Dernier COTD de la semaine, et c'est mytHqui le réalise. Enfin un bon clip pour cette semaine, une musique à trompette et en avant les frags qui ont été fait par nevermore !
Cette version revoit l'équilibrage entre les différentes factions, ajoute une nouvelle map 2 joueurs et modifie le système de recherche de couverture des unités.
Pour plus de détails, nous vous laissons lire le long changelog officiel ci-dessous.
Général
Nouvelle carte
Cité - Ruche (2J), la carte gagnante du concours de ma communauté est disponible pour les parties personnalisées
Comportement lors du passage à couvert
Le comportement de recherche de position à couvert a été mis à jour pour de nombreuses unités. Les unité concernées chercheront maintenant une position à couvert uniquement sur commande du joueur. Dans toutes les autres situations, elles conserveront une attitude de défense standard.
Garnison
La valeur de multiplicateur de dommages « inferno_pvp » vis à vis de la variable « garnison_cover » passe de 0.2 à 0.3.
La valeur du multiplicateur de dommages « piercing_pvp » vie à vis de la variable « garnison_cover » passe de 0.2 à 0.3.
La valeur du multiplicateur de dommages « plasma_pvp » vie à vis de la variable « garnison_cover » passe de 0.2 à 0.3.
La valeur du multiplicateur de dommages « suppression_pvp » vie à vis de la variable « garnison_cover » passe de 0.2 à 0.3.
Chaos
Sorcier
Les Chaines de Tourment n'affectent plus les ennemis postés dans les bâtiments
Le temps de rechargement de Tome de la Soumission passe de 40 à 80 secondes
Le courage de départ a été réduit de 200 à 100
Taille changée de Moyenne à Petite
La Faille Warp n'affecte plus les unités qui battent en retraite
Dévastateurs
Les effets progressifs du canon laser de la Marque de Tzeentch affectent maintenant les Carnifexes et les Gardes Tyranides
Champion des Marines de la Peste
Le Toucher de Nurgle n'affecte plus les unités qui battent en retraite
Le Cracheur de bile touche maintenant correctement toutes les unités postées dans un bâtiment
Le temps de rechargement de la charge bilieuse du Cracheur de bile passe de 20 à 30 secondes
Bloodcrusher
Le Rugissement démoniaque n'affecte plus les unités qui battent en retraite
Dreadnought du Chaos
Les Dreadnought sous l'effet du pouvoir Frénésie sanglante peuvent maintenant s'attaquer à des bâtiments de garnison
Char Predator du Chaos
Le temps de construction passe de 55 à 45 secondes
Les dommages provoqués par l'autocanon passent de 210 à 120
Le coût de la Marque de Nurgle passe de 150/35 à 150/50
La Marque de Nurgle améliore maintenant de santé du Predator du Chaos de 75% (contre 50% auparavant)
Marines de la Peste
Les tirs de missiles de la Peste affectent maintenant les Gardes Tyranides
Space Marines
Commandant d'armée
Les attaques spéciales des Griffes Éclairs et des Gantelets énergétiques ont été modifiées en renversement d'armement et n'affectent plus les unités qui battent en retraite
Marines d'Assaut
Les Bombes à Fusion peuvent maintenant être utilisées contre les Gardes Tyranides
Marines tactiques
Les lance-flammes touchent maintenant correctement toutes les unités postées dans un bâtiment
Bolter lourd Devastators
Les effets progressifs du canon laser affectent maintenant les Carnifexes et les Gardes Tyranides
Terminators
Le coût des Terminators et Terminators d'Assaut passe de 600/300 à 650/350
Les dommages provoqués par le canon d'assaut passent de 150 à 128
Le coût du canon d'assaut passe de 70/70 à 100/80
Le coût du lance-flammes lourd passe de 40/40 à 80/40
Le coût lance-missiles Cyclone passe de 60/60 à 100/70
La distance de dispersion des barrages de missiles Cyclone a été réduite de 10 à +
Les dommages provoqués par les barrages de missiles Cyclone passent de 40 à 50
Le temps de rechargement des barrages de missiles Cyclone passe de 20 à 60 secondes
La distance de renversement et les paramètres de barrages de missiles Cyclone ont été sensiblement améliorés
Eldars
Grande prophétesse
L'amélioration de la vitesse du Holo-champ des Portes Warp de la Grande prophétesse a été optimisée
Commandant Archonte
Le courage de départ a été réduit de 200 à 100
Exarque Araignée Spectrale
La téléportation en groupe en dehors des limites de zone n'est plus possible
Correction d'un problème empêchant d'utiliser correctement l'Orbe miroitante
Le courage de départ a été réduit de 200 à 100
Banshees
Le courage de départ a été réduit de 300 à 100
Orks
Big Boss
Le Big Boss peut maintenant interrompre une frappe pour battre en retraite
Pistolboyz
Les Pistolboyz ne peuvent plus construire de bâtiment en vitesse accélérée
Les Krameurs touchent maintenant correctement toutes les unités postées dans un bâtiment
Tyranides
Général
Le seuil de la population Tyranide pour l'entretien a été réduit de 30 à 26
Prince Tyranide
La durée du modificateur Invulnérabilité passe à 12 secondes
Taille changée de Petite à Moyenne
Lictor Alpha
Le premier coup des Griffes tranchantes a été modifié en renversement d'armement et n'affecte plus les unités qui battent en retraite
Termagants
Les dommages provoqués par les griffes de Termagants ont été réduits de 8 à 4
Rôdeurs
Le coût d'entretien passe de 0.017 à 0.02125
Le coût de la population passe de 4 à 5
Essaim venimeux
Le coût passe de 300/15 à 350/15
Carnifex
Le coût du Colosse passe de 100/50 à 200/50
Le coût de la population Carnifex passe de 15 à 20
Le coût d'entretien Carnifex passe de 0.0765 à 0.0956
Synapse
L'amélioration de vitesse des gardes Tyranides est maintenant exclusive et a été harmonisée
Tous les effets Synapse s'appliquent maintenant dans un rayon de 32 mètres