Get a Life avance bien!

Le mod solo à l'ambiance si particulière, Get a Life se dévoile encore un peu au travers d'une petite série d'images.

Pour commencer, voici un petit aperçu de la carte « Mineur_assault_b » réalisée par le jeune Xitis.

Nous découvrons ensuite un modèle du fusil d'assaut.

Et pour finir et nous mettre l'eau à la bouche, quelques screenshots pour nous annoncer que la technologie HDR sera bien utilisée dans le mod

La version 3 du site officiel devrait bientôt être mise en ligne, et l'équipe recherche un traducteur germanique afin de réaliser la version allemande du site. Et comme annoncé dans la dernière édition du « ModEmploi », deux postes de modeleurs sont également à pourvoir.

Source : Site officiel
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Tous aux abris, la Grip débarque !

Logo Iron Grip

Grosse annonce car très attendue, la première version du mod multijoueur pour Half-Life 2 Iron Grip : The Oppression est annoncée pour ce mois-ci. Après plusieurs semaines de bêta-test le mod est presque prêt et sa sortie ne devrait donc pas trop tarder, bien qu'aucune date précise n'aie été fournie.

 

Concernant le futur du projet suite à cette release, les développeurs continueront d'améliorer leur bébé par l'intermédiaire de mises à jour régulières dont le but ne sera pas uniquement de corriger des bugs mais avant tout d'ajouter de nouvelles unités, armes, cartes ou encore de nouveaux personnages, types de jeu et objets.

En outre, un manuel de jeu et un guide mapping sont également prévus pour « bientôt ».

Voilà donc une excellente nouvelle : la sortie de l'un des mods pour Half-Life 2 les plus attendus. Après des mois de développement et de news qui en auront fait baver plus d'un, la communauté pourra enfin tâter la bête et constater ainsi si sa patience a été récompensée ! Gageons que oui !

Source : Isotx
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Operation Black Mesa is back

La vie des mods est comme vous le savez très compliquée avec des hauts et des bas, Operation Black Mesa en est un exemple flagrant avec de nombreux repreneurs comme Yoshikawa ou Littleducat, un épisode digne de Amour, Gloire et Beauté. C'est maintenant au tour de Seldoon182 de prendre le flambeau de ce mod solo pour Source Engine.

Parti du constat des différents problèmes qu'ont connus ces prédécesseurs, le nouveau leader s'est bien documenté sur l'univers de Black Mesa et sur son rôle de chef. Le projet part donc sur de bonnes bases.

Parmi les médias présentés, il est bon à savoir que les modèles sont les premiers effectués lors de la reprise du projet, les maps sont quasiment terminées à quelques détails près. Quant au concept-art, c'est un garde Otis qui aidera Shepard plusieurs fois dans le jeu pour des raisons que vous apprendrez tout au long de l'aventure.

Remarque

Vossey.com fait bien sûr partie de l'aventure en proposant l'hébergement et un espace dans ModEmploi qui s'est ouvert à toutes les dev-teams.

 
Source : Site officiel
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Nouvelles de septembre chez Enterprise TCW

Pour la septième publication de médias de Enterprise: Temporal Cold War, on apprend que plusieurs artistes ont rejoint l'équipe comme Hugo Morales ou Gregory R. O'Connor.

En attendant le résultat de leurs travaux, quelques images ont également été publiées. On commence avec l'ascenseur « Turbo Lift » et un petit aperçu d'un corridor.

Vient ensuite une petite vision du cœur de l'ordinateur central suivie par une nouvelle image de l'armurerie.

Vous pourrez également trouver quelques images exclusives dans l'interview réalisée par le site Rustvaar (en anglais).

Source : Site officiel
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Guadalcanal s'illustre en images

Anciennement baptisé Day of Defeat : Source Pacific, puis Shores of Glory, voilà que le mod se restructure et devient ainsi Source Pacifique Theatre. Celui-ci change aussi de support si l'on peut dire, au départ il était prévu que le mod soit une modification de Day of Defeat Source, maintenant, le mod s'émancipe et devient une modification Half-Life 2.

La nouvelle DevTeam nous propose quelques images d'un des plus grands théâtres d'affrontements entre les armées Américaines et Japonaises : Guadalcanal. Cette île située dans le Pacifique a vu débarquer un contingent Américain de seize milles hommes à partir du 7 août 1942.

Source : Site officiel
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Rat des villes, rat deathmatch!

Bon, après ce jeu de mot vaseux, venons en au mod Gutter Runners. L'équipe de ce mod multijoueurs Source, opposant les humains à des hordes de rats géants, nous propose de découvrir le modèle du rat assassin, paré de ses textures hautes définitions récemment réalisées.

La première release ne devrait plus tarder, et l'équipe se concentre actuellement sur les différents modèles et leurs animations. Le résultat final ne devrait pas nous décevoir, en espérant que le gameplay sera à la hauteur.

Source : Site officiel
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