Pourquoi Valve n'aime pas faire des jeux sur consoles

Valve, par l'intermédiaire de son patron Gabe Newell, a expliqué lors d'une conférence de presse pourquoi la société n'a aucun intérêt à vendre et créer ses jeux sur consoles.

Gabe Newell parle en connaissance de cause puisque Valve a vendu sur la dernière génération de consoles (Xbox 360 et PS3) l'Orange Box, Portal 2, les deux Left 4 Dead et Counter-Strike: Global Offensive et en a donc tiré une expérience plutôt négative.

Selon le boss emblématique, la différence de culture entre le monde du PC et des consoles est un premier argument expliquant cette façon de penser. Valve qui mise beaucoup sur le principe du « Free-To-Play » estime que les consoles ne sont pas faites pour accueillir un tel jeu.

Il est vrai qu'on voit mal une console accepter l'utilisation du Steam Market en son sein alors qu'il s'agit d'un système de microtransaction très rentable pour Valve. Gabe mentionne aussi le problème des mises à jour, trop contrôlées par Microsoft ou Sony.

« Il y a des cas où nous effectuons 5 à 6 mises à jour pour un jeu le même jour » or, en parlant de ses jeux sur consoles « nous n'étions pas en mesure de mettre un jeu à jour 6 mois après avoir proposé le correctif ! Et nous ne pouvions pas savoir pourquoi ils ne la publiaient pas ! Ils ne nous le disaient pas. C'est comme ça que ça se passe dans ces environnements (de consoles). Et finalement, ils l'ont publiée ! Et sans vouloir nous dire pourquoi ils l'ont finalement publiée. [...] Je suis sûr que d'autres personnes réussissent très bien avec ces environnements, mais c'est dans notre ADN de ne pas bien travailler quand quelqu'un essaye d'insérer beaucoup de process entre nous et nos joueurs. »

Peu de chance de voir débarquer les prochains jeux de Valve sur consoles.

Source : Eurogamer
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