Cité 17 sous Unreal Engine 3
- Par latios95 - Vossey.com, publié
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Dans le domaine du jeu vidéo on utilise des technologies toujours plus performantes et surtout des « moteurs de jeu » toujours plus puissants. Mais lors de la sortie d'un jeu, celui-ci se retrouve en quelque sorte figé dans le temps. Lui et la technologie qui a été utilisée pour le créer. On se demande souvent à quoi aurait pu ressembler tel ou tel jeu si il était sorti à notre époque...
Début avril, un artiste du nom de Jeannot van Berlo ou de son pseudo « Logithx » a recréé Cité 17 d'Half-Life 2 avec l'Ureal Engine 3 et autant vous prévenir, le résultat est plus qu'impressionnant ! Jugez plutôt :
Rappelons qu'HL2 a été réalisé sous le moteur Source (moteur de jeu évolutif appartenant à Valve) en 2004, oui cela fait déjà 10 ans...
La MinuteUnreal Engine est un moteur de jeu vidéo sur ordinateur développé par Epic Games et principalement orienté vers les jeux de tir en vue subjective (FPS), même s'il tend à se diversifier.
Les principaux concurrents de ce moteur sont le id Tech, le Source Engine ou plus récemment le CryENGINE.