La version 2.4 de Fortress Forever est sortie !

La version 2.4 du mod Fortress Forever, pour Half-Life 2, est arrivée ! Une vidéo youtube vaut mieux qu'un long discours.

Au menu, de très nombreuses modifications pour les classes et les maps (dont 4 nouvelles pour le nouveau mode jeu « Invasion ») avec bien sûr son lot de corrections de bugs. Le changelog complet et en anglais est disponible sur le site officiel. Par exemple, le Spy perd sa grenade à gaz tandis que les autres classes sont ré-équilibrées, le bunnyhop est légèrement simplifié et le ravitailleur peut « manger » les paquets de munitions qu'on lui jette.

Les premiers réactions sur le forum officiel sont toutes positives, seul petit bémol : certains sons comme celui du saut ne « sonnent » pas toujours correctement. Heureusement, comme pour de nombreuses modifications ne touchant pas à l'équilibre du jeu, les développeurs du mod permettent de revenir aux paramètres précédents. Il suffit pour cela de télécharger les sons de la 2.3 et de modifier le fichier sentences.txt comme expliqué dans un post d'un développeur de Fortress Forever.

Le mod s'est également doté d'une page Facebook pour que les fans puissent plus facilement suivre son développement.

Toujours aussi vivant, ce mod manque seulement d'un peu plus de joueurs côté européens certains soirs.

Si avez passé votre jeunesse à jouer Team Fortress Classic sur Half-Life 1 ou que vous êtes curieux de découvrir un Team Fortress 2 plus nerveux et explosif, essayez Fortress Forever !

Remarque

Les fichiers serveurs sont en cours d'upload et seront publiés dès que disponible sur notre FTP.

 
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ModEmploi.net est un service gratuit proposé aux équipes de développement afin de les aider à trouver les futurs talents en mapping, coding, modeling... pour les moteurs d'Half-Life 1, Half-Life 2, Garry's Mod, Red Orchestra et autres jeux disponibles sur Steam.

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Remarque

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Version 1.7.6 pour Modular Combat

Et voila, le Festival du Jeu Vidéo est déjà terminé... Retour au train train quotidien, sans toutes ces babes, sans ces consoles de jeux à profusion et sans cette magnifique Lamborghini blanche que l'on pouvait apercevoir au salon.

Arrêtons de nous lamenter et profitons plutôt de la nouvelle version de Modular Combat qui est passé à la version 1.7.6 il y a quelques semaines et dont voici la liste des nouveautés gentiment donnée par nitr0 que nous remercions.

  • Nouvel élément de jeu : Factions. Les joueurs peuvent choisir entre les combines, l'Aperture Science et les Rebelles
  • Combattre près des membres de la même faction que vous, vous donnera un bonus d'expérience ainsi que d'autres bonus
  • Nouveau mode de jeu : Team Deathmatch
  • Nouvelles Maps : Amplitude et Cannon
  • Nouveau Monstres : Hunters, Antlion Workers, Rollermines, Rollerbombs et Zombines
  • Douze nouvelles capacités: Minion Man Hack, Minion Antlion Worker, Armor Capacity, Clip Size, Running Man, Aux Power Tank, Armor Regen, Turrets, Poison Spit, Weaken, Brute Force, et Impact
  • Grande amélioration de l'antlion guard et de son IA
  • Nouvelle arme de mêlée : la caméra (appareil de contrôle vital), seulement pour les personnages d'Aperture Science
  • Expérience partagée : finis les vols d'expérience

N'hésitez pas à donner votre avis sur la fiche de jeu de Modular Combat.

Remarque

Merci à nitr0

 
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