Steam et le peer to peer...

Alors que certains jouent en utilisant Steam, d'autres dissèquent cette plateforme et suivent chacune de ses mises à jour. Ainsi certaines personnes faisant partie de la deuxième catégorie ont remarqué depuis quelques temps que les bases d'un système de peer to peer étaient ajoutées peu à peu à Steam.

Ainsi selon ces bidouilleurs, le p2p serait déjà utilisé pour une chose dans Steam : la voix. En effet, le chat vocal de Steam Community utiliserait un système basé sur BitTorrent pour fonctionner (on se souviendra que Bram Cohen, créateur de BitTorrent, a travaillé pour Valve avant de créer une entreprise du nom de son système de p2p). Le fait qu'il existe deux fichiers dll différents, bin/p2pcore.dll et bin/p2pvoice.dll peut laisser supposer que le peer to peer ne sera pas utilisé uniquement pour le chat vocal.

Voici quelques indices trouvés par SteamReview.org :

  • En utilisant l'éditeur VGUI (via la combinaison de touches Ctrl + Shift + Alt + B) sur l'onglet « Downloads » de la fenêtre des paramètres on peut voir un « CSubPanelOptionsP2P » vide.
  • Un label « #Steam_P2P_SharingColumnLabel_hidden » pour l'onglet Média est présent dans le fichier configdialogconfig.vdf.
  • Le fichier publicP2PDetailPage.res contient un champ « tracker » dialogue.
  • Le terme « VST » apparaît dans le fichier publicP2PMetaDataPage.res, avec d'autres extensions connues telles que VMT, VDF, VCD. À quoi VST correspond-t-il ? « Valve Sharing Tracker » ? « Valve Steam Torrent » ?

Pour ceux qui resteraient sceptiques, voici quatre images de Steam réalisées en faisant apparaître des champs cachés :

La question qui se pose maintenant est : À quoi va donc servir ce système de peer to peer ? Peut être qu'il servira à la diffusion des mods, mais seul l'avenir nous le dira.

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[MaJ]QTour Championship : blomstar vainqueur !

MaJ : après une lutte acharnée, nous connaissons enfin les vainqueurs du QTour Championship Suède et, le moins que l'on puisse dire, c'est que les surprises furent nombreuse.

Avec le champion en titre qui n'était pas présent pour tenter de conserver son trophée, nombreux étaient ceux qui voyaient déjà Spawn l'emporter et ils ont eu tort, ce dernier se faisant éliminer dès les quarts de finale. Quick, l'ancienne gloire des Team9 (vainqueurs de l'ESWC il y a quelques années) qui a longtemps été l'homme à abattre des tournois de duel QPad n'a pas été bien loin non plus, perdant dès le premier tour.

C'est donc une finale inatendu qui fut offerte au public avec un duel entre threat et blomstar, ce dernier l'emportant en trois manches. Félicitations au champion qui repart avec 1500€ de cash et des lots offerts par les partenaires de l'évènement. Pour plus de clarté, nous vous mettons à disposition l'arbre complet :

Souvenez-vous, il y a deux semaines seulement, plastE remportait l'étape finlandaise du QTour Championship dans un tournoi marqué par les joueurs des deux grandes équipes nationales : Logitech et 69°N 28°E. Ce week-end vera se dérouler une autre étape très relevée où les noms des joueurs suffiront à en faire frémir plus d'un : Spawn et Luddeluff en têtes de séries, face, snajdan, quick, rwa, walle, striker et d'autres stars pour leur barrer la route vers la finale. Il ne faut pas forcément tout connaître de l'Esport pour avoir compris que c'est de la Suède dont nous parlons dans cette news, tant certains noms cités sont mythiques et d'autres montrent l'arrivée de la nouvelle génération qui s'illustre déjà chez SK ou NiP par exemple.

Un arbre est déjà disponible pour ceux qui voudraient se faire une idée de la qualité des matchs et, le moins que l'on puisse dire, c'est que ce sera tout de suite très chaud !

Rendez-vous est donc pris du 17 au 19 août à Headspin, près de Stockholm pour l'un des tournoi 1v1 les plus relevé de l'année !

Source : QPAD Sweden
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Source : ModEmploi.net
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HL2 Wars : futur RTS sur Source

Le moteur Source est bien connu des adorateurs de FPS, pourquoi moins des fans de RTS ; certes nous avons Empires, de très bonne facture, mais nous allons aussi avoir Half life 2: Wars.

Pour l'instant, nous aurons plutôt droit à une démo technique : les personnages seront ceux d'Half-Life 2 et la première release est prévue avec une seule carte mais avec les fonctionnalités de base d'un RTS. Affaire à suivre.

Source : Site officiel
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Dark Source : une avalanche de modèles

Après presque 5 mois sans nouvelles, l'équipe de développement du mod Dark Source a décidé de rompre le silence. Le site a changé d'hébergeur, et un forum a été ajouté.

Fort heureusement ce n'est pas tout : pour que nous puissions avoir l'occasion de tester le mod dans un futur assez proche, l'équipe a décidé de le publier sous forme d'épisodes. Par ailleurs nous avons le droit à des images de beaucoup de modèles, dont une paire de bras très réaliste à mon goût, mais aucune image de cartes. Des aperçus de celles-ci seront présents dans la prochaine news aux dires de l'équipe.

Profitons en pour souhaiter un bon anniversaire à la devteam, car cela fait deux ans qu'elle travaille sur ce mod et force est de constater que celui-ci est toujours vivant ! Joyeux anniversaire !

Source : Site officiel
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Un nouveau mod : Cybernetic

Après un peu plus d'un mois de travail, l'équipe du mod Cybernetic nous présente les premières images de son travail.

Avant de regarder celles-ci, penchons-nous sur la trame : une petite voix de robot que vous entendez dans votre tête vous réveille de votre sommeil mortel. Autour de vous gisent des corps de Combines et des traces de radiations alpha. Celles-ci causent des problèmes à votre mémoire. Mais vous réalisez que vous êtes plus qu'un être humain, mais pas exactement un soldat combine.

Quelque chose est en train de se passer et vous êtes décidé à trouver ce que c'est. Avec l'aide de la voix robotisée vous commencez à chercher de quoi il s'agit et qui vous êtes. Mais lorsque vous remontez dans le passé, les seules choses que vous obtenez sont des mensonges.

Après l'histoire, voici donc les images :

D'après ces quatre images, le mod reste bien dans le style Half-Life 2 et les maps semblent bien réussies. On attendra d'autres images pour pouvoir réellement juger ce mod.

Bonne chance à l'équipe !

Source : ModDB.com
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