Zombie Panic! Source passe à la version 2.0 !

Zombie Panic! Source, le mod de zombie d'Half-Life 2 le plus joué passe un cap important et est maintenant disponible en version 2.0. Qui dit changement de version majeur dit beaucoup de nouveautés et de changements.

Effectivement, cette nouvelle version est chargée en nouveautés : nous avons d'abord un nouveau mode de jeu, le mode ZPA (le but des zombies est de détruire des objectifs que les humains devront défendre); ensuite quatre nouvelles maps, de nouveaux Shaders et un nouveau personnage féminin.

La nouvelle version se téléchargera automatiquement sur Steam. Pour ceux voulant télécharger ce mod, il vous suffit de cliquer sur l'icône de Steam ci-dessous.

Steam

Caractéristiques du mode ZPA

  • Ajout du mode de jeu ZPA où le but des zombies est de détruire des objectifs que les humains devront défendre
  • Ajout d'une blessure au lieu d'une infection en mode ZPA (dommage physique supplémentaire aux humains)
  • Les armes lâchées en mode ZPA disparaissent après 20 secondes
  • « Choose4 » fonctionne en mode ZPA, ce qui vous permet de changer d'équipe
  • L'équilibrage automatique des équipes est activé en mode ZPA
  • « mp_zpanobalance » désactive l'équilibrage automatique en mode ZPA.
  • « mp_zpabalancefactor » change le degré où les équipes vont être auto-équilibrées
  • « sv_zp_checkautobalance » force une vérification d'équilibrage automatique
  • Présence d'un système d'apparition d'arme automatique, il n'y a pas besoin « d'entité arme »
  • Ajout d'un nouveau système de score d'équipe pour le mode ZPA. Votre score est toujours sur la gauche, la couleur indique l'équipe
  • « zpathink » transforme l'objectif ZPA suivant en « mode test », utile pour tester
  • « mp_zparespawndelay » définit le temps d'attente pour la réapparition des humains
  • « mp_zpatimelimit » définit la limite de temps en mode ZPA
  • « sv_zp_solo » appliqué pour ZPA. Ses fonctions ressemblent beaucoup à celles de « sv_testmode », mais laisse normalement la fonction globale

Changements/nouveautés générales

  • Ajout d'une nouvelle musique (KM_Horde.mp3)
  • Ajout de la map Zpo_Shreddingfield
  • Ajout de la map Zps_Clubzombo.
  • Ajout de la map Zpa_Badbayou
  • Ajout de la map Zpa_Town
  • Ajout du mode Bezerk pour les Zombies.
  • Ajout d'une liste d'objectifs pour les niveaux
  • Ajout de balises d'objectifs pour les niveaux
  • Ajout de « trigger_capturepoint_zp » (Point de capture)
  • Ajout d'un nouveau personnage (Lea).
  • Ajout d'ombrage Phong (Shader) aux modèles (Pour tous les personnages, mains, plusieurs armes et quelques props)
  • Ajout d'une nouvelle arme de mêlée : la batte de baseball (si vous ne l'aurez pas sur Left 4 Dead 2, vous l'aurez sur Zombie Panic : Source)
  • Ajout d'un nouveau sprite pour la pluie et amélioration/optimisations des paramètres pour obtenir une pluie plus belle à voir
  • Ajout d'un filtre pour momentary_rot_button entity
  • Ajout d'un « game_text » attribué au destinataire filtré, permettant aux mappers de filtrer les destinataires des messages textes via le « filter_activator_ » (comme le filtre activé pour l'équipe)
  • Ajout de la préparation des grenades
  • Mise à jour de Policestation
  • Mise à jour de Biotec
  • Mise à jour de Nightmare
  • Mise à jour de Asylum
  • Mise à jour de Deadend
  • Mise à jour de Haunted
  • Mise à jour de Tanker
  • Mise à jour de Keretti
  • Mise à jour de Subway (version ZPO)
  • Mise à jour de Deadblock (version ZPO)
  • Mise à jour des animations pour toutes les armes de mêlées
  • Mise à jour du système de pickup d'armes qui devrait être maintenant plus précis
  • Le modèle et la texture de la serveuse a été mise à jour
  • La poêle a été remplacée par une casserole hautement détaillée
  • Le pot a été remplacé
  • Correction du bug des armes déchargées
  • Correction des problèmes liés à l'activation et la désactivation du mode hardcore
  • Correction d'un exploit où l'on pouvait bloquer une porte
  • Le modèle d'Eugene a été corrigé et la texture a été mise à jour
  • Les points d'apparitions peuvent maintenant être activés ou désactivés (Leveldesign).
  • Les boutons ont maintenant un filtre d'équipe inclut (Leveldesign)
  • « Humanclip » et « Zombie clip » ne bloquent maintenant que les joueurs, les tirs peuvent passer à travers (Leveldesign)
  • Amélioration de la visibilité et de l'échelle du Timer
  • Suppression de Deadblock (version ZPS)
  • Suppression de Subway (version ZPS)
  • Suppression du club de golf en tant qu'arme de départ
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Fêtez Halloween sur TF2 !

