L'un des meilleurs mods coopératifs d'Half-Life 1 nous revient dans une version 4.07 proposant entre autres des corrections côté client et serveur, une mise à jour du fichier FGD, une correction sur le fichier skill.cfg et l'inclusion des derniers bonus de la liste Steam ID.
Pour rappel, Sven Co-op est un mod multijoueur basé sur le teamplay où tous les joueurs se retrouvent à combattre ensemble contre une IA gérée par le serveur. Et si vous voulez plus d'informations sur le mod, vous pouvez lire le manuel en ligne disponible sur le site officiel, en anglais.
Aujourd'hui c'est férié et beaucoup d'entre vous font le pont de façon à avoir un weekend de 4 jours au moins. Et comme une bonne nouvelle n'arrive jamais seule, nous avons encore du nouveau pour Team Fortress 2. Cette-fois-ci Valve nous dévoile la dernière arme du Sniper. Vous rappelez vous de la petite blague que l'équipe Team Fortress 2 nous avait faite un peu avant la mise à jour du scout ? Il s'avère que cela n'était pas si humoristique que cela. Le JARATE est bel est bien cette nouvelle arme.
Mais qu'est-ce que le JARATE vous direz-vous ? Pour mieux comprendre ce que c'est, on pourrait simplement dire qu'il vous faut regarder la vidéo Meet The Sniper et savoir que cette arme vient tout bonnement de « l'intérieur » du Sniper.
Dans la description de cette arme faite sur la page dédiée à la mise à jour, nous apprenons que lorsqu'un ennemi sera touché par cette dernière il perdra toute volonté de vivre et subira donc des dommages plus importants. Nous savons aussi que cette arme peut être utilisée pour éteindre les amis en feu ainsi que pour rendre défectueux les équipements d'invisibilité des Spy. Si vous voulez comprendre l'origine du JARATE, une petite bande dessinée réalisée par Valve vous fournira quelques éléments de réponse :
La liste des 35 succès du Sniper a également été dévoilée. Tout est donc prêt pour l'arrivée de cette mise à jour... ce soir !
Déjà sortie sur le territoire américain, Terminator Salvation sera disponible en France dès le 29 mai !
Adapté du nouveau film « Terminator Renaissance », l'histoire du jeu se déroule deux ans avant les péripéties de ce dernier. Cette fois-ci nous nous intéresserons à l'histoire de John Connor et de quelques survivants qui essayeront de lutter contre la domination des machines !
Bien évidemment, nous y reviendrons dans les jours à venir, d'ici là, faites quelques économies !
Après la grosse mise à jour du début du mois pour Warhammer 40,000 : Dawn of War II, Relic publie un petit correctif estampillé 1.3.2 visant à corriger deux bugs et à rééquilibrer les différentes armées. Ils en profitent aussi pour annoncer l'arrivée de la version 1.4 qui promet de la correction de bug, de l'équilibrage entre les races, de nouvelles maps et même de nouvelles caractéristiques ; bref, tout cela a l'air bien prometteur.
Retournons sur ce patch 1.3.2 dont le téléchargement se lancera automatiquement sur Steam. En attendant n'hésitez pas à lire le changelog ci-dessous.
Réajustement de la Frappe Orbitale afin d'augmenter les dégâts qu'elle provoque
Correction d'un problème avec la campagne
Les mines Mekboy font maintenant beaucoup moins de dommage mais suppriment l'infanterie
Ajustement de l'éclairage sur la map six joueurs Tiber Outpost.
Correction d'un problème où les escouades de Gardien se mettaient en mode mêlée si elles avaient mis à niveau leur équipement avec un Warlock puis avec un Battle Equipment