La carte de_tuscan sur CS:GO

Nombre de joueurs l'attendaient avec impatience, la carte de_tuscan est en cours de portage sur CS:GO par son auteur, Colin « Brute » Volrath. Ce dernier, qui n'a jamais voulu céder les droits de son œuvre à Valve - même moyennant finances - a préféré concevoir sa map lui-même.

Cela a entraîné un grand délai entre la sortie de CS:GO et l'annonce de l'arrivée de la carte, de part, notamment, le manque de motivation de son auteur qui a plusieurs fois repoussé l'échéance.

Par contre, là où Colin a bien joué, c'est au niveau de la date de sortie : en effet, le concours actuel pour la sélection des meilleures cartes du Workshop Steam a pour échéance lundi prochain, c'est à dire le 15 septembre.

L'attente a été si forte chez les joueurs que sa carte est montée dans le top des votes et des téléchargements très rapidement : cela augmente donc ses chances d'être incluse dans le prochain pack officiel de Valve.

Rappelons-le, Tuscan fait partie, au même titre que Mirage ou encore Russka, des cartes les plus jouées de 1.6 dans le milieu compétitif : il se peut donc qu'elle devienne également l'une des maps officielles de l'ESWC, par exemple.

Vous pouvez la voir et télécharger les fichiers (encore susceptibles d'évoluer) depuis le Workshop de Steam, et ce, dès à présent. N'hésitez pas à partager vos impressions sur cette nouvelle mouture et nous dire si vous pensez que le succès sera au rendez-vous...

Pour le moment, les retours sont plutôt positifs à deux exceptions près : les textures sont considérées comme de mauvaise qualité quelque soit les paramètres graphiques utilisés et bien que les joueurs soient satisfaits de voir arriver l'une de leurs cartes préférées, ils fustigent le temps d'attente qui leur a été imposé depuis la sortie de CS:GO !

Nicoreda, un des membres du staff Vossey.com, nous livre quant à lui ses premières impressions sans langue de bois :

La map n'est pas clippée, c'est à dire qu'on peut passer vraiment un peu partout, l'éclairage est raté, les textures sont trop détaillées mais trop floues ce qui donne une très mauvaise lisibilité, il y a également des bugs d'ombres. Personnellement, je ne toucherai pas à la map de Brute tant qu'il ne se sortira pas les doigts de son ....
Nicoreda
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WorkShow #2 : Mix CS:GO Dota 2 et TF2

Après avoir passé de bonnes vacances, nous revenons au travail. Nous vous proposons ce mois-ci une nouvelle flopée de créations Workshop. La rentrée approche, mais nous sommes toujours au top !

Pour Counter-Strike: Global Offensive, nous vous proposons quelques maps, suivies de skins pour Dota 2 et Team Fortress 2. N'oubliez pas que vous pouvez poster vos créations sur le forum, elles seront publiées dans ce type de news.

Il sort de nos jours beaucoup de maps pour Counter-Strike. Malheureusement, nombre d'entre elles n'ont pas une belle allure et/ou leur gameplay n'est pas très représentatif du jeu. J'ai testé pour vous trois maps qui combinent parfaitement les deux.

La séléction Dota 2 étant logiquement plus grande, due à sa communauté extrêmement créative, seule une image sera proposée. Comme d'habitude, n'oubliez pas de visiter le lien.

Finissons par Team Fortress 2. Certes il n'y a que deux sélections, mais elles sont de très bonne qualité !

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Dust 2 sur TrackMania

Un mapper nommé Impatak s'est chargé de recréer sur son jeu préféré, Trackmania, la carte la plus appréciée de Counter-Strike toutes versions confondues. Il s'agit bien évidemment de notre chère Dust 2.

Vous pouvez visualiser son (excellent) travail dans cette vidéo :

Vous reconnaîtrez sans peine les emplacements clés de la carte : en bref, un très bon travail !

Source : Google
Merci à minoumiaou
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Valve prépare la compatibilité Linux de CS:GO

CS GO

Si Valve a rendu compatible bon nombre de ses jeux avec Linux, et donc avec son SteamOS, Counter-Strike : Global Offensive ne l'est pas encore. Cela devrait changer prochainement comme en témoigne la dernière mise à jour du jeu. Parmi les modifications apportées, il est en effet possible de lire « mise à jour d'un grand nombre de systèmes nécessaires pour le client Linux ».

Du côté des autres changements, on peut notamment noter que la commande « kill » ne fonctionne plus dans les matchs compétitifs matchmaking, sauf durant la période d'entrainement.

Enfin, l'Operation Breakout est maintenant en promo à 0,75 centimes (au lieu de 4,49 euros) jusqu'au 2 octobre, date de la fin de l'opération.

 
  • SYSTEMS
    • Updated a large number of systems necessary for the Linux client.
  • MISC
    • « kill » command is no longer possible in competitive matchmaking matches ( except during warmup ).
    • Fix for CTs not speaking their radio lines when throwing an Incendiary grenade.
    • Voice status text now shows the player location for teammates.
    • Radio command location text is now colored in chat.
    • Planted bomb status now displays for spectators.
    • Improved some inventory, inspect and economy audio feedback.
  • OPERATION BREAKOUT
    • Operation Breakout is on sale.
  • PERFORMANCE
    • Improved performance when scoreboard is visible.
    • Improved performance when spectator panel is visible.
    • Improved performance in some cases where avatars and “Display” items are displayed.
  • MAPS
    • Mist : various bug fixes.
    • Insertion : Fixed buyzone bug in competitive mode. Updated overview map.
Blog officiel
Source : Blog officiel
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