CS:GO va mal, et Valve le sait...
- Par arth78 - Vossey.com, publié
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Depuis quelques mois, vous aurez remarqué que Counter-Strike: Global Offensive n'est pas au mieux de sa forme. Oui, les statistiques sont très positives, mais le jeu présente malheureusement de nombreux problèmes dus à sa croissante popularité que Valve a semble-t-il mal anticipée :
- Une grande quantité de tricheurs
- Des lags de plus en plus fréquents
- Des bugs qui gênent de plus en plus
- De gros soucis de performances sur certaines machines
- Et surtout, de grandes difficultés à rejoindre un serveur (Unable to join the session. Please try again), avec comme seule solution moyennement efficace, le fait de redémarrer Steam et le jeu...
Le plus gros des problèmes est que Valve ne communique pas à propos de ces défauts majeurs : résultat, une partie des joueurs commence donc à être démotivée et à perdre espoir en la bonne volonté de Valve. Les plaignants remarquent surtout que Valve est très réactif quand il s'agit de gagner de l'argent via de nouveaux skins mais nettement moins présent pour régler certains bugs récurrent (disparition de la souris dans les menus, crashs et j'en passe).
Pour trouver un signe de vie de Valve, il faut chercher dans l'historique de la mailing-list de CS:GO où se trouve un message de Vitaliy Genkin, un des 7 ou 8 développeurs du jeu. Ce dernier annonce travailler sur une refonte du système permettant de rejoindre les serveurs de jeu. Il prévient qu'une telle refonte prend du temps et ne donne, bien-entendu, aucune date pour le correctif.
Toute la communauté de CS:GO en est donc là, à attendre un peu sur les nerfs le futur battement de cils de Valve, telle une manifestation divine qui règlera tous ses problèmes. Valve ne devrait pas prendre cette situation à la légère... car il serait triste de devoir réassister à un mouvement du type « ༼ つ ◕_◕ ༽つ Giff Diretide ! » transformé en « ༼ つ ◕_◕ ༽つ Giff A Working CSGO ».