Scandale : une équipe française recrute KQLY, banni pour triche il y a 2 ans

Au début du mois, une équipe française de Counter-Strike: Global Offensive a fait scandale en recrutant KQLY, un joueur non pas connu pour son absence de talent mais pour avoir été banni pour triche par Valve et son VAC quelques jours avant une compétition majeure.

A l'époque, l'affaire avait fait couler beaucoup d'encre et de nombreuses langues s'étaient déliées sur le sujet. Un ancien créateur de cheat avait même estimé que plus d'un joueur pro sur cinq trichait. Depuis cet événement majeur, peu (ou pas ?) d'autres pro se sont fait prendre la main dans le sac même si certains sont plus suspects que d'autres (n'est-ce pas Flusha ?).

Une grande partie de la Team Vexed, qui a donc fait ce choix discutable de recruter un tricheur, a décidé de quitter la structure pour des raisons d'éthique.

Si vous vous demandez comment un tricheur peut-il re-jouer en compétition, vous devez donc savoir que l'ESL a récemment changé son règlement en autorisant les joueurs bannis pour triche il y a plus de deux ans à re-participer à ses compétitions.

Heureusement, un bon nombre d'organisateurs de tournois continuent d'interdire la participation des tricheurs, dont Valve bien entendu. Mais il est intéressant de se demander pourquoi l'ESL a décidé d'autoriser d'anciens tricheurs à revenir sur la scène compétitive...

Source : PCGamer
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Retour sur les mises à jour de Counter-Strike: Global Offensive de la première moitié de mai

Une fois de plus, Valve a de nombreuses fois mis à jour son FPS phare durant les 2 premières semaines du mois de mai. Si ces changements ne sont pas directement visibles en jeu, ils permettent néanmoins d'améliorer l'expérience multijoueur du titre qui est maintenant plus stable et sécurisée.

Serveurs

  • Ajout de la commande logaddress_add_http pour délivrer les logs du serveur de manière fiable au point spécifique HTTP POST
  • Modification des méthodes de récupération des logs du serveur

Jeu distribué par Perfect World (Chine)

  • Modification des textures des armes et maps ainsi que de divers éléments de l'interface
  • Ajout d'un flux des achats
  • Intégration de la dernière version de la base de données des mots bloqués
  • Modification de la texture Grim du P90

Autre

  • Correction d'un bug qui réduisait les dommages infligés par le couteau durant 0.4 secondes après l'animation de déploiement
  • Correction du son de début de partie qui continuait si le joueur marchais hors de la zone d'achat
  • Modification des logs de la connexion aux serveurs
  • Correction des certaines lumières et ombres dynamiques qui sont désormais compatibles avec les CSM et peuvent être utilisées dans les maps
  • Correction du SDK de CS:GO
  • Correction d'un exploit relatif à l'exécution d'une commande en jeu
  • Correction de l'affichage du cooldown de certains éléments de l'interface
  • Correction de bugs divers
  • Amélioration de certains paramètres de sécurité (serveur et client)

Comme habitude, nous ne mettons que les principales informations, susceptible de vous intéresser. Alors pour accéder au changelog complet, dirigez-vous vers le blog officiel de CS:GO.

Source : CS:GO Blog
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Half-Life 2 VR va bien arriver sur Steam

Nous vous en parlions en avril dernier, des moddeurs motivés ont décidé d'adapter de façon convenable le vénérable Half-Life 2 pour les casques de réalité virtuelle.

Après avoir lancé une fiche Greenlight dans le but de proposer leur jeu sur Steam, les développeurs d'Half-Life 2: VR Mod ont eu le bonheur de constater que 16 000 personnes ont voté le projet avec 95% de votes favorables, c'est même mieux qu'Emmanuel Macron.

Malgré la bonne nouvelle, l'équipe n'est pas en mesure de nous donner une date de sortie précise et nous devons donc nous contenter d'un simple "Soon".

Nous avons tout de même le droit à quelques images en 4K et à une vidéo présentant le nouveau modèle de l arbalète.

 

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