Portal 2 : Lab Rat, The Sacrifice, les planches consacrées à Team Fortress 2 : régulièrement, Valve propose à ses fans des BDs. Suite à un accord signé avec Dark Horse, un recueil de 304 pages, qui reprendra les différentes histoires précédemment évoquées, sera publié mi-novembre. Y aura-t-il aussi des planches inédites ? Aucune information à ce sujet n'a pour le moment été communiquée, de même concernant de possibles traductions. Le prix est cependant déjà connu : il faudra compter environ 30$ pour obtenir le livre.
Alors que Cold Stream ne semble pas convaincre les joueurs, les amateurs continuent de développer leurs propres campagnes. L'une d'entre elles commence à sérieusement faire parler d'elle : Back To School. Destinée à être jouée en versus, elle se composera de six maps (The forest, The railway station, The town, The cinema, The school et Stadium final) et comportera dix « panic events » ainsi que deux « finals ». Prévue pour Left 4 Dead, Back To School sera adaptée après sa sortie pour Left 4 Dead 2. L'équipe à l'origine du projet a récemment publié un trailer pour présenter l'avancée de leur bébé.
Vous pouvez suivre l'évolution du projet depuis le site officiel.
Près de trois semaines après la sortie de Meet the Medic, Valve a décidé de révéler quelques scènes coupées au montage.
Les réalisateurs avaient notamment imaginé une scène parodiant le « don't you die on me », cliché du cinéma, en jouant au maximum la carte du mélodrame. Le Medic aurait été quant à lui de retour, dans un train, après de longues vacances...
Les autres scènes ci-dessous avaient vocation à expliquer l'origine du Medigun. Elles n'ont toutefois pas été retenues car l'explication volait la vedette au Medic.
Au final, il a été décidé de travailler plus sur l'ubercharge. Six semaines après avoir fait ce choix, la vidéo Meet the Medic était publiée.
Alors que les vacances ont commencé depuis un petit moment pour certains, Valve ne prend pas de repos et nous propose une grosse mise à jour de Steam.
Cette nouvelle version corrige comme toujours une multitude de bugs mais en profite aussi pour ajouter quelques fonctionnalités intéressantes comme l'option « copier le lien » au navigateur internet via un clic droit ou la possibilité de chercher du texte dans les pages HTML via la combinaison de touche CTRL + F.
D'autre part, l’intégration de Facebook est maintenant plus poussée car il est possible de publier ses captures d'écran sur Facebook après les avoir uploader sur Steam.
Aurons-nous une nouveauté liée à Facebook dans chaque prochaine version de Steam ? Difficile à dire mais pas sûr que la communauté apprécie un tel rapprochement. En attendant, le changelog de cette mise à jour est disponible ci-dessous en français.
Caractéristiques
Support initial en vue d'une amélioration du système de distribution de contenu
Ajout de la possibilité de chercher du texte dans les pages HTML ( CTRL+F )
Ajout de l'option « copier le lien » au navigateur internet dans le menu du clic droit
Ajout de l'affichage des amis ajoutés via Facebook
Ajout de la possibilité de mettre ses captures d'écran sur Facebook après l'upload
Ajout d'un support additionnel de l'api HTTP pour les partenaires Steamworks
Ajout d'une vérification pour que les captures d'écran provenant de jeux pas encore officiellement publiés restent privées
Ajout d'informations Facebook lors de la réception d'une invitation d'ami
Corrections de bugs
Amélioration de la réactivité du chargement des pages internet dans le client et sur le navigateur du game overlay
Correction d'un bug de l'interface HTTP de Steamworks qui confondait les réponses des requêtes du cache HEAD avec celles de requêtes GET
Amélioration de la redirection vers un serveur différent si la première connexion du client aboutissait à un serveur mort
Correction d'un bug où le client ne se déconnectait pas immédiatement lors de l’arrêt de l'ordinateur et dans quelques cas laissait son statut en ligne jusqu'à un certain moment
Amélioration des ruptures / retours à la ligne pour la plupart des langues asiatiques
Correction d'un crash du navigateur rare lors de la fermeture
Correction du magasin et du portail communautaire qui utilisaient parfois l'anglais dans l'overlay au lieu de la langue choisie dans les paramètres
Amélioration du rendu de la police d'écriture du japonais dans le magasin et dans le portail communautaire pour les utilisateurs de Windows Vista et Windows 7
Dorénavant, le client Steam détecte si vous n'êtes pas connectés à la communauté Steam ou au magasin et vous réauthentifie automatiquement
Correction d'un crash apparaissant si un chat multi-utilisateurs avait suffisamment de participants avec un nom assez long
Les utilisateurs sont maintenant connectés correctement lorsqu'ils utilisent les sites internet de Steam via le navigateur du game overlay
Amélioration de l'interface utilisateur de suggestion d'ami de Facebook
L'achat de DLC ou d'extension pour offrir à un ami n'est maintenant plus possible si le receveur ne possède pas le jeu de base
Correction des alias de conversation dans le cas où c'est la première fois que vous les utilisez pour un utilisateur donné
Les alias de conversation récupèrent les alias d'ami depuis le serveur et fonctionnent pour tous les participants du chat ou des membres du groupes avec qui vous n'êtes pas amis
Correction de la fuite de mémoire de l'interface utilisateur des captures d'écran
Réduction de la consommation de mémoire après avoir effectué une session de jeu où beaucoup de captures d'écran ont été prises
Le gestionnaire de captures d'écran privilégie le chargement des captures d'écran visible plutôt que par ordre de vieillesse
Correction des liens steam://openurl et steam://openurl_external lorsqu'ils n'étaient pas ouvert par le navigateur par défaut qui chargeaient donc une page vide dans le navigateur de Steam
Correction des captures d'écran dans les jeux sous Directx 10 ou 11 avec des formats de tampon B8G8R8A8 ou R10G10B10A2 (Fear 3 et Dirt 3)
Correction de Team Fortress 2 qui n'était pas jouable dans certaines régions
Arenas est à l'origine une série de machinima composée de dix épisodes et réalisée à partir de Quake 3 Arena par l'équipe de Tritin Films. Appréciée par sa grande qualité technique et scénaristique, la série s'est arrêtée il y a un peu plus d'un an avec la fin de la saison 1. Un film de 70 minutes avait même été produit afin de compiler l'ensemble des épisodes.
Motivé à bloc, Joe Goss a su reconstruire une équipe de personnes talentueuses afin de continuer Arenas, projet qui date de 2000, au travers d'une deuxième saison. Arenas Broken Bridge fait donc office de bande-annonce et nous dévoile ce à quoi les futures productions devraient ressembler sur le plan visuel. Nous pouvons donc admirer l'énorme travail effectué sur les animations et les textures qui sont vraiment impressionnantes. L'ensemble est animé d'une main de maître et on ne peut qu'attendre avec impatience le début de la prochaine saison !
Retrouvez tous les anciens épisodes de la saison 1 de Arenas ici.