DoD : S, le moteur Source et SourceTV mis à jour
- Par Exyntigor - Vossey.com, publié
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Une nouvelle fois en lançant Steam une mise à jour se télécharge. Cette mise à jour concerne cette fois Day of Defeat : Source, le moteur Source et SourceTV.
Concernant le moteur Source, seule une petite modification a été appliquée à ce dernier, avec pour objectif de corriger un bug lié aux animations durant l'enregistrement d'un fichier demo.
Ce petit changelog s'oppose à celui relativement conséquent rattaché à Day of Defeat : Source. Un certain nombre de bugs a été corrigé, tel que celui permettant aux joueurs de capturer un point en étant plus éloigné de celui-ci que prévu ou celui permettant aux joueurs de planter la bombe puis de changer d'équipe, provoquant ainsi l'explosion de cette dernière et l'attribution d'un point à la mauvaise équipe. De plus, la gestion des hitboxes a été améliorée ainsi que le son produit par les impacts de couteau. La correction d'exploits n'est pas en reste avec, entre autres, celui permettant de lancer des grenades plus loin que prévu.
Au niveau de la SourceTV, dont la mise à jour était très attendue par la communauté, on notera entre autre l'ajout d'une commande « tv_transmitall » pour transmettre toutes les entités (comme avec HLTV), la correction d'un bug faisant crasher un spectateur pendant le redémarrage d'un round ou encore la correction de l'enregistrement et de la radiodiffusion des voix des joueurs.
Merci à spardy.