secondes.
  • [Modification] Le score et le nombre de personnes tuées sont séparés dans le tableau de score.
  • [Modification] La vie d'un bloc s'affiche lorsque vous êtes proche d'un bloc « ami » et que vous utilisez le pistolet anti-gravité.
  • [Modification] Les joueurs apparaissent avec toutes les munitions.
  • [Modification] Toutes les classes peuvent maintenant courir et tirer en même temps.
  • [Modification] La vie des blocs est de 4000 par défaut.
  • [Modification] Les suicides en phase de construction ne comptent plus dans le tableau de score.
  • [Correction] Suppressions de plusieurs exploits.
  • Suppression de l'attaque secondaire du fusil.
  • Suppression du bloc 3D 1x1x1.
  • Suppression de certaines cartes : atrium, tread, rooftop, tallgrass, magma, fieldtrip et platform.

Vous pourrez donc télécharger la nouvelle version de SourceForts sur le VosseyFTP demain soir !

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Patch server only linux pour Empires 2.0

Sorti hier, le serveur d'Empires 2.0, mod pour Half-Life 2 mélangeant FPS et RTS, est mis à jour juste pour la version Linux et que pour elle. Même pas sorti et déjà le jeu a droit à sa update, le syndrome Steam les guette je vous dis. Amis administrateurs, mettez à jour Empires ; par contre aucune news pour la sortie de la version client.

Source : Site officiel
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Mise à jour Steam du matin

C'est bizarre on a failli passer la semaine sans nouvelle mise à jour, ça nous aurait manqué, heureusement Valve est trop sympa et propose une nouvelle mise à jour pour Steam.

  • correction de la souris non bloquée dans Enemy Territory : Quake Wars quand l'overlay en jeu est activé.
  • correction des cas où le navigateur de serveur ne récupérait pas une liste correcte de serveurs.
  • correction de l'échec des mises à jour lorsque les fichiers sont verrouillés par d'autres programmes.
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