Salon NEXT : Le bilan

Il y a un peu plus d'une semaine se tenait à Bruxelles un salon informatique de grande envergure, tentant de regrouper en son sein tant le côté jeu vidéo que l'informatique et l'électronique grand public. Vossey.com était sur place afin de prendre la température...et quelques photos !

C'est au deuxième jour du salon que j'ai fait le déplacement, relativement tôt pour éviter un surplus d'affluence (petit réflexe après le dernier Festival du Jeu Vidéo de Paris...) tout en choisissant le deuxième jour du salon afin que tous les stands soient fins prêts. Le soleil n'était pas des plus bleu mais qu'importe, dans le salon, on était au chaud mais ce n'est pas tant la différence de température qui m'a choqué que l'impression de vide.

En effet, les deux hall d'exposition choisis (reliés entre eux par un couloir fermé et chauffé) étaient particulièrement grands et les passages entre les stands relativement larges ce qui est un avantage sauf que là, à 10 heure du matin, c'était plutôt désert, certains stands n'étaient pas encore ouverts et on pouvait se demander si les organisateurs n'avaient pas vu trop grand. Grâce à cela, j'avais un peu plus de place pour prendre mes photos et j'ai donc commencé une première tournée des stands...

A ce niveau là, on peut dire qu'il y avait de tout : du stand Sony et ses Playstation 3 en passant par les téléviseurs et gsm Samsung on pouvait tomber sur les stands de différents fabricants d'appareils photos ou de GPS tout en croisant les inévitables consoles de jeu Wii et DS de Nintendo. Vous l'aurez compris, l'orientation grand public de ce salon était très claire même si quelques rares stands plus « sérieux » existaient : une haute école montrait le talent de ses créateurs de jeu vidéo (dessin, programmation,...) tandis que l'Université de Gand proposait un système qui aurait pu m'intéresser si les panneaux explicatifs n'avaient pas été qu'en néerlandais...

Car oui, je ne vous le cacherai pas, la barrière de la langue était un sérieux frein à l'ambiance dans ce salon : comment s'enflammer en regardant un match sur écran géant lorsqu'on ne comprend pas ce que dit le commentateur ? Comment apprécier le catalogue des prochaines sorties d'EA lorsqu'au comptoir la charmante hôtesse vous répond que le catalogue n'est qu'en néerlandais mais qu'une version française est disponible sur le site officiel ? Heureusement, les personnes travaillant sur les stands ont toujours su me répondre en français (avec, toutefois, un accent certain pour une partie d'entre eux) car sinon, je vous l'avoue franchement, je ne m'occuperais même pas d'écrire cet article.

Au niveau des points positifs, on retiendra toutefois l'idée d'amener un grand nombre d'exposants d'horizons assez différents en un même endroit, le nombre de visiteur qui s'est accru au fil des heures pour devenir correct en début d'après-midi mais malgré tout, l'ambiance n'y était pas. Quelques rares stands arrivaient à tirer leur épingle du jeu malgré tout, le Guitar Hero World Tour avait son public, tout comme le stand RockBand où les amateurs pouvaient faire la démonstration de leur talent. On oubliera pas non plus le simulateur du stand Pepsi et sa longue file d'attente ou le stand Ubisoft avec ses toujours efficaces Lapins Crétins.

Pour conclure cet article je dirai que je suis reparti de ce salon avec un léger gout de trop peu, on restait peut-être un peu trop dans le conventionnel : on expose, on répond aux questions et on met des machines à disposition pour tester. Malgré cela, j'attends une éventuelle édition 2009 afin de voir l'évolution, celle ci ne pouvant être que positive. Je vous invite également à naviguer parmi la centaine de photos disponibles dans la galerie de l'évènement. Vous pourrez y admirer la superbe Lara Croft...

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Half-Life a 10 ans, votre cadeau...

Comme nous vous l'avions annoncé, Half-Life fête ses 10 années d'existence. Pour rajouter la cerise sur le gâteau de notre cher jeu, Steam nous « offre » son jeu pour seulement $0.98 soit, avec les frais de transaction $1.17 ou 0,93€ avec les cours actuels de la bourse. Pour les gens n'ayant pas encore le jeu, le moment de se jeter dessus est venu. Cette offre n'est valable que jusqu'au 21 novembre.

Vous pouvez donc acheter le jeu sur Steam.

Remarque

Merci à bullo525

 
Source : Steam
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Jeux Valve à prix cassés !

Marre de voir toutes vos économies tomber dans les jeux vidéo ?

Valve met encore l'accent sur le fait que ses jeux ont un contenu énorme pour pratiquement pas un sou. Pour prouver cela, je vous invite donc à jeter un coup d'œil sur ces deux packs Valve à des prix très attractifs.

