CANVAS - Une vraie galerie d'art

CANVAS fait parti de ces jeux qui ont un style graphique et une histoire bien particuliers. Le jeu se déroule dans un futur proche où les pouvoirs psychiques sont courants. Les tableaux sont utilisés pour faire vivre aux spectateurs l'expérience qu'a souhaité leur auteur, en les envoyant dans un monde séparé de la réalité.

Vous incarnez Milena Desmaris, une fille possédant des pouvoirs psychiques, accompagnée de son ours en peluche vivant, Borden. Milena a une vie malheureuse, après que sa mère soit décédée, son père la néglige et s'est plongé dans son travail. Elle a un unique ami, Borden, qui a été rendu vivant par ses pouvoirs psychiques. Mais lorsque son père disparait, elle part à sa recherche et se retrouve dans une aventure qu'elle n'aurait pu imaginer.

 

CANVAS se joue à la troisième personne et on y contrôle Milena et Borden. Le joueur utilise des pouvoirs à l'aide de six pigments de couleurs et de trois filtres :

  • La projection, permettant de tirer un projectile coloré pour atteindre les cibles situées à une longue distance.
  • L'injection, introduisant dans un personnage ou dans un objet la couleur choisie, provoquant des réactions internes dans la cible.
  • L'enveloppe, entourant le joueur de la couleur sélectionnée et réagissant aux éléments extérieurs.

Les pigments de couleurs interagissent différemment avec les trois filtres, provoquant ainsi des effets variants sur les adversaires ou sur les objets.

Borden peut attaquer les ennemis et trouver des objets à des endroits inaccessibles à Milena. Il sera indispensable dans cette aventure.

 

CANVAS est un mod de Half-Life 2 : Episode 2 en développement, annoncé le 15 juin 2011.

Source : Site officiel
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Un petit correctif pour Steam

Valve vient de publier une petite mise à jour pour sa plateforme de jeux, Steam. Les changements sont les suivants :

  • Correction d'un crash au démarrage dû à une certaine configuration des pare-feux Windows
  • Changement des Installscripts pour les titres à venir
  • Ajout d'un lien vers le Workshop qui se superposera dans l'interface jeu pour les jeux compatibles
  • Correction des problèmes de synchronisation lors de téléchargements de mods Skyrim
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Une série de corrections pour TF2

Un nouveau correctif pour Team Fortress 2 a été mis en ligne par l'équipe de développement afin de corriger plusieurs bugs et d'ajouter un nouvel item comme nous pouvons le voir à travers le changelog suivant :

Team Fortress 2
  • Ajout du Fast Learner
  • Correction de +randommap ne fonctionnant pas au démarrage du serveur
  • Correction de quelques cas de texte corrompu lorsque la touche save_replay n'est pas définie
  • Correction d'erreurs dans la console dédiée des serveurs en relation au client de Replay et des angles de vue
  • Correction d'une erreur d'orthographe dans un élément de cp_fastlane
  • Correction des couleurs d'équipe ne fonctionnant pas correctement pour le second style de la Rose Noire
  • Correction des prévisualisations d'objets dans le Magasin Mann Co. pour les peintures et les styles
  • Mise à jour des descriptions d'objet afin de contenir le nom de la peinture utilisée pour les colorer
  • Mise à jour des fichiers de localisation coréens
  • Mise à jour du Reggaelateur
    • Ajout d'un modèle LOD
    • Ajout de 3 styles
  • Mise à jour de cp_dustbowl
    • Ajustement de func_respawnroom de l'équipe BLU dans le stage 1 afin d'être juste contre la porte
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Confidentialité : C'est votre dernier mot ?

Sherlock

Présenté il y a maintenant plus de trois semaines, le projet de politique de confidentialité du Groupe Anvelia revient devant vous pour un dernier tour. Lâchez vous ! Profitez-en... tous les sites ne suivent pas cette démarche !

Petit rappel :

Pourquoi cette démarche ? A l'heure de Facebook, nous prenons cette problématique de confidentialité de données personnelles au sérieux. Nous souhaitons donc vous proposer une politique pour répondre à vos attentes légitimes : quelles sont les données recueillies ? A quoi servent-elles ? Comment je peux les maitriser ? A qui dois-je m'adresser ?

Dans une démarche communautaire, le groupe Anvelia vous propose de recueillir vos avis avant sa publication définitive.

Où consulter le projet de politique de confidentialité ?

Le document est disponible au format PDF sur le site du Groupe Anvelia. Par rapport à la version publiée le 7 février, la seule modification est la faute de frappe signalée par DrDoc.

 

Cette version n'est toujours pas définitive. Nous pouvons l'amender et bien sûr l'expliquer si besoin : cela ne dépend que de la richesse de vos commentaires.

Remarque

Comment participer ? Il vous suffit de commenter et d'échanger via les commentaires. Toutes vos remarques seront étudiées : l'objectif est de parvenir à une publication définitive sous quelques semaines.

 
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