CTF et solo plus dur pour Dark Messiah

Nous n'en finissons plus avec les mises à jour, sauf que celles-ci sont pour la semaine prochaine. Vous aurez droit à deux updates pour Dark Messiah, à la fois pour le solo et le multi; comme ça pas de jaloux. Vous aurez avant tout un mode CTF pour le multijoueur et surtout un mode solo plus dur en difficile - ce que demandait tout le monde.

En détail pour le multi, avec le patch 1.02, ça nous donne :

  • Nouveau mode de jeu : capture the flag
  • Nouvelles maps pour le capture the flag : CTF_1 et CTF_2
  • Toutes les maps existantes ont été légèrement retravaillées
  • Ajout de plusieurs options pour configurer le jeu pour les petites configurations
  • Toutes les classes ont été rééquilibrées

Note importante : intégrant beaucoup de nouveau contenu, ce patch est « assez » lourd (800Mo), sachant que le jeu en fait déjà 4 Go. Vu que nous allons avoir droit à un lifting complet des cartes, le poids se justifie. Mais c'est surtout l'optimisation pour les petites configurations qui devrait faire du bien aux ventes du jeu.

Maintenant pour le solo, Ubisoft a écouté les joueurs qui trouvaient le jeu trop simple même en mode difficile. La seconde partie du jeu a été rééquilibrée afin de donner un vrai challenge. De nombreux bugs ont été corrigés, la liste sera dévoilée lors de la sortie du patch 1.2. Les développeurs ont encore un peu de travail à faire pour proposer un jeu sans faille. Nous leur souhaitons donc bon courage, et les remercions car certains éditeurs n'ont que faire des corrections - nous ne visons personne.

Nous espérons surtout que ce n'est pas trop tard, le jeu étant assez critiqué sur ses bugs et que les joueurs sauront apprécier le jeu à sa juste valeur. A la semaine prochaine.

Remarque

Si vous voulez en prendre plus sur Dark Messiah, vous pouvez retrouver un dossier complet sur VosseyMag 3.

 
Source : Nofrag
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Prey sur Steam ? Jamais

C'est amusant de lire une interview de Scott Miller, PDG de 3D Realms, sur Gamasutra au sujet de Steam. Je vous la fais court mais en gros, il déteste Steam, il trouve aberrant qu'une société éditrice de jeux vidéo puisse proposer une plateforme de jeux online accessible à la concurrence, que cette même entreprise puisse avoir accès aux chiffres de ventes et fasse de l'argent sur le dos des éditeurs tiers tout ça parce que Steam met à disposition des joueurs un programme permettant d'acheter, télécharger, mettre à jour les jeux ... tout ça très facilement. Mais Scott a surtout peur que Steam s'arrête du jour au lendemain et le PDG préférerait avoir son Triton pour lui tout seul.

Et d'un côté, il n'a pas vraiment tord, Steam devient de plus en plus incontournable dans la distribution des jeux, le catalogue disponible s'enrichit chaque jour, et Valve pourrait devenir le big boss des jeux vidéos, comme son distributeur, EA. Mais voilà, si Steam est aussi utilisé c'est avant tout parce que c'est pratique et qu'il n'y a pas pour l'instant de concurrence. Et quand votre géniteur a créé aussi Half-Life 1 & 2, forcément vous avez une base importante de joueurs; enfin ce sont surtout les mods qui ont aidé à vendre des jeux.

Par contre, 3D Realms, c'est la boite qui propose Prey, le jeu qui est arrivé sur Steam, qui était sur Triton, le même Triton qui a fermé. Mais tout ça vous connaissez, puisque nous vous en avons parlé ce matin et dans notre mag - j'arrive toujours à le placer lui. 3D Realms c'est aussi la boite qui nous promet Duke Nukem Forever - sans commentaire.

