Episode One bientôt en préchargement

Une nouvelle fois lorsque vous lancerez Steam, un petit message informant de l'actualité récente ou à venir de cette plateforme s'affichera. Toutefois, le contenu du bulletin de cette semaine est bien moins intéressant que celui des précédents où différentes annonces se succédaient.

Tout d'abord, un petit point sur le succès de Red Orchestra est dressé, déguisant subtilement une publicité. De même, nous apprenons que Sin Episode 1 : Emergence sera débloqué à partir du 10 Mai. Pour rappel, toutes personnes ayant préchargé le jeu avant cette date économiseront 10% des 19,95$ que constituent le montant nécessaire à régler.

En parlant de préchargement, la date où celui d'Half-Life 2 : Episode One débutera a également été communiquée. Ce sera donc pour le 1er Mai. Cette année point de muguet, mais des gigaoctets !

Remarque

Merci à blackcolin.

 
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SourceForts 2.0 arrivera en juin

C'est ce que nous venons d'apprendre, la prochaine version du mode de maçonnerie SourceForts est repoussée à début juin.

Le code source de SourceForts présente encore quelques lacunes et la DevTeam tient à fournir une nouvelle version stable et fonctionnelle. Cependant, le coding n'est pas la seule raison :

We do not wish to release the mod as close to Neoforts as it currently is, as we do not want to be seen as to be making a 'direct attack' on Nicks mod. As all the staff, including myself, are good friends with Nick, we believe it only to be polite to delay our mods' release as to allow Neoforts the full audience it deserves. This also follows written requests from Mods Online and FileFront as not to rise any confliction between rival mods on their websites, to prevent abuse of their systems.

Khuskan

Pour les anglophobes, la DevTeam a décidé de ne pas faire de l'ombre à son principal rival, NeoForts, en sortant la version 2.0 de SourceForts dans les mêmes délais. Ainsi, la nouvelle version de NeoForts n'aura pas de concurrence à sa sortie. C'est un beau geste de la part de la DevTeam.

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Source : Site officiel
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Empires passe en version 1.031

Logo Empires

Vendredi sortait la version 1.03 du mod Empires, dont le changelog est plutôt conséquent : trois nouveautés, de nombreuses corrections de bugs et une dizaine de modifications apportées au jeu. Malheureusement, un bug s'est également invité et l'équipe a été obligée d'enchaîner aujourd'hui sur une version 1.031 permettant de corriger un bug lié aux canons des tanks.

 

Pour pouvoir installer la version 1.031 de ce mod source mélangeant le gameplay de StarCraft et DoD, la présence sur votre disque dur de la version 1.03 est nécessaire. Tous les fichiers sont disponibles depuis le site officiel.

Remarque

Merci à kippik999.

 
Source : Site officiel
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