Tout d'abord, commençons par le pack Valve complet :

Ce package a la particularité de proposer tous les jeux Valve à un prix très intéressant de $99.99.

Vous y trouverez les jeux suivants :

Remarque

En achetant ce pack, vous économisez $139.82, soit à peu près 110€

 

Ensuite nous vient l'Orange Box, qui passe elle, à $29.99.

Ce pack comprend :

Remarque

En faisant cet achat, vous économisez $54.96 soit à peu près 43€.

 

Vous comprenez donc qu'il y a de fortes économies à faire sur ce genre de packages proposés par Valve.

À savoir aussi que le prix de l'Orange Box est à peu près le même que celui d'un seul jeu.

Remarque

Si vous avez testé certains de ces jeux, n'hésitez pas à laisser un avis via le bouton « proposez un avis » à droite de la fiche de jeu

 
Source : Steam
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GTA 4 sur Steam !

Certains attendaient la nouvelle officielle et bien la voici : Grand Theft Auto IV sera bien disponible à l'achat sur Steam le jour de sa sortie sur PC.

Bien que Steam n'a pas fait de news sur le sujet, lorsqu'on se rend dans l'onglet « Bientôt » de la page d'accueil de la plate-forme de Valve, on peut apercevoir le logo du jeu et sa date de lancement, le mercredi 3 décembre.

Nous n'avons pas encore d'information sur le prix mais il devrait se situer dans les 50 €.

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Le monde est en Guerre avec Call of Duty

Comme annoncé Samedi dernier, Call of Duty : World at War devait sortir ce mois-ci ; c'est maintenant chose faite.

Pour 59.99 $ soit 56.95 € TTC vous pourrez une fois de plus vous battre sur le front russe et sur un tout nouveau territoire pour la série des Call of Duty : le Japon.

Remarque
Si vous avez testé ce jeu et que vous souhaitez donner votre avis, vous pouvez le faire depuis le formulaire prévu à cet effet.

 

Le Mode Versus

Left4Dead411 a publié une review de leur test du mode Versus après leur passage aux locaux de Valve. Left 4 Dead est séparé en deux modes de jeux distincts. Le Coop à 4 contre l'AI et le Versus en 4 Survivants contre 4 Boss Infectés. C'est définitivement ce mode versus qui donnera sa longévité à Left 4 Dead pour les années qui viennent.

Le Mode versus peut se jouer sur deux environnements : Les Maps No Mercy et Blood Harvest, et on espère avoir d'autres maps dans le futur.

La structure d'une partie est simple. La Team A commence la map en tant que Survivant et la Team B commence en tant qu'Infectés. Les Survivants essayent d'atteindre la Safe Room avec autant de vie qu'ils peuvent. Les Infectés doivent faire ce qu'ils peuvent pour les stopper. Après que le round soit terminé, un score est donné aux Survivants basé sur la performance et les équipes changent de camps. La map recommence, avec la Team B jouant à présent les Survivants et la Team A du côté Infecté. La Team B essayant à présent de battre le score de la Team A. A la fin du round, les équipes passent à la seconde partie.

Le système de scoring est un peu compliqué au début. Après que les Survivants aient atteint la Safe room ou que les Infectés les aient tous tués, un score est attribué aux Survivants. Le score est calculé en calculant la distance parcourue par les Survivants (un pourcentage calculé sur la moyenne des 4 joueurs) additionné à la vie qu'ils ont en fin de partie (après les médi-kits, les pilules ne comptent pas). Ce nombre est multiplié par le nombre de Survivants en vie. Puis à nouveau multiplié par un modificateur de difficulté donné à chaque portion de map. Ce modificateur a l'air d'être compris entre x1 et x2. Dans une partie complète, chaque team doit finir avec cinq scores différents, qui sont ensuite additionnés. l'équipe avec le plus de point remporte la partie.

[(Distance moyenne parcourue) + (Score de Vie)] * (Nombre de Survivant dans la Safe Room) * (Modificateur)]

Le mode Versus n'a pas de difficulté. A la place, les Infectés sont moins forts (niveau Normal) et les Boss jouent un rôle beaucoup plus important. Les Infectés de base sont toujours importants, car ils gardent les Survivants occupés, mais les Boss restent la menace principale.

