Bêta test fermé pour D.I.P.R.I.P.

Le mod très original D.I.P.R.I.P. pour Half-Life 2 vient d’entrer dans une phase de bêta test fermé. C'est-à-dire que les bêta testeurs jouent au mod afin de trouver tous les bugs et de polir les détails. Quelques images de ce bêta test ont été dévoilées et montrent des combats acharnés entres les différents bolides et de beaux effet d’explosion.

L’équipe affirme que la date de la première version est très proche et par conséquent demande à tous ceux qui ont un serveur dédié et qui sont intéressés par le lancement de ce mod de la contacter via l'adresse e-mail diprip@gmail.com afin qu’elle leurs donne la version serveur quelques jours avant la sortie pour qu’il y ait déjà plusieurs serveurs juste après la sortie officiel du mod.

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[MAJ] Troisième soirée : SourceForts

Mis a jour
Le topic Feedback de la soirée est crée : Topic feedback
 

Nous voilà déjà jeudi, jour de la troisième soirée de cette semaine spéciale. Au programme ce soir à partir de 21h00, deux heures de SourceForts encadrées par Lord_of_time, sonic94 et wooley.

Le refrain est désormais habituel : comme toutes les autres la soirée est publique, par conséquent aucune inscription n'est nécessaire : premier arrivé, premier servi. Le serveur sur lequel se déroule la soirée est le serveur classique, à savoir jeux.vossey.com:27015. Le nombre de places est fixé quant à lui à 16.

Attention

A l'image des précédents rendez-vous nous vous prions de respecter les règles habituelles de bienséance et politesse.

De plus, les soirées étant très convoitées et le nombre de places limitées, les afk de plus de deux minutes seront kickés.

 
Remarque
 
Source : Vossey.com
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Gametrailers TV a fait un tour chez Valve

Il y a de cela quelques semaines, une équipe de Spike TV était venue chez Valve pour une série de reportages, principalement sur Team Fortress 2 et bien sûr, Left 4 Dead.

Le résultat de cette visite sera visible aux Etats-Unis demain à 01h00 sur Spike TV et, pour ceux qui ne recevraient pas cette chaîne, sur Gametrailers.com quelques heures après. Apparemment, en plus de TF2 et Left 4 Dead, nous aurons quelques nouvelles informations sur Counter-Strike 2...

Voici la bande annonce de l'émission :

Vivement demain !

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NMRH : images, vidéos et vérité sur K. Ouali

Non, NMRH n'est pas le nom d'une nouvelle maladie sexuellement transmissible récemment découverte mais juste l'abréviation de No More Room in Hell, un mod zombi dont le scénario se résume en moins de mots qu'en comporte le titre du mod lui-même.

Tout récemment, l'équipe de développement a décidé de donner quelques nouvelles et lorsqu'elle décide ça, elle ne le fait pas à moitié ! C'est donc toute une série de screenshots accompagnée de quelques vidéos qui ont été publiées.

Pour commencer, ce sont quelques modèles réalisés par trois nouvelles recrues qui sont présentés.

Tels de véritables Stakhanov des temps modernes, les mappeurs de No More Room in Hell n'ont pas non plus chômé : travailler plus pour mapper plus, en voilà un concept.

  • nmrih_citylife
  • nmrih_cabinfever
  • nmrih_cityofdawn
  • nmrih_finalstand
  • nmrih_harvest

Le côté animation n'est pas en reste ! Ainsi, il est désormais possible de voir à quoi ressemble un zombi en train de poireauter, d'attaquer ou encore de marcher. Comble du bonheur, il est aussi possible d'observer un zombi particulièrement futé et capable à la fois de marcher et d'attaquer !

Et là la ressemblance est frappante, tout devient claire comme de l'eau de roche, évident comme le nez au milieu de la figure : on croirait à s'y méprendre avoir à faire à une chorégraphie de Kamel Ouali. Voilà, telle est donc la grosse information du jour qui rassurera tous ses adorateurs qui se demandaient, un noeud à l'estomac, ce que ce dernier pouvait faire une fois la Star Ac' finie : la réponse est désormais connue.

Remarque

Merci à Mordeaum.

 
Source : Site officiel
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Infos et vidéo pour HL² : War

Quelques nouvelles concernant Half-Life 2 : War ont été publiées. Ainsi, comme le montre la vidéo ci-dessous, le cercle de sélection a été revu.

Au sujet de la future release, celle-ci devrait permettre au mod, comme chaque mise à jour a pour but de le faire, d'être plus stable. En outre, au moins deux nouvelles cartes seront apportées avec cette nouvelle version.

Du côté du brouillard de guerre, il est prévu que celui-ci soit amélioré. Toutefois cela ne pourra être le cas que lorsque VALVe aura inclus la mise à jour des shaders avec l'update du code de l'Orange Box. En effet, le mod utilisera le nouveau moteur. En contrepartie il faudra bien évidemment posséder HL² : Episode 2 pour pouvoir y jouer.

Remarque

Merci à macadoum.

 
Source : Site officiel
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Nouvelles infos sur TrackMania Forever

Le site TM Exchange a relativement récemment interviewé Florent de Nadeo au sujet de l'opération TrackMania Forever dont le but est de renforcer les bases de TrackMania à l'aide d'une mise à jour qui s'annonce conséquente.

Pour les adeptes de la langue de Shakespeare l'interview est disponible bien évidemment en anglais mais que les anglophobes se rassurent, une traduction est également proposée sur le forum officiel.

Encore plus fort : le résumé de l'interview est lui aussi traduit ! Il faut le reconnaître, c'est bien agréable d'être newseur dans ce genre de cas : il ne reste plus grand chose à faire ! Voici donc un copié-collé, très légèrement modifié, du résumé traduit de l'interview :

  • De nouveaux blocs seront proposés mais seulement pour les environnements de TrackMania Original, à savoir Desert, Snow et Rally, et pour l'environnement Stadium.
  • L'eau de l'environnement Desert sera rebondissante, de même pour celle de l'envrionnement Rally.
  • Les trous noirs sans fin seront supprimés.
  • Le respawn sera implanté dans TrackMania Nations : Forever.
  • Le serveur maître de TrackMania Nations tournera encore mais sera probablement réduit.
  • Pour atteindre le haut du ladder il faudra d'abord passer par des serveurs officiels avant d'arriver au serveur « Top Rank » pour être le n°1.
  • Il y aura deux serveurs « Top Rank » : un pour Nations et un pour United.
  • Aucune décision relative aux mixmaps (maps modifiées par hexadécimale) n'a encore été prise.
  • Les contenus personnalisés seront plus restrictifs pour les joueurs de TrackMania Nations : Forever.
Linkinito, forum officiel
Source : Site officiel
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Multiples mises à jour d'Audiosurf

Entre hier et aujourd'hui, deux nouvelles mises à jour du jeu Audiosurf ont été publiées. Voici la liste des modifications :

  • Les flèches de conseil du vaisseau Pointman ont été restaurées.
  • Amélioration des performances, particulièrement pour les personnages Mono (Mono, Mono Pro et Ninja Mono).
  • Amélioration du potentiel de points que peuvent obtenir les personnages Mono.
  • Mise à jour du guide stratégique.
  • Modification de la courbure des virages de la piste.

Pour mettre le jeu à jour, relancez simplement Steam.

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