Tous contre Breen !

Une nouvelle version du mod multijoueur Half-Life 2 : Coop est sortie. Celle-ci bien plus stable que la précédente, vous permet de faire (ou refaire) la campagne solo d'Half-Life 2 en multijoueur .

Comme d'habitude, il vous suffit de promener votre souris du côté du bazar VosseyFTP pour télécharger le mod. Seul petit bémol, le mod ne dispose pas de version Linux, il est donc impossible pour nous de vous mettre en place un serveur pour l'instant.

Source : Site officiel
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Le recensement a débuté

Annoncé depuis un bon moment, le système de statistiques intégré au mod The Hidden Source est enfin en ligne.

Celui-ci, n'est qu'à ses débuts et quelques bugs subsistent encore. Le fonctionnement est assez simple, il suffit de jouer sur un serveur « Ranké » afin d'être enregistré dans sur le site de Stats.

Bien évidement, le serveur prêté par notre partenaire Verygames où un sujet 617 sévie depuis quelques mois, est d'ores et déjà compatible avec le système et fait donc parti des serveurs « Rankés ».

Remarque

The Hidden / VeryGames.net : verygames.vossey.com:27015

 
Source : Site officiel
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Nouveaux médias pour Forsaken

Le mod Source, Forsaken, nous revient avec de nouvelles images sur des maps et des armes. Au menu, le fusil à pompe Remington 870 et la grenade M84 Stun ont été skinnés, quant aux maps, nous avons 5 images pour Orange Park, une nouvelle pour Purity et une nouvelle pour Grime. La dev-team nous promet prochainement des images ingame et surtout le HUD.

Remington 870 et M84 Stun

Orange Park

Purity et Grime

Source : Site officiel
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Lethal Agentz n'est pas mort

Moi qui m'attendait à une tonne d'images de modèles ou de cartes accompagnées d'un bel état des avancées du mod Lethal Agentz, me voila déçu.

Certes, la Dev-Team travaille à fond le coding du mod, certes, celui-ci sera aussi bien jouable en solo que multijoueur. Certes, il intégrera de nouveaux modes de jeux inconnus jusqu'à maintenant, sur ce point d'ailleurs, j'émets un avis plus que réservé...

Enfin, la Dev-Team nous offre une image, la seule image, chargée d'effets photoshop à outrance, je l'admet :

Source : Site officiel
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Stargate : Project51 revient

Nous sommes tout d'abord désolés de ce silence pendant deux semaines car la dev-team était en repos. Mais chaque membre nous reviens plus en forme que jamais avec cette news consacrée entièrement aux nouveaux modèles ! Quelques changements ont aussi été effectués au niveau du gameplay. Place aux nouvelles de Stargate Project 51.

Dans cette news vous aurez droit pour la première fois, aux deux dernières armes conçues par l'équipe : le RPG et la grenade :

Passons ensuite aux deux vaisseaux : celui d'Anubis et le nouveau Hatak :

Pour finir, le nouveau DHD :

Et maintenant de nouvelles précisions sur le GamePlay. Il a été décidé récemment par les membres de la dev-team que les soldats Jaffas iront rejoindre les rangs de la Torri (conformément à la saison 7 de Stargate SG-1) pour former l'Alliance Torri. Les super-soldats (guerriers Kulls) de leurs côtés resteront donc au service d'Anubis.

Remarque

Nous recrutons toujours et encore de nouveaux mappeurs, modeleurs, artistes 2d pour combler nos rangs. Vous pouvez nous contacter via le forum.

 

Sur ce, bonne fête nationale à toutes et à tous.

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Deux cartes en images pour Incoming

Attention, changement de noms dans Incoming. Pas le nom du mod, non non, mais les noms de carte. Ainsi, l'ancienne 'vt_desolate' devient 'vt_bare' et une nouvelle 'vt_desolate' nous est proposée en images. Et il n'y a pas à dire, le style des cartes est vraiment différent.

Donc la carte vt_bare possède maintenant un climat plutôt aride, et semble se dérouler dans un lac asseché (présence de navire échoués). Les plus observateurs noteront l'absence de certaines textures, mais la carte est toujours en cours de travaux :

La nouvelle 'vt_desolate' prend place dans des collines forestières et là encore, on notera un look pas très naturel des sapins mais qui ont encore le temps d'évoluer :

L'équipe n'étant pas franchement très bavarde quant à l'avancement de leurs travaux, on ne peut que patienter en croisant les doigts et espérer une sortie rapide de ce mod tant attendu.

Source : Site officiel
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