Un mystérieux et terrifiant billet signé par le Soldat a fait son apparition sur le blog des développeurs de Team Fortress 2. Celui-ci annonce l'arrivée imminente d'une nouvelle mise à jour du jeu : un patch spécial Halloween.

Sur la page dédiée à la mise à jour, nous pouvons apprendre qu'à partir d'aujourd'hui et jusqu'au 2 Novembre, Team Fortress 2 fêtera Halloween. Cinq nouveaux succès permettant de débloquer des chapeaux dessinés spécialement pour cette fête devraient arriver dans la mise à jour de ce soir.

Le patch de ce soir ajoutera une nouvelle carte KOTH à Team Fortress 2 : Harvest qui promet bien des surprises aux joueurs assez courageux pour l'essayer !

Rendez-vous donc dans quelques heures pour pouvoir découvrir cette mise à jour surprise... sauf si Valve décide de la reporter !

Remarque

Le prix de Team Fortress 2 a subi une réduction énorme pour l'occasion : il passe de 19,99¤ à 2,49¤ !

 
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Pour les 7 ans de Natural Selection

Pour les 7 ans de Natural Selection et la future sortie de Natural Selection 2, l'équipe de NS2-Fr.com organise une soirée le 31 octobre (samedi prochain) à 21h, sur Natural Selection bien évidemment.

Cette soirée sera essentiellement basée sur les choix communs des joueurs, vous pouvez donc tout au long de cette soirée (et à l'avance aussi) proposer des maps, mods, ou tout autre élément qui vous passerait par la tête. Les idées de dernière minute peuvent être soumises sur le forum du site NS2-Fr.com

Pour la soirée un serveur Natural Selection et un serveur TeamSpeak seront disponibles :

  • Natural Selection : 188.165.48.222:27015
  • TeamSpeak : ns2-fr.com:8767

Cette soirée se plie aux règles de bonne entente usuelles de Vossey.com et bien sûr tous les participants sont les bienvenus.

Source : NS2-Fr.com
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Deux mises à jours de suite pour Steam

En ce moment, Valve nous met à jour Steam pour un oui ou pour un non. En effet, mardi dernier Valve avait publié une nouvelle version de la plateforme uniquement dans le but d'effectuer des améliorations pour Steamworks en vue des nouveaux titres qui devraient apparaître dans les jours à venir.

Aujourd'hui nous avons une autre mise à jour visant à améliorer la comptabilité de la plateforme avec Windows 7 comme on peut le voir en détails dans le changelog ci-dessous.

  • La liste des jeux récemment joués sur Windows 7 devrait être réparée pour les joueurs jouant à beaucoup de jeux
  • Les statuts des amis font maintenant partie de la barre des tâches de Windows 7 (clique droit sur l'icône de Steam)
  • Correction des problèmes de performance sur Windows 7 pour les utilisateurs ayant beaucoup d'amis et de groupes

C'est une bonne surprise que Valve améliore la comptabilité de Steam avec Windows 7, cependant il y a encore du boulot car Steam ne permet toujours pas l'utilisation de l'Aero Snap et de l'Aero Shake.

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La démo de Left 4 Dead 2 est là, c'est pas une blague

Incroyable, Valve n'est pas si en retard que ça, à peine une petite journée... dérisoire quand nous connaissons les habitudes des parents de Steam. Alors profitons vite de ce cadeau offert à tous ceux qui ont pré-commandé Left 4 Dead 2.

Laissez nous vos commentaires sur cette démo, nous verrons s'ils ont amélioré leur bébé depuis le Festival du Jeu Video.

Avec de tels agissements, Valve n'est pas prêt de se reconvertir dans la livraison de colis, c'est pire que La Poste française. Surtout connaissant la passion autour de leurs jeux, Valve devrait enfin donner des dates réalistes, même si un peu pépin est toujours possible ; mais livrer un fichier corrompu, ça se teste avant...

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