MAJ CS:GO - Mise à jour de de_zoo

Après une mise à jour riche en changements la semaine dernière, Counter-Strike: Global Offensive retrouve son rythme de croisière avec une update que l'on qualifiera de classique.

Celle-ci corrige un lot de bugs et met à jour la map de l'opération BloodHound « de_zoo », en modifiant légèrement son gameplay et en corrigeant des bugs, une fois de plus.

On notera aussi que le jeu détectera dorénavant votre manette si vous la branchez en pleine partie... mais bon, on ne vous conseille pas de jouer à CS:GO à la manette, vraiment.

[SPECTATING]

  • Added a server convar sv_maxusrcmdprocessticks_holdaim which determines how long (number of ticks) a server holds client aim data while processing a backlog of user commands.
  • On Valve servers, GOTV demos will now reliably broadcast and record players' viewangles on the ticks when weapons were fired.

[MISC]

  • Controllers will now reliably be recognized if plugged in mid-session.
  • Fixed a handful of bugs in the options menu in regards to navigating.
  • Fixed the keybind page being in a bad state when you navigate to it via the Audio “EDIT USE MIC KEY” button.
  • Threaded occlusion query to help with server performance in casual games with many players. occlusion_test_async turns it on or off.
  • Added OSX convar, mat_osx_force_csm_enabled which forces dynamic shadows on.

[MAPS]

  • de_zoo
  • Made one of the windows in CT sniper hut (facing long A) solid
  • Made the tower in the lemur enclosure partially climbable (disabled hiding spot just below the platform
  • Blocked LOS when standing on the signpole near T spawn looking into “Truck” and the aquarium
  • Fixed some fishes leaving their aquarium
  • Fixed several (self)boost spots that weren't supposed to be reachable
  • Fixed the gaps in one of the wooden fences at CT spawn
  • Fixed several pixelwalks (including the one at mid above the spiral staircase)
  • Fixed possibility to throw grenades onto the false ceiling at mid connector
  • Fixed a wallbang spot at Upper T
Source : Blog CSGO
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Bilan des annonces de Valve à l'E3

Après un salon de l'E3 bien complet et riche en nouveautés comme Fallout 4, il est temps de faire un bilan des annonces faites par Valve dans cet E3, le tout en image :

Après ce bilan exhaustif, nous ne pouvons que constater que « la folle rumeur » ne restera qu'une rumeur et que Valve est une fois de plus resté innactif durant un E3, une année de plus... De notre côté, on a peut-être trouvé la raison de cette absence !
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Top 10 des ventes Steam du 14 au 20 juin : toujours l'effet soldes

Si vous cherchiez quel nouveau jeu acquérir, le top dix des titres les plus vendus sur Steam la semaine dernière (du 14 au 20 juin 2015) pourrait vous donner des idées. Régulièrement, nous essayons donc de relayer le classement des meilleures ventes.

Pour la deuxième semaine consécutive, les titres les plus achetés sont ceux qui ont bénéficié d'une réduction, ce qui explique le retour de certains « vieux » jeux dans le top. Les soldes prenant fin ce soir à 19h, le classement de la semaine devrait sensiblement évoluer.

Source : Steamgamer
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Lego Dimensions : le trailer de la partie Portal 2

Les figurines NFC ont la côté et rapportent. LEGO l'a bien compris, preuve en est le développement de LEGO Dimensions qui plongera le joueur dans différents univers revus et corrigés version petites briques colorées. La force du titre réside notamment dans les nombreuses licences exploitées : Docteur Who, Retour Vers le Futur, Les Simpsons ou encore Portal 2.

Pour illustrer ce que deviendra le célèbre jeu de Valve, un trailer a été publié. On y découvre notamment quelques manipulations qu'il faudra effectuer avec les figurines sur le socle NFC pour enclencher certaines actions, comme agrandir un personnage par exemple.

Remarque

Le pack de Portal 2 pour LEGO Dimensions contiendra une figurine Chell, un Companion Cube, une tourelle et des niveaux tirés de l'univers de Portal 2.

 
Source : Steam France
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