TF2 : Retour en détail sur la mise à jour du Heavy
- Par heffebaycay - Vossey.com, publié
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Aux différents éléments, annoncés au préalable, qui composent la mise à jour du Heavy, Valve a ajouté quelques petites modifications du jeu Team Fortress 2 et corrections de bugs. En voici la liste complète :
- Ajout d'un chronomètre, situé en haut à droite du tableau de scores, qui indique le temps restant à jouer sur la carte en cours.
- Ajout de nouveaux sons pour le Backburner du Pyro.
- Suppression de l'onglet « Personnalisé » du navigateur de serveurs, et ajout d'un champ « Tags » dans l'onglet « Internet ».
- Augmentation de la vitesse bonus de charge du Kritzkrieg, qui passe de 10% à 25%.
- Les serveurs de 32 joueurs peuvent maintenant avoir un slot supplémentaires pour la SourceTV.
- Les informations affichées à l'écran lorsque vous mourrez sont maintenant plus lisibles.
- Les joueurs indiquent automatiquement et publiquement s'ils ont choisi leur équipe directement ou en utilisant la fonction autoteam.
- Ajout d'une meilleure gestion au système de reconnaissance de blocage du chariot sur les cartes du mode Payload.
- Correction d'un bug qui faisait que vous n'obteniez plus le nombre maximal de munitions si vous changiez rapidement de classe alors que vous utilisiez le Flaregun du Pyro.
- Le bras du spy qui porte sa fameuse montre lui conférant son invisibilité voit sa couleur adaptée à l'équipe dans laquelle vous êtes.
- Correction d'un bug qui vous empêchait d'utiliser votre attaque secondaire pendant 0,2s après avoir changé d'arme.
- Correction du bug qui entraînait le chargement d'une mauvaise animation lorsque vous changiez de classe alors que vous faisiez tourner le canon du minigun du Heavy.
- Suppression d'un exploit qui permettait aux joueurs de ramasser les armes des autres classes.
- Correction d'un bug du système de calcul des coups critiques, qui avait pour effet de donner plus de chance d'obtenir un coup critique.
- Correction d'un bug qui faisait apparaître au mauvais endroit les indicateurs verts d'augmentation de points vie (+X).
- Correction d'un problème du minigun du Heavy : le son de cette arme s'arrêtait aléatoirement.
- Correction d'un bug avec le panneau de sélection des armes supplémentaire qui empêchait un affichage correct de l'animation des personnages dans le menu de sélection d'une classe.
- Correction d'un bug qui bloquait le son d'alarme du chariot sur les cartes du mode Payload.
La liste a beau être impressionnante, il apparaît que cette mise à jour a apporté quelques problèmes gênants à certains joueurs, dont des plantages du jeu ainsi que des déconnexions intempestives. Les administrateurs de serveurs de jeu ont, eux, eu droit au double effet Kisscool : après s'être réjouis de la suppression de l'onglet « Personnalisé » du navigateur de serveurs au profit d'un unique onglet « Internet », ceux-ci ont rencontré beaucoup de problèmes pour configurer le nouveau mode Arena.
Il ne fait aucun doute qu'une petite mise à jour qui corrigerait ces quelques désagréments devrait bientôt être publiée.