La sortie du HTC Vive repoussée à 2016

La star se fait attendre. Après avoir recueilli bon nombre de retours de presse élogieux et s'être fait remarquer à la Gamescom, le HTC Vive connait un premier petit couac, attendu, autour de sa communication. Initialement annoncé pour la fin de l'année, le casque de réalité virtuelle de Valve et HTC ne sortira pas avant le premier trimestre 2016. Contrairement aux projets initiaux, il ne grillera donc la politesse ni à l'Oculus ni à Morpheus de Sony et arrivera à peu près au même moment que ses concurrents, sauf nouveaux changements.

Quelques développeurs devraient toutefois continuer de recevoir leur kit malgré la fermeture des inscriptions. Le grand public français peut quant à lui toujours se rendre à la Paris Games Week fin octobre pour tester la bête.

Source : Gamekult
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CS:GO - ESL One Cologne 2015 : beaucoup de spectateurs et des stickers qui rapportent gros

Valve fait le point après le spectaculaire ESL One Cologne 2015 et nous balance deux nombres relatifs à la compétition.

La vente de stickers d'équipe et d'autographes a rapporté pas moins de 4 200 000 dollars aux équipes professionnelles. Sachant que Valve ne reversait que 50% des prix d'achat des stickers, on peut donc deviner que Valve a fait un chiffre d'affaire de 8 400 000 dollars...

Autre nombre qui vient confirmer le succès de cette compétition : le jeu a connu une pointe de 1 250 000 spectateurs simultanés devant la finale, un record pour Counter-Strike: Global Offensive qui aurait pu être supérieur si la finale avait duré plus longtemps.

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DotA 2 - Overthrow jouable en 5 vs 5 vs 5

Alors que nous vous disions mercredi que DotA 2 Reborn supportait maintenant les modes de jeu jusqu'à 24 joueurs, Valve a mis à jour son propre mode de jeu « Overthrow » pour supporter les parties en 5 vs 5 vs 5 avec donc 15 joueurs simultanés.

Il s'agit d'une partie d'Overthrow classique sauf que la session peut durer maximum 10 minutes et prendra fin lorsqu'une des trois équipes atteindra la barre des 45 kills.

Pour l'avoir testé, je trouve que ce mode à 15 joueurs est plus plaisant et stratégique à jouer que les autres avec moins de joueurs.

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Le mod Battle Grounds 2 passe en version 2.3 et prépare la suite

Les plus vieux d'entre vous (mais non, vous n'êtes pas si vieux) qui visitent le site le connaissent bien, Battle Grounds 2 est un classique parmi les mods d'Half-Life 2.

Sorti en 2009, le mod permet de revivre les affrontements entre les Anglais et Américains lors de la guerre d'indépendance. Depuis cette date, le mod ne connait pas d'évolutions flagrantes mais est toujours mis à jour au rythme d'une nouvelle version tous les ans.

Ce rythme risque d'ailleurs de s'accélérer puisque les développeurs travaillent sur la version 3.0 qui amènera le mod sur la version 2013 du moteur Source, avec de meilleures technologies graphiques et le support des processeurs multicœurs.

Cette année, nous avons droit à la version 2.3 qui revient sur le menu principal du jeu et sur quelques autres détails consultables dans le court changelog qui suit :

  • Correction de bg_trenton
  • Correction de ctf_river
  • Refonte du menu principal
  • Ajout d'un fil d'actualité au menu principal
  • L'écran rouge apparaissant lorsque vous êtes touché a été atténué
  • Redimensionnement du menu de choix des classes
  • Nouvelle image pour le MOTD
  • Nouveau skin pour l'infanterie anglaise

C'est pas grand chose, mais l'équipe a le mérite de continuer à mettre à jour son jeu, ce qui est forcement une bonne chose. Pour jouer, vous devez donc maintenant installer la version complète du jeu estampillée 2.2 puis y ajouter le patch 2.3.

Source : ModDB
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