Quand le Round commence, le Director assigne chaque joueur quel Boss Infecté il va jouer. Les Infectés commencent en « ghost mode. » Dans ce Ghost mode, vous pouvez parcourir librement la map, invisible aux yeux des Survivants. Vous pouvez voir vos coéquipiers Infectés en tant que silhouettes, et vous pouvez donc coordonner la première attaque. Une fois que les Survivants quittent la Safe room et que vous avez trouvé un lieu suffisamment éloigné des Survivants pour ne plus être dans leur ligne de vue, vous pouvez respawn. Quand vous mourez, vous devez attendre environ 30 secondes (d'ordinaire 20 secondes) avant de revenir en ghost mode et préparer votre prochain respawn. Le director choisira dans quel Infecté vous allez respawn basé sur les Infectés déjà en jeu.

Chaque Infecté possède une attaque de mêlée de faible puissance et la possibilité de monter sur les murs qui sont marqué d'un indicateur brillant – gouttières, échelles, etc. L'attaque de mêlée est utile pour casser des portes, frapper une dernière fois avant de mourir, ou frapper des survivants déjà immobilisés par l'attaque d'un autre Infecté. Les Boss Infectés ne prennent pas de dommage en tombant, mais le Boomer explosera si la chute est trop haute.

Le Hunter est le seul boss qui peut être présent deux fois en même temps, c'est lui que vous jouerez le plus souvent, et je pense que la plupart d'entre vous s'en réjouiront. Son attaque primaire est est un Bond. Il faut « Charger » cette attaque en s'accroupissant, mais vous pouvez parcourir de longues distance et atterrir sur le dos des Survivants.

Le Hunter est, sans nul doute, le plus Skillé des Infectés. Vous devez savoir quand et ou Frapper, mais vous devez aussi estimer la distance et la précision de vos sauts. Ajouté à la possibilité de sauter de murs en murs, et vous trouverez de nombreuses attaques créatives qui requièrent timing et pratique pour être correctement réalisées. Le joueur est même récompensé pour de long sauts en faisant des dommages supplémentaires basé sur ces distances, seulement disponible en mode Versus.

Le Hunter peut occuper plusieurs rôles dans l'équipe. En sautant et en criant, le Hunter peut causer des diversions pour les autres Infectés. Immobilier un survivant peut permettre aux autres coéquipiers d'attaquer. Si vous pouvez faire des sauts à longue distance, le Hunter permet de faire de gros dégâts à une équipe rapide. Alors que tous les Boss sont bons pour attraper des Survivants isolés, le Hunter est le meilleur. Sa principale faiblesse, pourtant, est qu'il est forcé de se trouver au milieu de l'action. Sauter au milieu d'un Groupe de Survivant est parfois un suicide.

Le Smoker est le combattant indirect. Son attaque primaire envoie sa langue et attire un Survivant près de lui. Il essaye ensuite de suspendre le Survivant pour enfin le frapper quand il est suffisamment proche de lui. Lorsque le Smoker est tué, il relâche un nuage de gaz. Le fumée est juste dérangeante, et c'est peu désagréable. Mais les Survivants y penseront à deux fois avant de vous tuer à faible distance.

Le Smoker est meilleur en haut des bâtiments, car il peut étouffer les Survivants tout en restant à couvert sur les toits. Les Survivants préfèreront tirer sur sa langue, plutôt que le tuer, donc il lui reste de bonnes chances de s'échapper. Son rôle principal, est la séparation. Emmener un Survivant loin des autres est une bonne opportunité pour vos coéquipiers de frapper. Une stratégie facile à mettre en place est d'utiliser le Smoker pour attirer une proie vers le boomer. Le Smoker est moins mobile que le Hunter, mais son attaque primaire prends plusieurs secondes avant de causer des dommages. Son attaque peut être stoppée sur le Survivant étouffé, en tirant sur le Survivant, en faisant plus de dommage au Smoker, en tuant le Smoker, ou en lui faisant une attaque de mêlée.

Un autre conseil pour les joueurs Smoker - soyez précis. Pour ceux qui ont déjà essayé, le temps de rechargement de la Langue est assez long.

Le Boomer n'a jamais été trop apprécié dans les forums communautaires, mais je pense que la communauté va l'apprécier rapidement. L'attaque primaire du Boomer est un projectile vomi, qui attaque à bonne distance. Quand vous vomissez, vous pouvez changer de cible et parfois même toucher les quatre Survivants. Une fois vomi, les Survivants sont quasiment aveugles alors que des tonnes d'Infectés leur tombe dessus. Lorsque le Boomer est tué, il explose dans une magnifique gerbe de sang et de bile, couvrant tout ceux à proximité du même vomi.

le Boomer est vital dans la réussite et du succès de la team des Infectés. Alors que les deux autres boss attendent le bon moment pour frapper, le Boomer crée cette opportunité. A l'instant où le Boomer lance son vomi, les Survivants seront forcés de faire face à des hordes de zombies. Le Boomer peut aussi attendre les Survivants les prendre par surprise, ou attaquer du dessus. Dans une partie, j'ai été capable de vomir trois fois avant de me faire finalement tuer, simplement en atteignant des toits pas trop haut.

