HL² : DM mis à jour

Il y en a de l'activité sur Steam ces derniers temps ! Après DoD : Source, Steam et Episode One c'est au tour d'Half-Life 2 : Deathmatch de bénéficier d'une mise à jour, mise à jour dont le changelog est le suivant :

  • Ajout d'une commande « ready ». Si la commande mp_readyrestart est activé, le round pourra recommencer si tous les joueurs disent « ready »
  • les objets ne pourront plus cacher les mines sous peine d'explosions
  • les scores n'augmentent plus après la fin du round (cas de frags réaliser avec des grenades ou des barils explosifs

Comme pour chaque patch, celui-ci se téléchargera tout seul au lancement de Steam.

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Pilotable Strider ou les matheux refoulés

Logo Pilotable Strider

On aime bien les chiffres dans l'équipe de développement de Pilotable Strider, mod multijoueur pour Half-Life 2. Ne leur en tenons pas rigueur, en effet cela n'est que la preuve d'un suivi de qualité concernant leur mod qui, après un très bref passage en 0.3.5, passe en version 0.3.5.1 dont voici le changelog :

 
  • Correction du crash de ressource client.
  • Les modèles tirés de Half-Life 2 sont laissés de côté pour le moment car ils causaient quelques fois des crash clients. Leur suppression garantit donc une meilleur stabilité du mod. Les développeurs regardent s'ils pourront être réimplantés dans la version 4 du jeu, plus tard ou tout simplement jamais.
  • Correction du déplacement des Striders et hélicoptères. Désormais le mouvement de la souris est libre, les engins suivront donc le point visé.
  • Correction des points de sortie des Strider et hélicoptères.

Signalons également la réalisation d'une nouvelle vidéo basée sur la version 0.3.5.1 du mod et visible depuis le site officiel.

Source : Site officiel
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The Ship Source disponible depuis hier

Depuis hier, The Ship Source, à l'origine portage de The Ship sous le moteur Source, devenu au cours de son développement un jeu stand-alone, est disponible via Steam.

Pour toutes les personnes l'ayant déjà pré-téléchargé, une fois l'étape du décryptage passée, il reste 10% du jeu à acquérir avant de pouvoir tâter la bête.

Pour les autres qui ne l'ont ni pré-commandé ni pré-téléchargé, le jeu coûte, via Steam, 19.95$. Pour rappel, une version boîte du projet, dont la différence de contenu avec la version disponible sur Steam réside principalement en la présence d'une série de missions à réaliser en solo, est également prévue mais devrait afficher un prix plus élevé.

Source : Halflife2.net
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Quand le dixième se mélange au septième art

The Last

Il y a quatre-vingt quatorze ans, Ricciotto Canudo proposait de qualifier de septième art l'art qu'est le cinéma. Depuis quelques années, bien que cela ne fasse pas l'unanimité il faut le reconnaître, les jeux-vidéos semblent s'imposer tout doucement comme le dixième art. Aujourd'hui, dans un projet original portant le nom de « The Last », les deux se sont mêlés, ont pratiqué le coït et donnent naissance à un moyen métrage de quarante minutes réalisé uniquement avec le moteur Source, le moteur graphique de Half-Life 2.

 
The Last

Que cela se dise, la film ne brille pas par son scénario, encore moins si vous même vous ne brillez pas en anglais. Qu'à cela ne tienne, la prestation mérité d'être présentée. De plus, la réalisation, sans atteindre des summums de perfection, reste des plus agréables. Les expressions faciales sont plutôt bonnes et le moteur Source est somme toute bien exploité.

On regrettera un fond sonore très bateau et lors de scènes avec plusieurs personnages le manque de vie de ceux ne parlant pas.

En conclusion, il ne s'agit certes pas d'un chef d'œuvre, il n'aura pas d'Oscar mais l'originalité est là et la performance est sympathique. Et puis, malgré la présence de zombies, ça change des mods !

 
The Last

Vous pouvez télécharger le film en une partie depuis Vossey.com ou bien en trois parties depuis le site officiel.

Si, avant de télécharger les quelques 283.15 Mo que pèse le film, vous souhaitez avoir un aperçu rapide, une bande annonce est disponible via le podcast ou les fiches de téléchargement traditionnelles.

 
Remarque

Merci à ActarusProcyon.

 
Source : NoFrag
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