Téléchargements optimisés et nouveautés pour Steam

Steam

Les évolutions majeures de Steam n'ont pas lieu tous les jours : depuis plusieurs années maintenant, et malgré des débuts plutôt chaotiques, Valve a réussi à stabiliser sa plateforme et à en faire l'acteur incontournable de la dématérialisation côté jeux vidéos. Pour autant, l'entreprise ne se repose pas sur ses lauriers et, cherchant à s'assurer une position dominante sur ce secteur, s'évertue à améliorer son bébé quand cela est nécessaire.

 

C'est dans cette optique que Valve a annoncé avoir effectué de grandes améliorations au niveau de ses serveurs en augmentant leur nombre et leur bande passante. Valve dévoile aussi d'autres innovations qui seront mises en place prochainement pour optimiser le téléchargement sur Steam.

Ainsi, Valve compte augmenter considérablement la vitesse des téléchargements en passant au protocole HTTP. Cette migration limite l'impact des pare-feux sur le débit et permet de profiter du système de cache des fournisseurs internet, ce qui devrait améliorer significativement la vitesse des transferts.

D'autre part, le système de mise à jour des jeux a été retravaillé pour permettre de diminuer la taille des mises à jour. Jusqu'à maintenant, quand un jeu était mis à jour, Steam vous faisait télécharger l'intégralité du fichier mis à jour, ce qui n'est pas un problème quand le fichier en question est de petite taille, mais devient vite problématique quand le fichier est conséquent.

Valve a donc travaillé pour que Steam ne télécharge que la différence entre les fichiers non à jour et les fichiers à jour. Effectivement, si lors d'une update la modification d'un fichier de 500 Mo est nécessaire, Steam modifiera uniquement les morceaux du fichier concernés par la mise à jour ce qui évite de retélécharger l'intégralité des 500 Mo. Cela devrait permettre d'économiser de la bande passante et du temps pour les usagers.

Valve prévient que ce nouveau système sera mis en place progressivement pour tous les jeux et autres contenus et qu'il est d’ores et déjà testable pour les vidéos HD (1280x720) téléchargeables dans le magasin de Steam

Pour finir, Valve précise que dans un futur plus éloigné, il sera possible de mieux organiser ses téléchargements en les planifiant, en gérant leur priorité, en choisissant la bande passante dédiée aux téléchargements et en créant des files d'attente.

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