Quand le Tank arrive, le Director choisi le joueur en fonction de ses performances. On ne peut pas choisir d'être le Tank. Le Tank est le plus gros Challenge des Survivants dans Left 4 Dead, et peut être mortel ou sans problèmes suivant quel joueur le contrôle. Son attaque primaire est un coup de poing massif qui peut envoyer valdinguer les joueurs dans les airs. Sa seconde attaque le force à s'arrêter, arracher un énorme morceau du sol et et le projeter sur les Survivants. Le Tank possède une jauge de frustration qui descend à chaque fois qu'aucun Survivant n'est en vue. Quand la jauge est à 0, le joueur perds le contrôle du Tank.

Le Tank n'est pas Superman. Il a besoin d'aide des autres Infectés pour être efficace. Si le Tank meurt sans qu'aucun Survivant ne soit tué, votre équipe vient de perdre une énorme opportunité de gagner.

La Sorcière est présente dans le mode Versus et bien sur, n'est pas jouable. Elle joue le même rôle que dans la campagne.

La chose la plus importante à propos de la sorcière pour les Infectés est l'opportunité qu'elle représente. Faites votre possible pour diriger les Survivants vers la sorcière.

CONCLUSION: Les Bots Survivants sont souvent trop bons, et il n'y a pas de bots de Boss Infectés Le jeu est équilibré à 8 joueurs.

Ceci étant dit, le mode Versus est un des meilleurs qu'il m'a été donné de tester. C'est beaucoup plus dur que le jeu solo, car les Boss respawn rapidement et sont plus intelligents, avec quasiment aucune pause. Le jeu est plus nerveux et chaque petite erreur se fait sentir sur le score final. Bien que le jeu reste proche de ses racines coop, celà ressemble beaucoup plus à un mode compétitif à la Counter-Strike.

Jouer les zombies n'est pas pour tout le monde. Vous mourez souvent, attendez 20 secondes, et vous ratez des attaques. Mais quand réussissez finalement à étriper l'équipe adverse c'est vaiment un magnifique moment. Durant nos tests, je demandais à essayer le mode Versus tout le temps. On a vu bien des jeux compétitif avant, mais on n'avait jamais joué à un comme celui là.

CONSEILS :

Attendez le bon moment : Trois attaque ratées n'aident pas votre équipe.Si vous attendez quelques instants le bon moment, vous aurez beaucoup plus de chance.

Travaillez ensemble : Vous voyez vos coéquipiers et vos adversaire à tout moment. Utilisez cette capacité à votre avantage.

Capitalisez sur les Tanks et la Sorcière : Ces deux là sont vos meilleures chances. Distrayez les Survivants pour aider le Tank.

Entraînez vous avec le Hunter : Vous allez le jouer souvent. Entraînez vous aux sauts.

Envoyez les au sol : Une attaque réussit ne veut pas dire un mort. Vous avez toute la map pour les mettre hors jeu et avec une bonne attaque, vous les affaiblissez.

N'abandonnez pas : Le modificateur de difficulté de chaque map veut dire qu'il y a toujours une chance de faire un carton à la fin.

Relaxez vous : Vous allez mourir souvent. Il faut vous y habituer.

Remarque
Si vous avez testé ce jeu et que vous souhaitez donner votre avis, vous pouvez le faire depuis le formulaire prévu à cet effet.

 
Source : Left4dead411
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Soirée Insurgency - Ce soir [MAJ]

Mis a jour
Suite à la sortie de Left 4 Dead, la soirée est décalée à mercredi 19 Novembre.
 

Par ce temps d'automne gris et pluvieux, je vous invite à vous réchauffer sous le soleil de plomb d'Insurgency. Au doux son de la kalashnikov et de la grenade américaine.

  • Mod : Insurgency - Half-Life 2
  • Organisateurs : Wooley
  • Serveur de jeux : jeux.vossey.com:27019
  • Nombre de places disponibles : 32
  • Serveur TS : jeux.vossey.com:8767
  • Mot de passe TS  : tsdevossey
  • horaire : 21H - 23H
Remarque

N’oubliez pas que vous pouvez être averti par email pour toutes nouvelles soirées Vossey.com. Pour cela il suffit d’aller configurer ses alertes Événements dans votre compte

 
Attention

Pour ne pas changer, une attitude correcte est exigée. Tout non-respect des règles de bienséance se verra sanctionné.

 
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