Si vous vous êtes baladé du côté de 2fort, Badwater Basin ou bien Dustbowl sur Team Fortress 2, vous avez dû, sans doutes, remarqué ces drôles d'affiches :
Une fois de plus, la mise à jour « INVASION » fait parler d'elle. Souvenez vous, nous vous en parlions le 9 juillet dernier et celle-ci semble de rapprocher de plus en plus. Avec un peu de chance on pourrait même espérer une sortie avant la fin de l'année. Le mode opératoire de Valve fait penser à la mise à jour Mann vs. Machine où plusieurs maps avaient été modifiées pour faire apparaitre des véhicules de robots.
Il y a un peu plus d'une semaine maintenant est sortie la cinquième partie du Comics TF2 : « Old Wounds ». C'est, bien évidement, la suite directe de la quatrième partieYou don't sayqui est sortie il y a un peu près 5 mois maintenant.
A cela, il est bon de rappeler que notre bon vieux FPS cartoonesque a été mis à jour, plusieurs fois.
*Insérez cris de joie et d'allégresse ici*
Une mise à jour datant du 27 août, soit peu de temps après l'ajout du mode PASS Time, a ajouté « Trade-Ups! » (l'équivalent du système de contrat de CS:GO qui permet d'échanger 10 items « Gun Mettle Cosmetic » contre un item d'une rareté supérieure) ainsi qu'une tripoté de corrections de bugs en tous genres.
Plus récemment, le 10 septembre, une autre mise à jour est sortie. Celle-ci règle quelques soucis du mode PASS Time et effectue quelques changements dont un que l'on retiendra plus que les autres : en cas de match nul, la « Mort subite » de fin de round se déroule uniquement à l'arme de mêlée.
Fixed a client crash for users who had model quality set to low on maps with static proplightmaps (thanks to Egan for the detailed report and test case)
Fixed a bug where StrangeDalokohs Bars were incorrectly counting Allied Healing Done events as Allies Extinguished