Il y a du bon dans ce que nous dit Scott, mais bon, pourquoi crier aux loups et s'y jeter ? Des fois dans la vie, nous ne pouvons pas choisir, nous avons des impératifs, nous les appellerons investisseurs dans ce cas là, ils sont sympas mais des fois, ils veulent des trucs que vous, vous ne voulez pas - trop méchants les investisseurs. Tout ça pour dire que Prey est sur Steam, qu'il y a de la polémique mais qu'il faut acheter Prey sur Steam pour avoir assez d'argent pour finir Duke Nukem Forever - pardon aux familles tout ça tout ça.

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Mise à jour du Source Engine

C'est la saison des mises à jour avec cette fois-ci le Source Engine lui-même et Steam, et là c'est plus impressionnant que pour Race. Voyons ensemble le changelog :

  • Les serveurs Garry's mod sont maintenant visibles dans la liste des serveurs
  • Ajout de cvars pour que le serveur impose des contraintes sur les configurations réseaux des joueurs, certains s'amusant à faire tout et n'importe quoi : sv_mincmdrate, sv_maxcmdrate, sv_client_predict, sv_client_interpolate, sv_client_interp, et sv_client_cmdrate_difference
  • Ajout d'une protection contre les manipulations des serveurs sur la cvar cl_restrict_server_commands
  • Permettre aux serveurs d'exécuter la commande « play » sur les clients
  • Ajout d'une interface pour permettre aux serveurs de demander la plupart des valeurs de cvar des clients
  • Ajout de l'adresse IP de la machine exécutant une commande rcon dans les fichiers de logs du serveur; on pourra savoir qui fait des bêtises sur les serveurs.
  • Résolution d'un problème sur SourceTV avec les spectateurs.
  • Suppression de cl_cmdbackup

Comme d'habitude, redémarrez Steam et la mise à jour se fera toute seule.

Source : SteamPowered
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Petite mise à jour pour Race

Une news rapido pour vous signaler que Race vient encore de se mettre à jour, la dernière datant du début de semaine. A l'ordre du jour, une correction sur l'authentification en ligne et sur le message qui n'apparaissait pas lorsque vous êtiez kickés.

Alors relancez Steam pour que la mise à jour se mette en place. Par contre, je vous ai mis de nouvelles images, voir un peu plus haut, pour que au moins vous n'ayez pas l'impression que je reprends toujours les mêmes.

Source : SteamPowered
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Prey sur Steam

Le jeu Prey sorti mi-juillet de cette année vient faire un tour sur Steam, lui aussi. Nous ne comptons plus les jeux rendus disponibles sur la plateforme de Valve, et nous ne nous en plaindrons pas.

Pour ceux qui ne connaissent pas, nous allons faire court : vous êtes un jeune indien kidnappé par des extra-terrestres, à vous de vous en sortir, sauver votre copine et savoir pourquoi ils ont choisi la Terre et pas une autre galaxie; nous ne sommes quand même pas seuls dans l'univers. Par contre, c'est ultra violent, nous le déconseillons aux moins de 18 ans.

Niveau technique, c'est le moteur de Doom 3, c'est beau, c'est glauque, il y a même des portails; la réalisation est parfaite. Un SDK est disponible, comme ça vous pourrez vous amuser comme des fous.

L'aventure solo vous captivera environ 7 heures et vous pourrez faire des parties à plusieurs, 8 pour être précis. Ca sort aujourd'hui, dans la journée, à cause du décalage horaire, et c'est $50, je préfère arrondir.

Bon, ça c'est fait, maintenant venons au plus intéressant, car le blabla de présentation, c'est bien, mais ce qui suit est mieux. Pour ceux qui lisent tous les mois le VosseyMag, vous n'avez pas raté, dans le volume 3, un article sur Steam avec un paragraphe sur ses concurrents, dont Triton.

Triton, c'est comme Steam mais ça a fermé et c'était avant tout pour ... je vous laisse deviner ... ou alors lisez VosseyMag 3 ... bon je vais vous le dire ... Prey. Ca calme ?!?

Vous avez bien lu, le jeu qui devait lancer le Steam-Killer se retrouve sur son ex-pas-ami-mais-ami-maintenant. C'est beau le commerce. Espérons que cela n'annonce pas la fin de notre Steam chéri.

Source : SteamPowered
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