TF2 : "Two Cities Update" - Day 1

Valve nous révèle aujourd'hui le « Two Cities update », une mise à jour en grosse partie pour le mode Mann vs. Machine du jeu Team Fortress 2. Pour changer des mises à jour habituelles, Valve ajoute chaque jour une prévisualisation du patch.

 

Aujourd'hui c'est le Day 1, et pour ce premier jour, nous avons le droit a deux nouvelles maps, de nouveaux succès et des effets sur les armes.

La principale attraction de ce patch est le jeu de mot de « Mannhattan », oui vous ne rêvez pas ! Petit jeu de mot de la part des développeurs entre la ville des Etats-Unis de l'Est et le mode Mann vs. Machines. Cette nouvelle map est spécialement conçue pour ce mode, et se distingue des autres maps par ses hordes de robots qui ont la capacité de faire évoluer leur point de réapparition. Nous verrons si ça sera le cas demain dans le Day 2.

Rassurez-vous, si vous n'aimez pas le mode Mann vs. Machine, une nouvelle map créée par la communauté fait son apparition, « Snakewater ». Créée par Toivo Sawen, cette map aux cinq points de contrôle est régulièrement utilisée dans la scène compétitive.

Changement du tableau des scores pour le mode Mann vs. Machines, un affichage unique pour ce mode et affiche maintenant beaucoup plus d'informations comme le montre l'image ci-dessous :

Le patch inclut aussi des effets sur les armes et les joueurs, les deux peuvent être gagnés en complétant une visite payante de « Tour of Duty » ou en complétant certains défis.

Pour finir, le patch apporte aussi neuf nouveaux succès, quatre pour la map « Mannhattan » et cinq pour la map « Snakewater ». Rendez-vous demain pour la preview du Day 2 !

Steam In-Home Streaming : questions et réponses

Aujourd'hui l'équipe de Valve a décidé de répondre à quelques questions fréquentes concernant son prochain module de Streaming.

 

  • Q: Ce que nous avons entendu, c'est que la fonction est comme tous les autres services de streaming de jeu  ?
  • R: Non, vous avez le contrôle complet sur le matériel et le réseau en même temps. Il n'y a pas de centre données, ni d'inscription, et c'est complètement gratuit !
  • Q: Est-ce que ce sera assez rapide pour moi de jouer et de profiter de mon jeu préféré ?
  • R: Tout dépendra de votre matériel, de votre débit internet et de la vitesse de diffusion que vous voulez avoir. C'est gratuit, alors essayez et vous verrez !
  • Q: Puis-je utiliser le stream de mes jeux sur internet ? (Comme sur Twitch.tv)
  • La fonction est optimisée pour le streaming local. Le streaming sur internet n'est pour le moment pas encore supporté.
  • Q: Quelqu'un peut-il utiliser mon ordinateur pendant que je stream un jeu ?
  • R: Non, votre ordinateur est dédié à faire tourner le jeu et les entrées périphériques à partir de l'écran distant et du système local. Cela pourrait causer des problèmes de streaming si quelqu'un essayait d'utiliser l'ordinateur en même temps.
  • Q: Comment faire pour être sélectionné pour participer à la bêta ?
  • R: Nous sélectionnerons aléatoirement les participants pour la bêta, uniquement pour les membres qui ont rejoint le groupe « Steam In-Home Streaming ».

L'équipe ajoute aussi que les phases de tests viennent tout juste de débuter. Bientôt cette bêta sera disponible pour certains d'entre nous. On croise les doigts !

Si vous voulez aider et participer à la bêta du In-Home Steaming, vous devez rejoindre le groupe communautaireSteam In-Home Streaming.

Source : Q & A
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Black Mesa aura une version payante

Remarque

News intégralement rédigée par MerrickSimms : merci à lui !

 

A l'occasion des 15 ans d'Half-Life, l'équipe de Black Mesa nous livre (enfin) des informations sur l'avenir d'un des mods les plus ambitieux jamais créés.

En effet si l'équipe ne semble pas avoir beaucoup progressé sur Xen, Valve semble avoir offert la possibilité de vendre Black Mesa sur Steam et de donner également un accès total au moteur Source à l'équipe.

Ce changement brutal d'orientation s'explique par la volonté de rendre le jeu plus accessible en facilitant l'optimisation et en résolvant certains bugs difficiles à régler avec les SDK (rendre également les mods de Black Mesa plus facile à installer ?).

Il existera donc deux versions de Black Mesa. Une version payante sur Steam et une version gratuite qui sera mise à jour par l'équipe peu de temps après la sortie du mod sur Steam. La version Steam bénéficiera de plusieurs mises à jour que la version gratuite n'aura vraisemblablement pas.

Mais surtout, si l'on sait maintenant que la version gratuite tournera sur le moteur Source 2013, l'équipe parle (pour la version Steam) du passage sur un nouveau moteur. Quand on sait que les liens avec Valve semblent plus important que jamais, beaucoup pensent que le mod pourrait utiliser une première version du Source 2.

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