Le mod Wilson Chronicles passe en bêta 3.0

Sorti il y a un peu plus d'un an, la bêta du mod basé sur l'univers d'Half-Life nommé Wilson Chronicles avait reçu un accueil plus que mitigé par les joueurs l'ayant testé sur Steam. Problème de chutes de FPS, level design critiquable et une durée de vie assez courte étaient les maux dont les joueurs se plaignaient le plus souvent.

freredarmes, l'un des seuls développeur avait à l'époque promis de revenir sur les problèmes dont souffrait principalement le mod. Ce fut chose faite, mais après quelques petits patchs suivant la sortie, le mod fut laissé de long mois sans la moindre mise à jour et les joueurs sans nouvelles.

Heureusement, freredarmes est venu nous signaler que son mod n'était pas mort et qu'il venait de publier la version 3.0 de la bêta de son mod qui apporte les changements suivants :

  • Amélioration du Level Design (meilleur gameplay, meilleurs passages pour les joueurs)
  • Les langues françaises et anglaises sont maintenant complètement supportées
  • Équilibrage des armes et de la vie des ennemis
  • Correction de bugs du moteur de jeu et de réseau
  • Les chapitres 1, 2 et 4 ont été prolongés
  • Correction de nombreux bugs
  • Nouveau grognement pour les aliens
  • Ajout de l'HBAO (Occlusion ambiante)

freredarmes a donc tenu sa promesse en s'adressant aux principaux problèmes rencontrés par les joueurs et assure même travailler sur d'autres améliorations comme des modèles améliorés, de nouvelles maps et de meilleurs événements de story telling.

Vous pouvez télécharger le mod Wilson Chronicles directement sur Steam

Source : Steam
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Créer compteur de frags pour L4D2 avec un Raspberry Pi

Massacrer du zombie avec des potes, y a rien de plus relaxant... A part, peut être, de regarder un compteur de morts grimper sans jamais s'arrêter !

C'est une création d'un certain Evan Juras. Un compteur de frags pour Left 4 Dead 2, créé à l'aide d'un Raspberry Pi 3 Modèle B, un afficheur LCD RGB 16x2, une nappe GPIO pour Raspberry et 2 boutons pression.

Comme expliqué sur la page de son projet, un script, écrit en Python, va récupérer les informations sur la page des statistiques personnelles du jeu sur Steam pour ensuite les afficher sur l'écran LCD. Les stats affichées sur ce même écran sont rafraîchies toutes les 24 heures ou bien manuellement en appuyant sur le bouton en bas du compteur. 

Mais rien ne vaut une bonne vidéo de présentation. Suivi d'un tutoriel pour les plus bricoleur(euse)s d'entre vous !